L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

設定示唆が行われる押し順ナビボイス

チャンス役成立時のCZ突入期待度

AT終了後の死に戻り抽選

【ボーナス終了後】サブ液晶タッチによるモード示唆

レジェンドバトル中の演出法則

基本スペック

開発ボイス (メーカー公式ページ)

開発ボイス (メーカー公式ページ)

開発ボイス (メーカー公式ページ)

開発ボイス (メーカー公式ページ)

成り上がりクルーンリーチ

遊タイムは存在せず

EGAリーチ・暴走Ver.

不二子RUSH選択時・リーチ演出信頼度

遊タイムは存在せず

遊タイムは存在せず

ボーダー回転数

開発ボイス (メーカー公式ページ)

開発ボイス (メーカー公式ページ)

2024

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  • MAX

  • ミドル

  • ライトミドル

  • AT機

  • ART機

  • ボーナス機,Aタイプ

  • ボーナス+RT機,A+AT

  • ボーナス+RT機,A+ART

  • 萌えスロ

  • 萌えパチ

  • 沖スロ

  • ロングST

  • 2400発搭載

  • 強力天井

  • 高純増2.5枚以上(AT)

  • 朝イチ/リセット狙い

L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師導入日:2023/09/04更新日:2023/11/29お気に入り追加オリンピアエステートの機種一覧 - リール配列

  • ATスマスロ
  • 配当表
  • 大当り確率

機種概要

新たな乙女・山本カンスケが参戦する、戦国乙女シリーズ最新作がスマスロで登場! 本機は純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型AT「強カワRUSH」にて出玉を獲得していくタイプ。AT中は初代『戦国乙女』のような多彩な上乗せ契機があり、AT後は「オウガイバトル」による引き戻しも用意。純増が約5.0枚/Gにアップする「真強カワRUSH」も搭載されている。 新たな乙女・山本カンスケが参戦する、戦国乙女シリーズ最新作がスマスロで登場! 本機は純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型AT「強カワRUSH」にて出玉を獲得していくタイプ。AT中は初代『戦国乙女』のような多彩な上乗せ契機があり、AT後は「オウガイバトル」による引き戻しも用意。純増が約5.0枚/Gにアップする「真強カワRUSH」も搭載されている。

基本仕様

基本仕様
項目
初当り合算(ボーナス+AT)
機械割
機種タイプ
AT中の純増
ベース
規格

基本スペック

基本スペック
設定
1
2
3
4
5
6

打ち方とチャンス役の停止型

◇チャンス役の停止型

◇AT消化中の注意点

AT開始時など「×??」ナビ出現時は中or右リールを最初に停止させる

真強カワRUSH中の押し順ベルは第1停止のみナビされた図柄を狙う

基本仕様
項目
初当り合算(ボーナス+AT)
機械割
機種タイプ
AT中の純増
ベース
規格
基本スペック
設定
1
2
3
4
5
6

◇チャンス役の停止型

◇AT消化中の注意点

AT開始時など「×??」ナビ出現時は中or右リールを最初に停止させる

真強カワRUSH中の押し順ベルは第1停止のみナビされた図柄を狙う

天井仕様

ゲーム数天井
ボーナス間799G+α消化でボーナスに当選
ボーナススルー回数天井
AT非当選のボーナスが6連続すると次回ボーナスでエピソードボーナス当選

ボーナススルー回数は「AT中のボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」当選でもリセットされる。

設定変更時(リセット)の挙動

内部モードは再抽選される
巫女カウンターはリセットされ、ランダムで初期減算ポイントを決定する
ボーナススルー回数はリセットされ、ランダムでスルー回数を決定する
ゲーム数天井
ボーナス間799G+α消化でボーナスに当選
ボーナススルー回数天井
AT非当選のボーナスが6連続すると次回ボーナスでエピソードボーナス当選

ボーナススルー回数は「AT中のボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」当選でもリセットされる。| 内部モードは再抽選される | |—| | 巫女カウンターはリセットされ、ランダムで初期減算ポイントを決定する | | ボーナススルー回数はリセットされ、ランダムでスルー回数を決定する |

通常時のゲーム性

通常時のゲーム性は比較的シンプル。ロングフリーズのようなレア契機を除くと、基本は規定ゲーム数消化とCZからの戦国乙女ボーナスを足がかりに、ATを目指すことになる。

通常時の基本的なボーナス当選ルート
ルート1:規定ゲーム数消化
主に前兆ステージの「軍議ステージ」を経由して告知される
ルート2:CZ・乙女アタック成功
巫女カウンターを減算しきると突入抽選
軍議ステージの概要(規定ゲーム数前兆)
規定ゲーム数到達からのボーナス当選をあおる前兆ステージ
乙女が参戦するほどチャンス。終盤の連続演出で当否を告知
巫女カウンターの概要(CZ抽選)
基本は1Gにつき1ptずつ減算し、チャンス役を引くと大量減算のチャンス。ポイントが0になるとCZ抽選。前兆を経由して当否を告知する。
0pt到達時に出現する絵馬の種類でCZ当選期待度を示唆!?

巫女カウンター0pt到達時にオーバーした分は次回周期に反映される。

CZ・乙女アタック

勝利した数だけボーナスゲット!シリーズお馴染みのCZ

CZ・乙女アタックの概要
2G1セットのバトルを10回消化するまで継続(計20G)
1回でも勝利できればボーナス!以降も勝利するたびにボーナスストック トータル期待度は50%オーバー
乙女アタックは対戦相手によって期待度が変化
対戦相手
オウガイ
ムラサメ
コタロウ
シロ

乙女アタック中の抽選詳細はこちら→

対戦相手がコタロウorシロ固定となるプレミアム乙女アタックも存在!

イエヤスやノブナガといった特定キャラで勝利するとAT突入も濃厚に!?

戦国乙女ボーナス

メインの初当りとして突入AT当選を目指してレバーON!

戦国乙女ボーナスの概要
30G~50G継続・純増約2.5枚/G
消化中は全役でAT抽選
AT当選時にストックが残っている場合は出陣ボーナスに変換

消化中にAT突入が確定した後は、ボーナス終了までATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

◇選べる告知パターン

戦国乙女ボーナスの告知パターン
チャンス告知
狙え演出からカンスケ図柄が揃えばAT!
完全告知
パトランプが光ればAT!
最終告知
アップルパイが上手に焼ければAT!仕上げまでの評価にも注目

選択画面でPUSHボタンを長押しすると裏告知モードへの切り替えが可能◇エピソードボーナス

発生した時点でAT濃厚!ヨシテルVer.なら真強カワRUSH直行!?

戦国八陣

様々なタイミングで状況をひっくり返すプレミアムトリガー「戦国八陣」

戦国八陣(せんごくはちじん)の種類と特典
直撃の陣
発生タイミング
特典
ボーナスの陣
発生タイミング
特典
乙女アタックの陣
発生タイミング
特典
逆転の陣
発生タイミング
特典
上乗せの陣
発生タイミング
特典
覚醒の陣
発生タイミング
特典
しゅつじんの陣
発生タイミング
特典
復活の陣
発生タイミング
特典

「ガールズ&パンツァー」シリーズに搭載されていた「革命」のようなシステム。通常時・AT中などあらゆるタイミングで発生する可能性がある。通常時のゲーム性は比較的シンプル。ロングフリーズのようなレア契機を除くと、基本は規定ゲーム数消化とCZからの戦国乙女ボーナスを足がかりに、ATを目指すことになる。

通常時の基本的なボーナス当選ルート
ルート1:規定ゲーム数消化
主に前兆ステージの「軍議ステージ」を経由して告知される
ルート2:CZ・乙女アタック成功
巫女カウンターを減算しきると突入抽選
軍議ステージの概要(規定ゲーム数前兆)
規定ゲーム数到達からのボーナス当選をあおる前兆ステージ
乙女が参戦するほどチャンス。終盤の連続演出で当否を告知
巫女カウンターの概要(CZ抽選)
基本は1Gにつき1ptずつ減算し、チャンス役を引くと大量減算のチャンス。ポイントが0になるとCZ抽選。前兆を経由して当否を告知する。
0pt到達時に出現する絵馬の種類でCZ当選期待度を示唆!?

巫女カウンター0pt到達時にオーバーした分は次回周期に反映される。 勝利した数だけボーナスゲット!シリーズお馴染みのCZ

CZ・乙女アタックの概要
2G1セットのバトルを10回消化するまで継続(計20G)
1回でも勝利できればボーナス!以降も勝利するたびにボーナスストック トータル期待度は50%オーバー
乙女アタックは対戦相手によって期待度が変化
対戦相手
オウガイ
ムラサメ
コタロウ
シロ

乙女アタック中の抽選詳細はこちら→

対戦相手がコタロウorシロ固定となるプレミアム乙女アタックも存在!

イエヤスやノブナガといった特定キャラで勝利するとAT突入も濃厚に!?メインの初当りとして突入AT当選を目指してレバーON!

戦国乙女ボーナスの概要
30G~50G継続・純増約2.5枚/G
消化中は全役でAT抽選
AT当選時にストックが残っている場合は出陣ボーナスに変換

消化中にAT突入が確定した後は、ボーナス終了までATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

◇選べる告知パターン

戦国乙女ボーナスの告知パターン
チャンス告知
狙え演出からカンスケ図柄が揃えばAT!
完全告知
パトランプが光ればAT!
最終告知
アップルパイが上手に焼ければAT!仕上げまでの評価にも注目

選択画面でPUSHボタンを長押しすると裏告知モードへの切り替えが可能◇エピソードボーナス

発生した時点でAT濃厚!ヨシテルVer.なら真強カワRUSH直行!?

様々なタイミングで状況をひっくり返すプレミアムトリガー「戦国八陣」

戦国八陣(せんごくはちじん)の種類と特典
直撃の陣
発生タイミング
特典
ボーナスの陣
発生タイミング
特典
乙女アタックの陣
発生タイミング
特典
逆転の陣
発生タイミング
特典
上乗せの陣
発生タイミング
特典
覚醒の陣
発生タイミング
特典
しゅつじんの陣
発生タイミング
特典
復活の陣
発生タイミング
特典

「ガールズ&パンツァー」シリーズに搭載されていた「革命」のようなシステム。通常時・AT中などあらゆるタイミングで発生する可能性がある。

小役関連

小役確率

小役確率
リプレイ
押し順ベル
押し順3枚役
共通ベル
ヤマカン役
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー

小役確率は全設定共通チャンス役の合算確率は1/30.0

ヤマカン役はAT中のみ4択の押し順当て「ヤマカンチャンス」が発生し、正解で出陣ボーナス当選となる。

リールロック出現率

リールロック出現率
1段階
2段階
3段階

リールロック2段階は萌えカットインが発生。リールロック3段階はロングフリーズとなり、神謀覚醒に突入する。

小役確率

小役確率
リプレイ
押し順ベル
押し順3枚役
共通ベル
ヤマカン役
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー

小役確率は全設定共通チャンス役の合算確率は1/30.0

ヤマカン役はAT中のみ4択の押し順当て「ヤマカンチャンス」が発生し、正解で出陣ボーナス当選となる。| リールロック出現率 | |—| | 役 | 出現率 | | 1段階 | 1/315.6 | | 2段階 | 1/2481.5 | | 3段階 | 1/16384.0 |

リールロック2段階は萌えカットインが発生。リールロック3段階はロングフリーズとなり、神謀覚醒に突入する。

内部モード・状態関連

内部モードの特徴

内部モードは全部で6種類存在し、規定ゲーム数消化からのボーナス当選に影響する。設定変更時・有利区間開始時・ボーナス(神謀覚醒・しゅつじんのとき含む)入賞時に移行抽選が行われる。※1また、有利区間開始時(設定変更時は除く)は天国A以上への移行濃厚となる。※2

※1 ボーナス1G連時は抽選なし※2 有利区間はAT終了時にリセットされる可能性あり

モードごとの特徴
通常A(天井:799G)
最も天国移行率が低い
通常B(天井:649G)
通常Aよりも天国移行率が高め
通常C(天井:349G)
通常モードの中で最も天国に移行しやすい
特殊(天井:799G)
次回天国濃厚(天国AとBの割合は1:1)
天国A(天井:99G)
天井が99Gとなる連チャンモード
天国B(天井:99G)
50%でループ・50%で天国Aに移行

内部モード別のボーナス当選規定ゲーム数期待度

※設定1の期待度

300G~349Gのゾーンはモード不問でチャンスとなるので、空いていれば積極的に狙っていこう。AT終了後は天国モードの天井である99Gまでは様子をみたい。

内部モードの特徴

内部モードは全部で6種類存在し、規定ゲーム数消化からのボーナス当選に影響する。設定変更時・有利区間開始時・ボーナス(神謀覚醒・しゅつじんのとき含む)入賞時に移行抽選が行われる。※1また、有利区間開始時(設定変更時は除く)は天国A以上への移行濃厚となる。※2

※1 ボーナス1G連時は抽選なし※2 有利区間はAT終了時にリセットされる可能性あり

モードごとの特徴
通常A(天井:799G)
最も天国移行率が低い
通常B(天井:649G)
通常Aよりも天国移行率が高め
通常C(天井:349G)
通常モードの中で最も天国に移行しやすい
特殊(天井:799G)
次回天国濃厚(天国AとBの割合は1:1)
天国A(天井:99G)
天井が99Gとなる連チャンモード
天国B(天井:99G)
50%でループ・50%で天国Aに移行

※設定1の期待度

300G~349Gのゾーンはモード不問でチャンスとなるので、空いていれば積極的に狙っていこう。AT終了後は天国モードの天井である99Gまでは様子をみたい。

CZ・ボーナス・AT抽選

巫女カウンター減算&乙女アタック抽選

◇巫女カウンター減算抽選

各役成立時・巫女カウンター減算振り分け
ポイント
1pt
5pt
10pt
50pt
100pt
200pt
500pt
999pt
ポイント
200pt
500pt
999pt

平均110Gで0ptに到達オーバーした分は次周期に反映される

◇0pt到達時の乙女アタック抽選

巫女カウンター0pt到達時・乙女アタック当選率
設定
1
2
3
4
5
6

それほど大きな差はないが高設定優位

ボーナス・乙女アタック直撃抽選

◇ボーナス直撃抽選

通常時・ボーナス直撃当選率
リールロック2段階時の50.0%

◇乙女アタック直撃抽選

各役成立時・乙女アタック当選率
設定
1
2
3
4
5
6

リールロック2段階発生時は、まずボーナスを抽選しハズれた場合に乙女アタック突入を抽選する。

巫女カウンターも必ず999pt減算されるので、そちらでの乙女アタック抽選も同時に行われる。

強チェリー・チャンス目からの乙女アタック当選率は設定差が大きいが、強チェリーはリールロック2段階と同じく巫女カウンター0pt到達による抽選も行われるので、どちらで当選したかは判別できない。

強カワループの特徴とAT直撃抽選

◇強カワループとは?

通常時のAT直撃抽選に影響する状態として「通常」「強カワループ」「超強カワループ」の3つが存在するし、(超)強カワループ滞在時はAT直撃当選のチャンスとなる。

状態ごとの特徴
通常
(超)強カワループ非滞在の状態AT直撃当選率は低め
強カワループ
主にAT終了後に滞在AT直撃当選のチャンス
超強カワループ
エンディング後は移行濃厚・大量獲得したAT後の一部でも移行(通常時にもごく低確率で移行)
AT直撃抽選時は約70%でATを直撃&同状態をループする
AT直撃抽選の流れ
まずは滞在状態に応じてAT直撃抽選発生を抽選【抽選1】 ↓ 抽選1当選時は滞在状態に応じてAT直撃or状態転落を抽選【抽選2】

【抽選1】AT直撃抽選発生率

通常時・AT直撃抽選発生率
設定
1
2
3
4
5
6

【抽選2】AT直撃or強カワループ転落抽選

AT直撃抽選発生時・AT直撃or状態転落振り分け
抽選結果
AT直撃
状態転落

通常時、特にAT後ある程度回っている台でAT直撃が発生した場合は高設定の期待度アップだ。

◇(超)強カワループ移行抽選

契機別・(超)強カワループ移行率
通常時(通常滞在時のみ)
1/65536.0で超強カワループに移行
AT当選時(契機不問)
強カワ
99.9%

AT終了後は当選契機に関わらず(超)強カワループ状態へ。AT後は即ヤメせずに様子をみたいが、(超)強カワループでの直撃抽選は高確率で発生するので、AT後は天国モードの天井である99Gまで回せば(超)強カワループの抽選も十分フォローできるだろう。◇AT当選時の真・強カワRUSH(上位AT)突入抽選

AT当選時の真・強カワRUSH選択率
強カワ中AT
0.1%

超強カワループ中はAT直撃に期待できるうえ、真・強カワRUSHに直行する割合も高いので激アツだ。

ボーナス・CZ前兆の特徴

◇乙女アタックの前兆ゲーム数

乙女アタックの前兆ゲーム数
ガセ前兆
最大15G

巫女カウンターとチャンス役どちらの契機でも前兆ゲーム数は同じ

◇特殊なケースでの処理

ボーナス本前兆とCZ本前兆が重なった場合の処理
選択された本前兆のゲーム数が短い方が先に放出される(当選した順番は不問)
ボーナスが先に放出された場合はボーナスもしくはAT終了後に前兆を経由して乙女アタックに突入
乙女アタックが先に放出され成功した場合は残ったボーナスは1G連で放出
乙女アタックが先に放出され失敗した場合は前兆を経由して乙女アタックに突入

巫女カウンター減算&乙女アタック抽選

◇巫女カウンター減算抽選

各役成立時・巫女カウンター減算振り分け
ポイント
1pt
5pt
10pt
50pt
100pt
200pt
500pt
999pt
ポイント
200pt
500pt
999pt

平均110Gで0ptに到達オーバーした分は次周期に反映される

◇0pt到達時の乙女アタック抽選

巫女カウンター0pt到達時・乙女アタック当選率
設定
1
2
3
4
5
6

それほど大きな差はないが高設定優位

◇ボーナス直撃抽選

通常時・ボーナス直撃当選率
リールロック2段階時の50.0%

◇乙女アタック直撃抽選

各役成立時・乙女アタック当選率
設定
1
2
3
4
5
6

リールロック2段階発生時は、まずボーナスを抽選しハズれた場合に乙女アタック突入を抽選する。

巫女カウンターも必ず999pt減算されるので、そちらでの乙女アタック抽選も同時に行われる。

強チェリー・チャンス目からの乙女アタック当選率は設定差が大きいが、強チェリーはリールロック2段階と同じく巫女カウンター0pt到達による抽選も行われるので、どちらで当選したかは判別できない。

◇強カワループとは?

通常時のAT直撃抽選に影響する状態として「通常」「強カワループ」「超強カワループ」の3つが存在するし、(超)強カワループ滞在時はAT直撃当選のチャンスとなる。

状態ごとの特徴
通常
(超)強カワループ非滞在の状態AT直撃当選率は低め
強カワループ
主にAT終了後に滞在AT直撃当選のチャンス
超強カワループ
エンディング後は移行濃厚・大量獲得したAT後の一部でも移行(通常時にもごく低確率で移行)
AT直撃抽選時は約70%でATを直撃&同状態をループする
AT直撃抽選の流れ
まずは滞在状態に応じてAT直撃抽選発生を抽選【抽選1】 ↓ 抽選1当選時は滞在状態に応じてAT直撃or状態転落を抽選【抽選2】

【抽選1】AT直撃抽選発生率

通常時・AT直撃抽選発生率
設定
1
2
3
4
5
6

【抽選2】AT直撃or強カワループ転落抽選

AT直撃抽選発生時・AT直撃or状態転落振り分け
抽選結果
AT直撃
状態転落

通常時、特にAT後ある程度回っている台でAT直撃が発生した場合は高設定の期待度アップだ。

◇(超)強カワループ移行抽選

契機別・(超)強カワループ移行率
通常時(通常滞在時のみ)
1/65536.0で超強カワループに移行
AT当選時(契機不問)
強カワ
99.9%

AT終了後は当選契機に関わらず(超)強カワループ状態へ。AT後は即ヤメせずに様子をみたいが、(超)強カワループでの直撃抽選は高確率で発生するので、AT後は天国モードの天井である99Gまで回せば(超)強カワループの抽選も十分フォローできるだろう。◇AT当選時の真・強カワRUSH(上位AT)突入抽選

AT当選時の真・強カワRUSH選択率
強カワ中AT
0.1%

超強カワループ中はAT直撃に期待できるうえ、真・強カワRUSHに直行する割合も高いので激アツだ。

◇乙女アタックの前兆ゲーム数

乙女アタックの前兆ゲーム数
ガセ前兆
最大15G

巫女カウンターとチャンス役どちらの契機でも前兆ゲーム数は同じ

◇特殊なケースでの処理

ボーナス本前兆とCZ本前兆が重なった場合の処理
選択された本前兆のゲーム数が短い方が先に放出される(当選した順番は不問)
ボーナスが先に放出された場合はボーナスもしくはAT終了後に前兆を経由して乙女アタックに突入
乙女アタックが先に放出され成功した場合は残ったボーナスは1G連で放出
乙女アタックが先に放出され失敗した場合は前兆を経由して乙女アタックに突入

CZ関連

乙女アタック・トータル出現率

乙女アタック・トータル出現率
設定
1
2
3
4
5
6

AT突入期待度は52.0%(全設定共通)

巫女カウンター・強チャンス役契機ともに当選率は高設定優遇なので、トータル出現率も上表の通りとなる。

乙女アタック中の抽選

◇対戦相手抽選(1G目)

乙女アタック・対戦相手振り分け
キャラ
オウガイ
ムラサメ
コタロウ
昇格コタロウ
シロ
キャラ
オウガイ
ムラサメ
コタロウ
昇格コタロウ
シロ

リールロック2段階はシロとの対戦濃厚

プレミアム乙女アタック・対戦相手振り分け
キャラ
コタロウ
昇格コタロウ
シロ
キャラ
コタロウ
昇格コタロウ
シロ

コタロウは通常と昇格(オウガイorムラサメから切り替え)の2パターンあり、後者の方が勝利期待度が高い。シロが選択されれば勝利濃厚だ。

◇勝利抽選(2G目)

乙女アタック・勝利抽選
通常役
弱チェリー/スイカ
チャンス目
強チェリー
リールロック2段階
通常役
チャンス役

シロとの対戦時は、オウガイと同じ抽選値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。

◇全敗時のプレミアム乙女アタック抽選

乙女アタック全敗時・プレミアム乙女アタック当選率
0.4%(1/256)

当選時は乙女アタックの陣が発動

乙女アタック・トータル出現率

乙女アタック・トータル出現率
設定
1
2
3
4
5
6

AT突入期待度は52.0%(全設定共通)

巫女カウンター・強チャンス役契機ともに当選率は高設定優遇なので、トータル出現率も上表の通りとなる。

◇対戦相手抽選(1G目)

乙女アタック・対戦相手振り分け
キャラ
オウガイ
ムラサメ
コタロウ
昇格コタロウ
シロ
キャラ
オウガイ
ムラサメ
コタロウ
昇格コタロウ
シロ

リールロック2段階はシロとの対戦濃厚

プレミアム乙女アタック・対戦相手振り分け
キャラ
コタロウ
昇格コタロウ
シロ
キャラ
コタロウ
昇格コタロウ
シロ

コタロウは通常と昇格(オウガイorムラサメから切り替え)の2パターンあり、後者の方が勝利期待度が高い。シロが選択されれば勝利濃厚だ。

◇勝利抽選(2G目)

乙女アタック・勝利抽選
通常役
弱チェリー/スイカ
チャンス目
強チェリー
リールロック2段階
通常役
チャンス役

シロとの対戦時は、オウガイと同じ抽選値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。

◇全敗時のプレミアム乙女アタック抽選

乙女アタック全敗時・プレミアム乙女アタック当選率
0.4%(1/256)

当選時は乙女アタックの陣が発動

通常時のボーナス関連

戦国乙女ボーナス中の抽選

◇準備中の抽選

戦国乙女ボーナス準備中の昇格抽選
パターン
継続30G以上
継続40G以上
エピボ
エピソードボーナス準備中・オウガイバトル勝利ストック当選率
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー

◇継続ゲーム数振り分け※戦国乙女ボーナス当選時

戦国乙女ボーナス・継続ゲーム数振り分け
継続30G以上
設定
1
2
3
4
5
6
継続40G以上
設定
1~6

昇格なしで50G継続すると高設定の期待度アップ!

エピソードボーナスの継続ゲーム数はパターン不問で30G固定。

◇葵ノ陣演出

ボーナス当選時に発生の可能性あり

葵ノ陣演出発生時の特典
発生した時点でエピソードボーナス濃厚(しゅつじんのときの可能性もあり)
通常よりもヨシテルVer.の選択率アップ
葵ノ陣発生時・エピソードボーナス種別振り分け
ヨシテル以外
91.0%

◇消化中の抽選

戦国乙女ボーナス中のAT当選率
通常役
弱チェリー/スイカ
チャンス目
強チェリー

※オウガイバトルの勝利ストックを抽選

AT突入期待度は40.0%~40.8%

AT当選時はオウガイバトルの勝利ストックを同時に獲得するケースあり(チャンス告知でカンスケダブル揃いなら勝利ストック獲得も濃厚)。エピソードボーナス中も、AT当選後の戦国乙女ボーナスと同数値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。

◇AT非当選時の逆転抽選

戦国乙女ボーナス・AT非当選時の逆転当選率
0.4%(1/256)

当選時は逆転の陣が発動してATに突入

エピソードボーナスの当選契機

通常時・エピソードボーナスの当選契機
ボーナススルー回数天井到達(6連続AT非当選で到達、7回目で発動)
乙女アタックでイエヤスorノブナガorウジマサ勝利時
AT本前兆とボーナス本前兆が重なりかつボーナス本前兆が先に終了した場合
ボーナス当選時の抽選に当選(条件なしで抽選)
ボーナス当選時に「葵ノ陣演出」発生
ボーナス準備中の昇格抽選に当選

戦国乙女ボーナス中の抽選

◇準備中の抽選

戦国乙女ボーナス準備中の昇格抽選
パターン
継続30G以上
継続40G以上
エピボ
エピソードボーナス準備中・オウガイバトル勝利ストック当選率
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー

◇継続ゲーム数振り分け※戦国乙女ボーナス当選時

戦国乙女ボーナス・継続ゲーム数振り分け
継続30G以上
設定
1
2
3
4
5
6
継続40G以上
設定
1~6

昇格なしで50G継続すると高設定の期待度アップ!

エピソードボーナスの継続ゲーム数はパターン不問で30G固定。

◇葵ノ陣演出

ボーナス当選時に発生の可能性あり

葵ノ陣演出発生時の特典
発生した時点でエピソードボーナス濃厚(しゅつじんのときの可能性もあり)
通常よりもヨシテルVer.の選択率アップ
葵ノ陣発生時・エピソードボーナス種別振り分け
ヨシテル以外
91.0%

◇消化中の抽選

戦国乙女ボーナス中のAT当選率
通常役
弱チェリー/スイカ
チャンス目
強チェリー

※オウガイバトルの勝利ストックを抽選

AT突入期待度は40.0%~40.8%

AT当選時はオウガイバトルの勝利ストックを同時に獲得するケースあり(チャンス告知でカンスケダブル揃いなら勝利ストック獲得も濃厚)。エピソードボーナス中も、AT当選後の戦国乙女ボーナスと同数値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。

◇AT非当選時の逆転抽選

戦国乙女ボーナス・AT非当選時の逆転当選率
0.4%(1/256)

当選時は逆転の陣が発動してATに突入

通常時・エピソードボーナスの当選契機
ボーナススルー回数天井到達(6連続AT非当選で到達、7回目で発動)
乙女アタックでイエヤスorノブナガorウジマサ勝利時
AT本前兆とボーナス本前兆が重なりかつボーナス本前兆が先に終了した場合
ボーナス当選時の抽選に当選(条件なしで抽選)
ボーナス当選時に「葵ノ陣演出」発生
ボーナス準備中の昇格抽選に当選

演出関連

通常時の演出法則

特殊ステージ
白夜ステージ
規定ゲーム数からのボーナス前兆
本前兆期待度:45.9%
真繚乱ステージ
移行すればAT本前兆濃厚!
直撃の陣
AT&オウガイバトル勝利ストックor真強カワRUSH濃厚
軍議ステージ開始時
歌付きBGMが流れればAT直撃orエピソードボーナス本前兆濃厚

萌えカットインの期待度

連続演出発展時・萌えカットインの期待度
パターン
1人
2人
3人/カシン
銀河乙女

※萌えカットインカスタム・黄金比/お祭り選択時

銀河乙女Ver.はATorエピソードボーナス濃厚!

◇萌えカットインカスタムの演出占有率

萌えカットイン・カスタムごとの本前兆時の演出占有率
パターン
黄金比
お祭り
悶絶

お祭りカスタム選択時は本前兆時のほとんどで萌えカットインが出現。悶絶カスタムは萌えカットイン出現=本前兆濃厚となる。

連続演出の期待度

◇成功で乙女アタック突入の連続演出

乙女アタック系連続演出のトータル期待度
パターン
だるま落とし
かくれんぼ
凧揚げ
雷光一閃

◇成功でボーナスor AT突入の連続演出

ボーナスor AT系連続演出のトータル期待度
パターン
砲台を制圧せよ
侵攻を退けろ
南蛮寺を守れ
vsムラサメ
vsコタロウ
vsオウガイ

乙女アタック中の演出法則

カットインの有無による濃厚パターンあり

乙女アタック中の勝利濃厚パターン
オウガイ
レバーON時のカットイン・小でチャンス役否定
レバーON時のカットインなしでチャンス役成立
ムラサメ
レバーON時のカットインなしでチャンス役成立
コタロウ(昇格含む)
レバーON時のカットインなし

通常時の演出法則

特殊ステージ
白夜ステージ
規定ゲーム数からのボーナス前兆
本前兆期待度:45.9%
真繚乱ステージ
移行すればAT本前兆濃厚!
直撃の陣
AT&オウガイバトル勝利ストックor真強カワRUSH濃厚
軍議ステージ開始時
歌付きBGMが流れればAT直撃orエピソードボーナス本前兆濃厚
連続演出発展時・萌えカットインの期待度
パターン
1人
2人
3人/カシン
銀河乙女

※萌えカットインカスタム・黄金比/お祭り選択時

銀河乙女Ver.はATorエピソードボーナス濃厚!

◇萌えカットインカスタムの演出占有率

萌えカットイン・カスタムごとの本前兆時の演出占有率
パターン
黄金比
お祭り
悶絶

お祭りカスタム選択時は本前兆時のほとんどで萌えカットインが出現。悶絶カスタムは萌えカットイン出現=本前兆濃厚となる。

◇成功で乙女アタック突入の連続演出

乙女アタック系連続演出のトータル期待度
パターン
だるま落とし
かくれんぼ
凧揚げ
雷光一閃

◇成功でボーナスor AT突入の連続演出

ボーナスor AT系連続演出のトータル期待度
パターン
砲台を制圧せよ
侵攻を退けろ
南蛮寺を守れ
vsムラサメ
vsコタロウ
vsオウガイ

カットインの有無による濃厚パターンあり

乙女アタック中の勝利濃厚パターン
オウガイ
レバーON時のカットイン・小でチャンス役否定
レバーON時のカットインなしでチャンス役成立
ムラサメ
レバーON時のカットインなしでチャンス役成立
コタロウ(昇格含む)
レバーON時のカットインなし

設定示唆関連

エピソードボーナスの種類による設定示唆

ヨシテル(=真強カワRUSH突入)以外のパターンは設定示唆の役割あり

エピソードボーナスの種類と示唆内容
パターン
カンスケ
ソウリン
ウジマサ
ヒデアキ

エピソードボーナスの種類による設定示唆

ヨシテル(=真強カワRUSH突入)以外のパターンは設定示唆の役割あり

エピソードボーナスの種類と示唆内容
パターン
カンスケ
ソウリン
ウジマサ
ヒデアキ

AT・強カワRUSH

ゲーム数上乗せでロング継続を狙え!

ATの基本仕様
初回50G・純増約2.5枚/G
ゲーム数上乗せタイプ
チャンス役で上乗せ・ボーナス・ボーナス高確移行をトリプル抽選
ボーナスは規定ゲーム数消化でも当選
純増アップの上位ATあり
ゲーム数消化後はオウガイバトルにて引き戻し抽選

チャンス役による上乗せだけでなく、上乗せ高確ゾーンとして機能する出陣ボーナスのヒキもロング継続のカギを握っている。◇ゲーム数上乗せ

ゲーム数上乗せのポイント
1契機で最大200G上乗せ
強乗せ・カワ乗せ・強カワ乗せ発生で大量ゲーム数上乗せのチャンス

カワ乗せはボタン停止ごとに上乗せ、強乗せは一撃上乗せ。強カワ乗せはボタン停止ごとに強乗せが発生する。

◇ボーナス高確

リール枠が発光すればチャンス役からのボーナス当選率がアップ!

◇AT中のステージ

ステージが昇格するほどボーナスのチャンス!

AT中のステージと期待度
ステージ
外郭
回廊
祭殿
達眼

◇ヤマカンチャンス

4択の押し順当てにチャレンジBARが揃えば出陣ボーナス!

出陣ボーナス

出陣する乙女によって性能が変化!

出陣ボーナスの基本仕様
20G継続
高確率でATゲーム数を上乗せ
出陣チャンスで出陣する乙女をガチ抽選

◇乙女出陣チャンス

乙女出陣チャンスの概要
1Gごとに左から右にマスが移動(一番右まで行ったら一番左に戻る)
あおり発生後に白7を狙えが発生すると停止マスの乙女が出陣してボーナス開始
狙え演出は1/3.2で発生
チャンス役成立時はマスの昇格抽選

【乙女ごとの特徴】

出陣ボーナス・乙女ごとの上乗せ性能一覧※メニュー画面でも確認可能

ヨシテル出陣で終了後は真強カワRUSH!覚醒カンスケ出陣なら神謀覚醒突入!?

出陣する乙女によって上乗せ性能が変化。基本的には右に進むほど上乗せ性能の高いキャラになりやすい。

オウガイバトル

AT終了後に突入する引き戻しゾーン

オウガイバトルの概要
対戦する乙女によって期待度が変化
バトルに勝利すれば上乗せ&継続
追撃・共闘発生で大量上乗せのチャンス
5の倍数セットは勝利するとボーナスストックのチャンス!

オウガイバトル中の抽選詳細はこちら→

真強カワRUSH

純増が約5.0枚/Gにアップする上位AT出玉を加速させて完走を目指そう

真強カワRUSHの突入契機
通常時にエピソードボーナス(ヨシテルVer.)発生
出陣ボーナスでヨシテル出陣

AT中だけでなく、出陣ボーナス中も純増約5.0枚/Gになるので、出玉の増加スピードが大幅にアップするぞ。

神謀覚醒

大量上乗せに期待できる特化ゾーン

神謀覚醒の概要
1セット10G継続
毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せ
チャンス役・狙え演出からのカンスケ揃いは大量上乗せに期待!
狙え演出でカンスケが揃わないと神謀覚醒をストック!?
突入契機
通常時のロングフリーズ
乙女出陣チャンスで覚醒カンスケ出陣(覚醒の陣発動)

しゅつじんのとき

ボーナスストック特化ゾーン!

しゅつじんのときの概要
乙女が出陣すればボーナスストックチャンスは10回!
ボーナス大量ストックの期待大!
突入契機
戦国乙女ボーナス当選時にしゅつじんの陣発動

エンディング

発生すればAT完走濃厚

終了後は早い引き戻しに期待できるので即ヤメ厳禁!

出玉トリガーごとの期待枚数

出玉トリガーごとの期待枚数(設定1)
出玉ドリガーの種類
神謀覚醒(通常時のフリーズ経由)
プレミアム乙女アタック
しゅつじんのとき
真・強カワRUSH

「プレミアム乙女アタック」および「しゅつじんのとき」は、出陣ボーナスによる上乗せが見込めるぶん性能が高い。ゲーム数上乗せでロング継続を狙え!

ATの基本仕様
初回50G・純増約2.5枚/G
ゲーム数上乗せタイプ
チャンス役で上乗せ・ボーナス・ボーナス高確移行をトリプル抽選
ボーナスは規定ゲーム数消化でも当選
純増アップの上位ATあり
ゲーム数消化後はオウガイバトルにて引き戻し抽選

チャンス役による上乗せだけでなく、上乗せ高確ゾーンとして機能する出陣ボーナスのヒキもロング継続のカギを握っている。◇ゲーム数上乗せ

ゲーム数上乗せのポイント
1契機で最大200G上乗せ
強乗せ・カワ乗せ・強カワ乗せ発生で大量ゲーム数上乗せのチャンス

カワ乗せはボタン停止ごとに上乗せ、強乗せは一撃上乗せ。強カワ乗せはボタン停止ごとに強乗せが発生する。

◇ボーナス高確

リール枠が発光すればチャンス役からのボーナス当選率がアップ!

◇AT中のステージ

ステージが昇格するほどボーナスのチャンス!

AT中のステージと期待度
ステージ
外郭
回廊
祭殿
達眼

◇ヤマカンチャンス

4択の押し順当てにチャレンジBARが揃えば出陣ボーナス!

出陣する乙女によって性能が変化!

出陣ボーナスの基本仕様
20G継続
高確率でATゲーム数を上乗せ
出陣チャンスで出陣する乙女をガチ抽選

◇乙女出陣チャンス

乙女出陣チャンスの概要
1Gごとに左から右にマスが移動(一番右まで行ったら一番左に戻る)
あおり発生後に白7を狙えが発生すると停止マスの乙女が出陣してボーナス開始
狙え演出は1/3.2で発生
チャンス役成立時はマスの昇格抽選

【乙女ごとの特徴】

出陣ボーナス・乙女ごとの上乗せ性能一覧※メニュー画面でも確認可能

ヨシテル出陣で終了後は真強カワRUSH!覚醒カンスケ出陣なら神謀覚醒突入!?

出陣する乙女によって上乗せ性能が変化。基本的には右に進むほど上乗せ性能の高いキャラになりやすい。AT終了後に突入する引き戻しゾーン

オウガイバトルの概要
対戦する乙女によって期待度が変化
バトルに勝利すれば上乗せ&継続
追撃・共闘発生で大量上乗せのチャンス
5の倍数セットは勝利するとボーナスストックのチャンス!

オウガイバトル中の抽選詳細はこちら→

純増が約5.0枚/Gにアップする上位AT出玉を加速させて完走を目指そう

真強カワRUSHの突入契機
通常時にエピソードボーナス(ヨシテルVer.)発生
出陣ボーナスでヨシテル出陣

AT中だけでなく、出陣ボーナス中も純増約5.0枚/Gになるので、出玉の増加スピードが大幅にアップするぞ。

大量上乗せに期待できる特化ゾーン

神謀覚醒の概要
1セット10G継続
毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せ
チャンス役・狙え演出からのカンスケ揃いは大量上乗せに期待!
狙え演出でカンスケが揃わないと神謀覚醒をストック!?
突入契機
通常時のロングフリーズ
乙女出陣チャンスで覚醒カンスケ出陣(覚醒の陣発動)

ボーナスストック特化ゾーン!

しゅつじんのときの概要
乙女が出陣すればボーナスストックチャンスは10回!
ボーナス大量ストックの期待大!
突入契機
戦国乙女ボーナス当選時にしゅつじんの陣発動

発生すればAT完走濃厚

終了後は早い引き戻しに期待できるので即ヤメ厳禁!

出玉トリガーごとの期待枚数(設定1)
出玉ドリガーの種類
神謀覚醒(通常時のフリーズ経由)
プレミアム乙女アタック
しゅつじんのとき
真・強カワRUSH

「プレミアム乙女アタック」および「しゅつじんのとき」は、出陣ボーナスによる上乗せが見込めるぶん性能が高い。

AT中の抽選

ボーナス高確移行抽選

AT中・ボーナス高確移行率
押し順3枚ベル3連
弱チェリー
スイカ
チャンス目/強チェリー/リールロック2段階

高確は契機不問で13G継続

高確中に高確移行抽選に当選した場合は、高確ゲーム数を残り13Gに再セット。真・強カワRUSH中は押し順3枚ベルが出現しないため、押し順ベルの1/2を押し順3枚ベル扱いとして3連による高確移行抽選が行われている。

AT中のボーナス抽選

AT中のボーナス当選率【高確時】
弱チェリー/スイカ
チャンス目
強チェリー
リールロック2段階

リールロック2段階は通常滞在時でも50%でボーナス!◇その他のボーナス抽選

チャンス役以外でのAT中のボーナス当選契機
規定ゲーム数消化
通常時と同じく内部モードごとの規定ゲーム数到達でボーナス当選
ヤマカンチャンス
1/399.6で発生する4択の押し順当てに正解するとボーナス
初当り時の短縮抽選
AT初当り時のみ約14%で50G以内にボーナスに当選

ヤマカンチャンス時は必ず中or右リールを最初に停止させよう(左リールを最初に止めるとボーナス抽選が無効になる)。

AT中のゲーム数上乗せ抽選

◇チャンス役

チャンス役 弱チェリー スイカ チャンス目
当選率 20.20% 4.60% 100%
10G 90.20% - 90.20%
20G 4.70% - 4.70%
30G 2.30% 82.40% 2.30%
50G 1.60% 16.00% 1.60%
100G 0.40% 0.80% 0.40%
150G 0.40% 0.40% 0.40%
200G 0.40% 0.40% 0.40%
チャンス役 強チェリー リールロック2段階
チャンス目 強チェリー
当選率 100% 100%
10G - -
20G 72.7% -
30G 24.6% 82.40%
50G 1.6% 16.00%
100G 0.40% 0.80%
150G 0.40% 0.40%
200G 0.40% 0.40%

チャンス目以上で上乗せ濃厚!

◇3枚役フリーズ

第3停止後に発生し3ケタ上乗せ!※チャンス役での3ケタ上乗せの一部でも発生

AT中・3枚役フリーズの性能
出現率
1/7341.2
上乗せゲーム数振り分け
100G
77.3%

出陣ボーナス中の抽選

◇出陣チャンスの乙女振り分け

出陣ボーナス・出陣チャンスでの乙女選択率
乙女
ヒデヨシ
ドウセツ
イエヤス
ソウリン
モトチカ
モトナリ
ノブナガ
ヨシモト
ウジマサ
カンスケ
ヨシテル
神謀覚醒

【乙女選択の補足】

出陣チャンス・乙女選択についての補足
乙女アタック・しゅつじんのとき経由時は1~4人目が対象の乙女のみとなる
乙女アタック・しゅつじんのときでイエヤス・ノブナガ・ウジマサを獲得すると5人目は神謀覚醒がセットされる
真・強カワRUSH中はヨシテルのマスが神謀覚醒に書き換えられる

【マス昇格抽選】

出陣チャンス中・マス昇格抽選
通常役
弱チェリー/スイカ
チャンス目/強チェリー

当選時は次のマスのキャラが昇格

ヨシテル、神謀覚醒のマスが昇格対象となった場合は、オウガイバトル勝利ストックに変換。

出陣ボーナス中の上乗せ詳細はこちら

出陣ボーナス中の乙女ごとの上乗せ早見表

◇ヒデヨシ(平均上乗せ約24G)

チャンス役成立で20G以上上乗せ(カワ乗せ発生)

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 0.02%
50G 83.20% 83.20% 83.20%
100G 14.50% 14.50% 14.50%
150G 1.60% 1.60% 1.60%
200G 0.80% 0.80% 0.80%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
20G 72.70%
30G 24.60%
50G 1.60% 83.20% 83.20%
100G 0.40% 14.50% 14.50%
150G 0.40% 1.60% 1.60%
200G 0.40% 0.80% 0.80%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.40%
50G 16.00%
100G 0.80% 90.60%
150G 0.40% 6.30%
200G 0.40% 3.10% 100.00%

◇ドウセツ(平均上乗せ約44G)

第3停止フリーズ(3ケタ上乗せ)高確フリーズ出現率:1/66.0

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 1.80% 1.80%
50G 83.20%
100G 14.50% 90.60% 90.60%
150G 1.60% 6.30% 6.30%
200G 0.80% 3.10% 3.10%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.20%
20G 4.70% 72.70%
30G 2.30% 24.60% 82.40%
50G 1.60% 1.60% 16.00%
100G 0.40% 0.40% 0.80%
150G 0.40% 0.40% 0.40%
200G 0.40% 0.40% 0.40%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.40%
50G 16.00%
100G 0.80% 90.60% 90.60%
150G 0.40% 6.30% 6.30%
200G 0.40% 3.10% 3.10%

◇イエヤス(平均上乗せ約100G)

カンスケ揃いの超高確率シングル:1/8.8 ダブル:1/211.2

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 0.02%
50G 83.2% 83.2% 83.2%
100G 14.5% 14.5% 14.5%
150G 1.6% 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇ソウリン(平均上乗せ約30G)

ベルでの上乗せ当選率優遇(約1/5)

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 20.20%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 83.2% 83.2% 0.4%
100G 14.5% 14.5% 0.4%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇モトチカ(平均上乗せ約44G)

リプレイ時は50%で上乗せ30G以上の上乗せが発生しやすい

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 50.00% 0.02% 0.02%
10G 66.8%
30G 19.5%
50G 9.0% 83.2% 83.2%
100G 3.1% 14.5% 14.5%
150G 0.8% 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 66.8%
30G 19.5% 82.4%
50G 9.0% 16.0% 83.2%
100G 3.1% 0.8% 14.5%
150G 0.8% 0.4% 1.6%
200G 0.8% 0.4% 0.8%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6%
150G 0.4% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 100.0%

◇モトナリ(平均上乗せ約44G)

カンスケ揃いの高確率シングル:1/22.9 ダブル:1/1419.7

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 0.02%
50G 83.2% 83.2% 83.2%
100G 14.5% 14.5% 14.5%
150G 1.6% 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇ノブナガ(平均上乗せ約174G)

リプレイ成立で上乗せ濃厚上乗せ時は50G以上(強カワ乗せ)

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 100.00% 0.02% 0.02%
50G 83.2% 83.2% 83.2%
100G 14.5% 14.5% 14.5%
150G 1.6% 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
50G 83.2%
100G 14.5% 90.6% 90.6%
150G 1.6% 6.3% 6.3%
200G 0.8% 3.1% 3.1%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
50G 83.2%
100G 14.5% 90.6%
150G 1.6% 6.3%
200G 0.8% 3.1% 100.0%

◇ヨシモト(平均上乗せ約25G)

リプレイ成立で上乗せ濃厚

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 100.00% 0.02% 0.02%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 0.4% 83.2% 83.2%
100G 0.4% 14.5% 14.5%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇ウジマサ(平均上乗せ約100G)

ベル成立で上乗せ濃厚

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 100.00%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 83.2% 83.2% 0.4%
100G 14.5% 14.5% 0.4%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇カンスケ(平均上乗せ約56G)

ベル成立の50%で上乗せ

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 50.00%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 83.2% 83.2% 0.4%
100G 14.5% 14.5% 0.4%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇ヨシテル(平均上乗せ約56G)

ベル成立の50%で上乗せ終了後は真・強カワRUSH突入

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 50.00%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 83.2% 83.2% 0.4%
100G 14.5% 14.5% 0.4%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

オウガイバトル中の抽選

◇初戦の勝利期待度

オウガイバトル・初戦勝利期待度
設定
1
2
3
4
5
6

上表の数値はチャンス役による書き換え抽選(下表参照)なども加味した数値。また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選まで、残り24G以下の状態でオウガイバトルに突入した場合は強制的に初戦勝利に書き換えられる。

◇2戦目以降の継続率振り分け

オウガイバトル・2戦目以降の継続率振り分け
50%
88.7%

◇セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け

オウガイバトル・セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け
5G
90.6%
30G
0.8%

初戦勝利時は30G以上に書き換え

◇セット継続時の継続ストック抽選

オウガイバトル・セット継続時の継続ストック当選率
2セット
0.4%

当選時はBGMが歌付きの楽曲に変化

◇チャンス役による書き換え&追撃抽選

オウガイバトル・書き換え&追撃抽選の概要
チャンス役成立時に追撃ポイントの獲得抽選が行われる
バトル敗北時に追撃ポイントが1pt以上ある場合は消費してセット継続に書き換え
セット継続確定時に残りの追撃ポイントが1pt以上ある場合は追撃が発生→ポイントに応じて追加上乗せ(MAX6pt)
追撃ポイントを7pt以上保持していた場合は6pt消費→残りは次セットに持ち越し
5の倍数セットで継続した場合は追撃ポイントがなくても追撃が発生

【追撃ポイント抽選】

オウガイバトル・追撃ポイント抽選
ポイント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
ポイント
2pt
3pt
4pt
5pt

弱チェリー・スイカでも50%で当選

【追撃ポイントごとの上乗せゲーム数振り分け】

オウガイバトル・追撃ポイント別の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数
10G
20G
30G
50G
100G
150G
200G
ゲーム数
50G
100G
150G
200G

※5セットごとの追撃時に選択される可能性あり

◇追撃発生時の出陣ボーナス抽選

オウガイバトル・追撃当選時の出陣ボーナス当選率
パターン
5の倍数セットでの追撃
10の倍数セットでの追撃
上記以外のセットでの追撃

10セット継続でボーナスストック濃厚!

ボーナス高確移行抽選

AT中・ボーナス高確移行率
押し順3枚ベル3連
弱チェリー
スイカ
チャンス目/強チェリー/リールロック2段階

高確は契機不問で13G継続

高確中に高確移行抽選に当選した場合は、高確ゲーム数を残り13Gに再セット。真・強カワRUSH中は押し順3枚ベルが出現しないため、押し順ベルの1/2を押し順3枚ベル扱いとして3連による高確移行抽選が行われている。

AT中のボーナス当選率【高確時】
弱チェリー/スイカ
チャンス目
強チェリー
リールロック2段階

リールロック2段階は通常滞在時でも50%でボーナス!◇その他のボーナス抽選

チャンス役以外でのAT中のボーナス当選契機
規定ゲーム数消化
通常時と同じく内部モードごとの規定ゲーム数到達でボーナス当選
ヤマカンチャンス
1/399.6で発生する4択の押し順当てに正解するとボーナス
初当り時の短縮抽選
AT初当り時のみ約14%で50G以内にボーナスに当選

ヤマカンチャンス時は必ず中or右リールを最初に停止させよう(左リールを最初に止めるとボーナス抽選が無効になる)。

◇チャンス役

チャンス役 弱チェリー スイカ チャンス目
当選率 20.20% 4.60% 100%
10G 90.20% - 90.20%
20G 4.70% - 4.70%
30G 2.30% 82.40% 2.30%
50G 1.60% 16.00% 1.60%
100G 0.40% 0.80% 0.40%
150G 0.40% 0.40% 0.40%
200G 0.40% 0.40% 0.40%
チャンス役 強チェリー リールロック2段階
チャンス目 強チェリー
当選率 100% 100%
10G - -
20G 72.7% -
30G 24.6% 82.40%
50G 1.6% 16.00%
100G 0.40% 0.80%
150G 0.40% 0.40%
200G 0.40% 0.40%

チャンス目以上で上乗せ濃厚!

◇3枚役フリーズ

第3停止後に発生し3ケタ上乗せ!※チャンス役での3ケタ上乗せの一部でも発生

AT中・3枚役フリーズの性能
出現率
1/7341.2
上乗せゲーム数振り分け
100G
77.3%

◇出陣チャンスの乙女振り分け

出陣ボーナス・出陣チャンスでの乙女選択率
乙女
ヒデヨシ
ドウセツ
イエヤス
ソウリン
モトチカ
モトナリ
ノブナガ
ヨシモト
ウジマサ
カンスケ
ヨシテル
神謀覚醒

【乙女選択の補足】

出陣チャンス・乙女選択についての補足
乙女アタック・しゅつじんのとき経由時は1~4人目が対象の乙女のみとなる
乙女アタック・しゅつじんのときでイエヤス・ノブナガ・ウジマサを獲得すると5人目は神謀覚醒がセットされる
真・強カワRUSH中はヨシテルのマスが神謀覚醒に書き換えられる

【マス昇格抽選】

出陣チャンス中・マス昇格抽選
通常役
弱チェリー/スイカ
チャンス目/強チェリー

当選時は次のマスのキャラが昇格

ヨシテル、神謀覚醒のマスが昇格対象となった場合は、オウガイバトル勝利ストックに変換。

出陣ボーナス中の上乗せ詳細はこちら

◇ヒデヨシ(平均上乗せ約24G)

チャンス役成立で20G以上上乗せ(カワ乗せ発生)

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 0.02%
50G 83.20% 83.20% 83.20%
100G 14.50% 14.50% 14.50%
150G 1.60% 1.60% 1.60%
200G 0.80% 0.80% 0.80%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
20G 72.70%
30G 24.60%
50G 1.60% 83.20% 83.20%
100G 0.40% 14.50% 14.50%
150G 0.40% 1.60% 1.60%
200G 0.40% 0.80% 0.80%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.40%
50G 16.00%
100G 0.80% 90.60%
150G 0.40% 6.30%
200G 0.40% 3.10% 100.00%

◇ドウセツ(平均上乗せ約44G)

第3停止フリーズ(3ケタ上乗せ)高確フリーズ出現率:1/66.0

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 1.80% 1.80%
50G 83.20%
100G 14.50% 90.60% 90.60%
150G 1.60% 6.30% 6.30%
200G 0.80% 3.10% 3.10%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.20%
20G 4.70% 72.70%
30G 2.30% 24.60% 82.40%
50G 1.60% 1.60% 16.00%
100G 0.40% 0.40% 0.80%
150G 0.40% 0.40% 0.40%
200G 0.40% 0.40% 0.40%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.40%
50G 16.00%
100G 0.80% 90.60% 90.60%
150G 0.40% 6.30% 6.30%
200G 0.40% 3.10% 3.10%

◇イエヤス(平均上乗せ約100G)

カンスケ揃いの超高確率シングル:1/8.8 ダブル:1/211.2

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 0.02%
50G 83.2% 83.2% 83.2%
100G 14.5% 14.5% 14.5%
150G 1.6% 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇ソウリン(平均上乗せ約30G)

ベルでの上乗せ当選率優遇(約1/5)

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 20.20%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 83.2% 83.2% 0.4%
100G 14.5% 14.5% 0.4%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇モトチカ(平均上乗せ約44G)

リプレイ時は50%で上乗せ30G以上の上乗せが発生しやすい

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 50.00% 0.02% 0.02%
10G 66.8%
30G 19.5%
50G 9.0% 83.2% 83.2%
100G 3.1% 14.5% 14.5%
150G 0.8% 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 66.8%
30G 19.5% 82.4%
50G 9.0% 16.0% 83.2%
100G 3.1% 0.8% 14.5%
150G 0.8% 0.4% 1.6%
200G 0.8% 0.4% 0.8%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6%
150G 0.4% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 100.0%

◇モトナリ(平均上乗せ約44G)

カンスケ揃いの高確率シングル:1/22.9 ダブル:1/1419.7

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 0.02%
50G 83.2% 83.2% 83.2%
100G 14.5% 14.5% 14.5%
150G 1.6% 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇ノブナガ(平均上乗せ約174G)

リプレイ成立で上乗せ濃厚上乗せ時は50G以上(強カワ乗せ)

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 100.00% 0.02% 0.02%
50G 83.2% 83.2% 83.2%
100G 14.5% 14.5% 14.5%
150G 1.6% 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
50G 83.2%
100G 14.5% 90.6% 90.6%
150G 1.6% 6.3% 6.3%
200G 0.8% 3.1% 3.1%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
50G 83.2%
100G 14.5% 90.6%
150G 1.6% 6.3%
200G 0.8% 3.1% 100.0%

◇ヨシモト(平均上乗せ約25G)

リプレイ成立で上乗せ濃厚

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 100.00% 0.02% 0.02%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 0.4% 83.2% 83.2%
100G 0.4% 14.5% 14.5%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇ウジマサ(平均上乗せ約100G)

ベル成立で上乗せ濃厚

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 100.00%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 83.2% 83.2% 0.4%
100G 14.5% 14.5% 0.4%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇カンスケ(平均上乗せ約56G)

ベル成立の50%で上乗せ

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 50.00%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 83.2% 83.2% 0.4%
100G 14.5% 14.5% 0.4%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇ヨシテル(平均上乗せ約56G)

ベル成立の50%で上乗せ終了後は真・強カワRUSH突入

リプレイ 押し順3枚 ベル
当選率 0.02% 0.02% 50.00%
5G 89.5%
10G 9.4%
30G 0.4%
50G 83.2% 83.2% 0.4%
100G 14.5% 14.5% 0.4%
150G 1.6% 1.6%
200G 0.8% 0.8%
弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
10G 90.2%
20G 4.7% 72.7%
30G 2.3% 24.6% 82.4%
50G 1.6% 1.6% 16.0%
100G 0.4% 0.4% 0.8%
150G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
カンスケ図柄 リールロック2段階
シングル ダブル
当選率 100.00% 100.00% 100.00%
30G 82.4%
50G 16.0%
100G 0.8% 90.6% 90.6%
150G 0.4% 6.3% 6.3%
200G 0.4% 3.1% 3.1%

◇初戦の勝利期待度

オウガイバトル・初戦勝利期待度
設定
1
2
3
4
5
6

上表の数値はチャンス役による書き換え抽選(下表参照)なども加味した数値。また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選まで、残り24G以下の状態でオウガイバトルに突入した場合は強制的に初戦勝利に書き換えられる。

◇2戦目以降の継続率振り分け

オウガイバトル・2戦目以降の継続率振り分け
50%
88.7%

◇セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け

オウガイバトル・セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け
5G
90.6%
30G
0.8%

初戦勝利時は30G以上に書き換え

◇セット継続時の継続ストック抽選

オウガイバトル・セット継続時の継続ストック当選率
2セット
0.4%

当選時はBGMが歌付きの楽曲に変化

◇チャンス役による書き換え&追撃抽選

オウガイバトル・書き換え&追撃抽選の概要
チャンス役成立時に追撃ポイントの獲得抽選が行われる
バトル敗北時に追撃ポイントが1pt以上ある場合は消費してセット継続に書き換え
セット継続確定時に残りの追撃ポイントが1pt以上ある場合は追撃が発生→ポイントに応じて追加上乗せ(MAX6pt)
追撃ポイントを7pt以上保持していた場合は6pt消費→残りは次セットに持ち越し
5の倍数セットで継続した場合は追撃ポイントがなくても追撃が発生

【追撃ポイント抽選】

オウガイバトル・追撃ポイント抽選
ポイント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
ポイント
2pt
3pt
4pt
5pt

弱チェリー・スイカでも50%で当選

【追撃ポイントごとの上乗せゲーム数振り分け】

オウガイバトル・追撃ポイント別の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数
10G
20G
30G
50G
100G
150G
200G
ゲーム数
50G
100G
150G
200G

※5セットごとの追撃時に選択される可能性あり

◇追撃発生時の出陣ボーナス抽選

オウガイバトル・追撃当選時の出陣ボーナス当選率
パターン
5の倍数セットでの追撃
10の倍数セットでの追撃
上記以外のセットでの追撃

10セット継続でボーナスストック濃厚!

特化ゾーン関連

神謀覚醒中の抽選

◇特定役の出現率

神謀覚醒・特定役の出現率
カンスケ揃い・シングル
カンスケ揃い・ダブル
カンスケ揃わず(神謀覚醒ストック)

◇上乗せゲーム数振り分け

神謀覚醒・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
押し順&共通ベル/押し順3枚役
10G
90.2%
100G
0.4%
リプレイ
10G
100G
0.4%
弱チェリー/スイカ/カンスケ揃いシングル
10G
100G
0.8%
チャンス目
50G
83.2%
強チェリー/カンスケ揃いダブル
50G
リールロック2段階
200G
100%

神謀覚醒中の抽選

◇特定役の出現率

神謀覚醒・特定役の出現率
カンスケ揃い・シングル
カンスケ揃い・ダブル
カンスケ揃わず(神謀覚醒ストック)

◇上乗せゲーム数振り分け

神謀覚醒・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
押し順&共通ベル/押し順3枚役
10G
90.2%
100G
0.4%
リプレイ
10G
100G
0.4%
弱チェリー/スイカ/カンスケ揃いシングル
10G
100G
0.8%
チャンス目
50G
83.2%
強チェリー/カンスケ揃いダブル
50G
リールロック2段階
200G
100%

その他の抽選

AT終了時の特殊抽選

AT終了時・真・強カワRUSH予約抽選
0.4%(1/256)

当選で次回ATは真・強カワRUSH直行!有利区間開始時にも同数値で抽選

AT終了時の特殊抽選

AT終了時・真・強カワRUSH予約抽選
0.4%(1/256)

当選で次回ATは真・強カワRUSH直行!有利区間開始時にも同数値で抽選

演出関連

AT中(ボーナス含む)の演出法則

◇上乗せ演出

強カワ乗せ
カワ乗せ
強乗せ
強カワ乗せ
破軍建返しフリーズからの上乗せ
100G以上の上乗せ濃厚
カンスケ閃き演出からの上乗せ
100G以上の上乗せ濃厚
天剣一刀フリーズからの上乗せ
100G以上の上乗せ濃厚
上乗せの陣
200G上乗せ濃厚

◇狙え演出・リールロック時の法則

カンスケを狙え演出※ボーナス・神謀覚醒中共通
シングル揃い
ダブル揃い
リールロック2段階・3人orカシン
100G以上の上乗せor出陣ボーナスorリールロック3段階への発展濃厚
ヤマカンチャンス
BARテンパイ時に特殊音発生でBAR揃い濃厚

◇ボーナス中の演出法則

出陣チャンス(出陣ボーナス準備中)
7あおり中にPUSHボタンを押して筐体上部ランプが点灯すると7揃い濃厚
「熱」ナビ出現で強キャラ以上への昇格濃厚
エピソードボーナス中
告知音発生or「熱」ナビ出現でオウガイバトル勝利ストック濃厚

◇オウガイバトル中の演出法則

初戦の乙女(通常はカンスケ)
イエヤス/ウジマサ
初戦勝利&2戦目以降のループ率66%以上濃厚
ノブナガ
初戦勝利(50G以上の上乗せ)&2戦目以降のループ率66%以上濃厚
ヨシテル
初戦勝利&2戦目以降のループ率80%濃厚
連戦時
前のセットの同じキャラが対戦
勝利濃厚
ヨシテル
勝利&ループ率80%濃厚
楽曲変化
勝利&勝利ストック2個以上濃厚
復活の陣
復活勝利&勝利ストック4個以上濃厚
連戦時の乙女別勝利期待度
乙女
ヒデヨシ
ドウセツ
イエヤス
ソウリン
モトチカ
モトナリ
ノブナガ
ヨシモト
ウジマサ
カンスケ
ヨシテル

ヒデヨシは勝利すれば10G以上の上乗せ、ノブナガは勝利だけでなく20G以上の上乗せも濃厚に。ヨシテルは勝利&80%ループ濃厚だ。

攻撃パターン
必殺攻撃
20G以上の上乗せorボーナス濃厚
共闘攻撃
50G以上の上乗せ&追撃or100G以上の上乗せorボーナス濃厚
初戦でオウガイの強攻撃(極王斬)を弾く
100G以上の上乗せor2戦目以降のループ率80%濃厚

AT中(ボーナス含む)の演出法則

◇上乗せ演出

強カワ乗せ
カワ乗せ
強乗せ
強カワ乗せ
破軍建返しフリーズからの上乗せ
100G以上の上乗せ濃厚
カンスケ閃き演出からの上乗せ
100G以上の上乗せ濃厚
天剣一刀フリーズからの上乗せ
100G以上の上乗せ濃厚
上乗せの陣
200G上乗せ濃厚

◇狙え演出・リールロック時の法則

カンスケを狙え演出※ボーナス・神謀覚醒中共通
シングル揃い
ダブル揃い
リールロック2段階・3人orカシン
100G以上の上乗せor出陣ボーナスorリールロック3段階への発展濃厚
ヤマカンチャンス
BARテンパイ時に特殊音発生でBAR揃い濃厚

◇ボーナス中の演出法則

出陣チャンス(出陣ボーナス準備中)
7あおり中にPUSHボタンを押して筐体上部ランプが点灯すると7揃い濃厚
「熱」ナビ出現で強キャラ以上への昇格濃厚
エピソードボーナス中
告知音発生or「熱」ナビ出現でオウガイバトル勝利ストック濃厚

◇オウガイバトル中の演出法則

初戦の乙女(通常はカンスケ)
イエヤス/ウジマサ
初戦勝利&2戦目以降のループ率66%以上濃厚
ノブナガ
初戦勝利(50G以上の上乗せ)&2戦目以降のループ率66%以上濃厚
ヨシテル
初戦勝利&2戦目以降のループ率80%濃厚
連戦時
前のセットの同じキャラが対戦
勝利濃厚
ヨシテル
勝利&ループ率80%濃厚
楽曲変化
勝利&勝利ストック2個以上濃厚
復活の陣
復活勝利&勝利ストック4個以上濃厚
連戦時の乙女別勝利期待度
乙女
ヒデヨシ
ドウセツ
イエヤス
ソウリン
モトチカ
モトナリ
ノブナガ
ヨシモト
ウジマサ
カンスケ
ヨシテル

ヒデヨシは勝利すれば10G以上の上乗せ、ノブナガは勝利だけでなく20G以上の上乗せも濃厚に。ヨシテルは勝利&80%ループ濃厚だ。

攻撃パターン
必殺攻撃
20G以上の上乗せorボーナス濃厚
共闘攻撃
50G以上の上乗せ&追撃or100G以上の上乗せorボーナス濃厚
初戦でオウガイの強攻撃(極王斬)を弾く
100G以上の上乗せor2戦目以降のループ率80%濃厚

設定示唆関連

獲得枚数表示による設定示唆

AT中・獲得枚数表示による示唆内容
パターン
222枚OVER
333枚OVER
444枚OVER
555枚OVER
666枚OVER

AT終了画面による設定示唆

AT終了画面による示唆内容
パターン
ノブナガたち4人
ヨシモトたち4人
モトナリたち4人
スタンプ・可
スタンプ・吉
スタンプ・良
スタンプ・優
スタンプ・極

エンディング中の設定示唆

乙女のシークレットトークで1人目に紹介されるキャラに注目

エンディング中・乙女のシークレットトーク1人目に紹介されるキャラによる示唆内容
イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル
高設定示唆・弱
オウガイ&ムラサメ&コタロウ
高設定示唆・強

獲得枚数表示による設定示唆

AT中・獲得枚数表示による示唆内容
パターン
222枚OVER
333枚OVER
444枚OVER
555枚OVER
666枚OVER
AT終了画面による示唆内容
パターン
ノブナガたち4人
ヨシモトたち4人
モトナリたち4人
スタンプ・可
スタンプ・吉
スタンプ・良
スタンプ・優
スタンプ・極

乙女のシークレットトークで1人目に紹介されるキャラに注目

エンディング中・乙女のシークレットトーク1人目に紹介されるキャラによる示唆内容
イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル
高設定示唆・弱
オウガイ&ムラサメ&コタロウ
高設定示唆・強

L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

コメントを投稿して交流しよう投稿いただくコメントにつきまして、公序良俗に反する不適切な内容等を除くため、運営にて確認させていただいた後に反映させていただきます。 コメント一覧匿名 ソウリンとカンスケが可愛いから打てる返信する2024/06/17匿名 乙女の低設定はとにかくボーナスが重すぎてどうしようもない。 ただATに入れてしまえばオウガイバトルでレア役さえ引ければ割と何とかなったり、出玉を出すためのルートがいくつもあるのは良い。(出せるとは言っていない) あと乙女チェリーみたいな重めのレア役なんでなくしたんですかね…? 強演出来てもどうせ強チェだろ…で昔みたいにワクワクしないのが残念。返信する2024/06/11 L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

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FAQ

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AT終了後は引き戻し確認後にやめる 戦国乙女4スロットのAT終了後は、引き戻し確認後にやめるのがおすすめです。 具体的には、AT終了後30G程度

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戦国乙女4スロットのやめどき 戦国乙女4スロットのボーナス終了後は、終了画面を確認してやめるのがおすすめです。 ボーナス終了画面は次回のモードを

スマスロ戦国乙女4のやめ時はいつですか?

ボーナス開始時にPUSHボタンを長押しすると、隠し告知タイプの「裏告知」を選択できるようになる。 裏告知はボーナス中にPUSHボタンを押して告

戦国乙女4の有利区間のリセットタイミングは?

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戦国乙女スマスロのゲーム数天井は?

天井は2種類。 1つは、通常時最大799G消化。 本機にはCZ周期抽選用の巫女カウンターがあり、999ptから毎ゲーム減算されていく形で常に液晶

スマスロ戦国乙女アタックの確率は?

周期以外にも直撃での乙女アタックも抽選されている。 通常時はリールロック2段階時に50%で戦国乙女ボーナス直撃を抽選。 リールロック2段階でボー

乙女スマスロの導入日は?

AT終了後は引き戻し確認後にやめる 戦国乙女4スロットのAT終了後は、引き戻し確認後にやめるのがおすすめです。 具体的には、AT終了後30G程度

戦国乙女スマスロの天井G数は?

周期以外にも直撃での乙女アタックも抽選されている。 通常時はリールロック2段階時に50%で戦国乙女ボーナス直撃を抽選。 リールロック2段階でボー

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