スマスロ 戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 天井狙いまとめ|天井解析 天井恩恵 期待値 ゾーン ヤメ時 リセット モード

導入日9月4日のスマートスロット(スマスロ)「L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師」の天井解析・恩恵・ゾーン・ヤメ時・リセットなどを掲載しています。 パチスロ機種別(狙い目一覧)パチンコ機種別潜伏・朝一ランプ朝一リセ攻略攻略・立ち回り収支記録すろぱちくえすとTV(YouTube)Twitterお問い合わせ

天井解析

ゲーム数天井 最大799G+α
ボーナススルー回数天井 最大6スルー
平均最大投資額 約25000円
コイン持ち 約32G/50枚
  • 天井は最大799G+αでモードで管理
  • AT直撃ではスルー天井はリセットされない
  • AT中の出陣ボーナス当選時はスルー回数がリセット

天井恩恵

天井条件 恩恵
ゲーム数天井 戦国乙女BONUS当選
ボーナススルー回数天井 7回目のボーナスがエピソードボーナス

天井期待値

<a href='/article/1728912985670d1e5965a91489857652/'>スマスロ戦国乙女</a>4 天井期待値・実践値を用いた場合は、設定1の値になるよう補正しています。 ・打ち始めの内部状況は、全て平均値前提です。

引用元:おぬさんのnote

ゲーム数 当選率
51~100G 約26%
101~150G 約24%
151~200G 約13%
201~250G 約17%
251~300G 約14%
301~350G 約24%
351~400G 約20%
401~450G 約16%
451~500G 約13%
501~550G 約13%
551~600G 約11%
601~650G 約29%
651~700G 約27%
701~750G 約14%
751~800G 約55%

各モードと特徴

モード 天井 特徴
通常A 799G+α 200、300、 400、600Gがチャンス
通常B 649G+α 100、300、 500Gがチャンス
通常C 349G+α 100、200Gが チャンス
特殊 799G+α 次回天国へ移行 (天国A:B=1:1)
天国A 最大99G+α
天国B 最大99G+α 50%ループ+転落時は天国Aに移行
  • 前兆タイミングとモードは基本的にリンク
  • AT中とAT終了後の通常時も規定G数とモードが引き継がれる
  • 天国ループしていればATが終了しても連続当選のチャンス

モード別ゾーンのボーナス当選期待度

G数 通常A 通常B 通常C
1~49G
50~99G
100~149G
150~199G
200~249G
250~299G
300~399G 天井
400~449G
450~499G
450~499G
500~549G
550~599G
600~649G 天井
650~699G
700~749G
750~799G 天井
G数 特殊 天国A 天国B
1~49G
50~99G 天井 天井
100~149G
150~199G
200~249G
250~299G
300~399G
400~449G
450~499G
450~499G
500~549G
550~599G
600~649G
650~699G
700~749G
750~799G 天井

*期待度…△<〇<◎

  • モード不問で300Gのゾーンはチャンス
画面 示唆
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 ボーナス終了画面 デフォルト
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 ボーナス終了画面3 モードB以上のチャンス
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 ボーナス終了画面4 モードB以上の大チャンス&モードC以上のチャンス
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 ボーナス終了画面5 モードC以上濃厚(300Gを超えると特殊モード!?)
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 ボーナス終了画面6 天国A以上濃厚
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 ボーナス終了画面1 天国A以上濃厚(天国B期待度UP)
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 ボーナス終了画面2 天国B濃厚

状態ごとの特徴

状態 特徴
通常 主に滞在している状態 AT直撃確率に設定差あり
強カワループ 主にAT終了後に必ず移行 約10%の確率でAT当選
超強カワループ 通常時の抽選やAT終了時の一部で移行 約70%でATに当選し同状態をループ AT当選時は25%で真強カワRUSH突入

AT直撃契機抽選

状態 契機発生確率
強カワ 1/10.2
超強カワ 1/14.9

契機発生時の振り分け抽選

状態 AT直撃 状態転落
強カワ 10.2% 89.8%
超強カワ 70.3% 29.7%
  • AT直撃抽選は状態によって変化
  • 通常状態は、設定1…1/10922.7でAT直撃
  • AT直撃抽選は契機発生⇨振り分けによって決定
  • AT終了後は基本的に強カワループに移行
  • エンディング後は超強カワループに移行

概要

  • 1Gにつき1pt以上を減算
  • ゼロになるとCZ【乙女アタック】を抽選
  • 平均110Gで減算が完了

ポイント減算期待度

小役 期待度
ハズレ ベル
リプレイ
弱チェリー スイカ
チャンス目
強チェリー リールロック2段階
  • レア役成立時は大量減算のチャンス

朝一の挙動

項目 設定変更 電源OFF・ON
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ

リセット後の恩恵

  • スルー天井が再セットされる
  • 本来は6スルーで天井だが、それよりも早い回数で天井到達となる場合がある
  • リセット時は巫女カウンターはランダムでポイントが再セットとなる

リセット判別

  • 前日閉店時の巫女ポイントが把握できていない場合はリセット判別が不可能
  • 前日のゲーム数と合わせて天井到達でボーナスに当選 ⇨据え置き濃厚

天井狙い目

狙い目(等価) 450G~
狙い目(56枚持ちメダル) 460G~
狙い目(56枚現金) 520G~

ボーナススルー回数狙い目

  • 5スルー以上

ゾーン狙い目

  • 280G~300Gの前兆ハズレまで
  • 巫女ポイント残り300~

リセット狙い目

  • 現状狙えない。

*新しい情報に応じて狙い目を変更する可能性があります

基本的なやめどき

  • ボーナス終了後、巫女ポイントが300以上であれば即ヤメ
  • ボーナス終了後、白夜ステージ移行で天国をフォロー ⇒天国期待度…約74%
  • AT終了後、連続演出発展 or 軍議終了でやめ

オリンピアから「L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師」が登場します。

規定ゲーム数をAT中から通常時まで貫通するシステムは5号機の戦国乙女にもあったもので、今回実現してくださったのは個人的には嬉しいです。

巫女カウンターによるCZの抽選がどのくらい期待できるかが気になります。

ボーナススルー回数天井やゲーム数天井、巫女カウンターなど狙う機会はそこそこ多そうですね。

以上「L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 の天井狙いまとめ記事」でした。

スマスロ戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 終了画面 評価

2024.04.1658. 新台は全6のホールで実践しましたが8000ゲームで直撃3回、ボーナス22回、cz 2/71マイナス94000円で終わり。 Cz当選率20%なのに全く当選せず。

ホールの性質上間違いなく全6でしょうが6台中+12000枚、4200枚、-2200枚、-2400枚、-3400枚、-4800枚でホール側の大幅な赤字ですが大荒れでしたね。 基本的に一撃大波が来ないと6でも投資がとんでもない事になりますね。

返信する

  • 確定演出たのですか? そうじゃなければ期待値マイナスを打ち込んでたことになりますが。

返信する

  • 全台6確定演出が出なければただの推測

返信する

  • なんで全6といい切れるん?笑 6確出たのかな?

返信する 59. AT中ボーナス当選は見抜けますか? 宜しくお願いします。

返信する

  • 当選契機のことでしょうか?

返信する 60. 面白くなさすぎてビビりました

返信する

  • 出せないからでは? 面白いよ

返信する 61. AT中の出陣ボーナス当選時はスルー回数がリセット

このことです。 宜しくお願いします。

返信する

  • 「出陣ボーナス当選でボーナススルー回数リセット」がらみの話になりそうですけど、昨日、穢れ大が出てあってる時に乙女アタックでイエヤス、ソウリンと獲得しソウリンが出陣ボーナスになりました。 その後、穢れの放出を求めて数回ボーナスをかけましたが。穢れが放出されることはありませんでした。 あの出陣ボーナスで穢れもリセットされたということなんでしょうね。

返信する

  • 私が見たホールのデーター履歴ではわからない仕様になっています。

ですが、グラフや獲得枚数と照らし合わせることでどこでボーナスを引いたかを確認できること場合があります。

その確認方法を近日中に追加しておきますので、更新されたらご確認ください!

返信する 62. ご回答ありがとうございます。

サイトがより良くなって欲しいと思うので 要望を書かせていただきます。 エンディング後は天国まで回すなどの狙い目は ありがたいのですが、 何枚以上がエンディングの可能性があるのか疑問に 思うことが多々あったりします。 現時点で不明でしたら不明。 など記していただけたらありがたいです。 運営側としても都度質問に応じる手間も省けると 思います。 生意気言って申し訳ありませんが 宜しくお願いします。

返信する 63. cz突入ほんまに2割ある??? 148G czボナ2個→2Gボナ→403Gリールロック2段階ボナはいいとして 強チェの引き良くてポイントでのcz抽選1/19て 挙句615Gで萌えカットインきて外れるって打ち手がよくここまでストレス溜まる台作れたなと感心 無事天井単発 モード移行しなさすぎやろ

返信する 64. これ天井踏んだら即当たりじゃなかったっけ? +αありました?

返信する

  • 即当たりのパターンがあったとして見た事ないけど、多分基本は天井前にCZ直撃してちょうど天井回転数で当落が来る感じかな

返信する 65. 巫女カウンターにはある秘密があって、それを先週発見してから+28,000枚抜きました。まだまだ全然ですが撤去まで抜かせて頂きます。

返信する

  • がんばれ

返信する 66. 朝一カスタムリセットしますか? って出たら据え置きですか?

返信する

  • 特に設定狙いの時に違和感なかったので、関係なかったと思います。

感覚的にはユニメモと変わらない感じですね。

返信する 67. 藤田四

返信する 68. リセット時のスルー天井についてはどう思いますか? 狙い目を浅くできたりしますか?

返信する

  • 私はリセット時のスルー回数に関しては特段狙い目を浅くしたりはしていないですね!

返信する

  • ヤメた方が無難ですよ。 スルー天井の解析が出るまでは。

返信する 69. 有利切れ差枚2000枚狙いは推奨しないんですか?

返信する

  • 現在の差枚+現在のゲーム数+カウンターのポイントなどを複合的に見て狙えそうなら狙っていいと思いますよ!

返信する

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FAQ

乙女スマスロの導入日は?

AT終了後は引き戻し確認後にやめる 戦国乙女4スロットのAT終了後は、引き戻し確認後にやめるのがおすすめです。 具体的には、AT終了後30G程度

乙女スマスロの導入日は?

AT終了後は引き戻し確認後にやめる 戦国乙女4スロットのAT終了後は、引き戻し確認後にやめるのがおすすめです。 具体的には、AT終了後30G程度

戦国乙女スマスロの強チェリーの当選率は?

戦国乙女4スロットのやめどき 戦国乙女4スロットのボーナス終了後は、終了画面を確認してやめるのがおすすめです。 ボーナス終了画面は次回のモードを

スマスロ戦国乙女4のやめ時はいつですか?

ボーナス開始時にPUSHボタンを長押しすると、隠し告知タイプの「裏告知」を選択できるようになる。 裏告知はボーナス中にPUSHボタンを押して告

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戦国乙女4のやめどきはAT後ですか?

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L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 スロット 新台 機種情報 天井・設定差まとめ

天井仕様 ゲーム数天井 ボーナス間799G+α消化でボーナスに当選 ボーナススルー回数天井 AT非当選のボーナスが6連続すると次回ボーナスでエピソードボーナス当選 ボーナススルー回数は「AT中のボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」当選でもリセットされる。| ゲーム数天井 | |—| | ボーナス間799G+α消化でボーナスに当選 | ボーナススルー回数天井 AT非当選のボーナスが6連続すると次回ボーナスでエピソードボーナス当選 ボーナススルー回数は「AT中のボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」当選でもリセットされる。- AT終了画面による設定示唆 獲得枚数表示による設定示唆 エンディング中の設定示唆 エピソードボーナスの種類による設定示唆 AT終了画面による設定示唆 AT終了画面による示唆内容 パターン ノブナガたち4人 ヨシモトたち4人 モトナリたち4人 スタンプ・可 スタンプ・吉 スタンプ・良 スタンプ・優 スタンプ・極 獲得枚数表示による設定示唆 AT中・獲得枚数表示による示唆内容 パターン 222枚OVER 333枚OVER 444枚OVER 555枚OVER 666枚OVER エンディング中の設定示唆 乙女のシークレットトークで1人目に紹介されるキャラに注目 エンディング中・乙女のシークレットトーク1人目に紹介されるキャラによる示唆内容 イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル 高設定示唆・弱 オウガイ&ムラサメ&コタロウ 高設定示唆・強 エピソードボーナスの種類による設定示唆 ヨシテル(=真強カワRUSH突入)以外のパターンは設定示唆の役割あり エピソードボーナスの種類と示唆内容 パターン カンスケ ソウリン ウジマサ ヒデアキ AT終了画面による示唆内容 パターン ノブナガたち4人 ヨシモトたち4人 モトナリたち4人 スタンプ・可 スタンプ・吉 スタンプ・良 スタンプ・優 スタンプ・極 AT中・獲得枚数表示による示唆内容 パターン 222枚OVER 333枚OVER 444枚OVER 555枚OVER 666枚OVER 乙女のシークレットトークで1人目に紹介されるキャラに注目 エンディング中・乙女のシークレットトーク1人目に紹介されるキャラによる示唆内容 イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル 高設定示唆・弱 オウガイ&ムラサメ&コタロウ 高設定示唆・強 ヨシテル(=真強カワRUSH突入)以外のパターンは設定示唆の役割あり エピソードボーナスの種類と示唆内容 パターン カンスケ ソウリン ウジマサ ヒデアキ 強カワループの特徴とAT直撃抽選 乙女アタック・トータル出現率 戦国乙女ボーナス中の抽選 オウガイバトル中の抽選 強カワループの特徴とAT直撃抽選 ◇強カワループとは? 通常時のAT直撃抽選に影響する状態として「通常」「強カワループ」「超強カワループ」の3つが存在するし、(超)強カワループ滞在時はAT直撃当選のチャンスとなる。 状態ごとの特徴 通常 (超)強カワループ非滞在の状態AT直撃当選率は低め 強カワループ 主にAT終了後に滞在AT直撃当選のチャンス 超強カワループ エンディング後は移行濃厚・大量獲得したAT後の一部でも移行(通常時にもごく低確率で移行) AT直撃抽選時は約70%でATを直撃&同状態をループする AT直撃抽選の流れ まずは滞在状態に応じてAT直撃抽選発生を抽選【抽選1】 ↓ 抽選1当選時は滞在状態に応じてAT直撃or状態転落を抽選【抽選2】 【抽選1】AT直撃抽選発生率 通常時・AT直撃抽選発生率 設定 1 2 3 4 5 6 【抽選2】AT直撃or強カワループ転落抽選 AT直撃抽選発生時・AT直撃or状態転落振り分け 抽選結果 AT直撃 状態転落 通常時、特にAT後ある程度回っている台でAT直撃が発生した場合は高設定の期待度アップだ。 ◇(超)強カワループ移行抽選 契機別・(超)強カワループ移行率 通常時(通常滞在時のみ) 1/65536.0で超強カワループに移行 AT当選時(契機不問) 強カワ 99.9% AT終了後は当選契機に関わらず(超)強カワループ状態へ。AT後は即ヤメせずに様子をみたいが、(超)強カワループでの直撃抽選は高確率で発生するので、AT後は天国モードの天井である99Gまで回せば(超)強カワループの抽選も十分フォローできるだろう。◇AT当選時の真・強カワRUSH(上位AT)突入抽選 AT当選時の真・強カワRUSH選択率 強カワ中AT 0.1% 超強カワループ中はAT直撃に期待できるうえ、真・強カワRUSHに直行する割合も高いので激アツだ。 乙女アタック・トータル出現率 乙女アタック・トータル出現率 設定 1 2 3 4 5 6 AT突入期待度は52.0%(全設定共通) 巫女カウンター・強チャンス役契機ともに当選率は高設定優遇なので、トータル出現率も上表の通りとなる。 戦国乙女ボーナス中の抽選 ◇準備中の抽選 戦国乙女ボーナス準備中の昇格抽選 パターン 継続30G以上 継続40G以上 エピボ エピソードボーナス準備中・オウガイバトル勝利ストック当選率 役 弱チェリー・スイカ チャンス目 強チェリー ◇継続ゲーム数振り分け※戦国乙女ボーナス当選時 戦国乙女ボーナス・継続ゲーム数振り分け 継続30G以上 設定 1 2 3 4 5 6 継続40G以上 設定 1~6 昇格なしで50G継続すると高設定の期待度アップ! エピソードボーナスの継続ゲーム数はパターン不問で30G固定。 ◇葵ノ陣演出 ボーナス当選時に発生の可能性あり 葵ノ陣演出発生時の特典 発生した時点でエピソードボーナス濃厚(しゅつじんのときの可能性もあり) 通常よりもヨシテルVer.の選択率アップ 葵ノ陣発生時・エピソードボーナス種別振り分け ヨシテル以外 91.0% ◇消化中の抽選 戦国乙女ボーナス中のAT当選率 役 通常役 弱チェリー/スイカ チャンス目 強チェリー ※オウガイバトルの勝利ストックを抽選 AT突入期待度は40.0%~40.8% AT当選時はオウガイバトルの勝利ストックを同時に獲得するケースあり(チャンス告知でカンスケダブル揃いなら勝利ストック獲得も濃厚)。エピソードボーナス中も、AT当選後の戦国乙女ボーナスと同数値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。 ◇AT非当選時の逆転抽選 戦国乙女ボーナス・AT非当選時の逆転当選率 0.4%(1/256) 当選時は逆転の陣が発動してATに突入 オウガイバトル中の抽選 ◇初戦の勝利期待度 オウガイバトル・初戦勝利期待度 設定 1 2 3 4 5 6 上表の数値はチャンス役による書き換え抽選(下表参照)なども加味した数値。また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選まで、残り24G以下の状態でオウガイバトルに突入した場合は強制的に初戦勝利に書き換えられる。 ◇2戦目以降の継続率振り分け オウガイバトル・2戦目以降の継続率振り分け 50% 88.7% ◇セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け オウガイバトル・セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け 5G 90.6% 30G 0.8% 初戦勝利時は30G以上に書き換え ◇セット継続時の継続ストック抽選 オウガイバトル・セット継続時の継続ストック当選率 2セット 0.4% 当選時はBGMが歌付きの楽曲に変化 ◇チャンス役による書き換え&追撃抽選 オウガイバトル・書き換え&追撃抽選の概要 チャンス役成立時に追撃ポイントの獲得抽選が行われる バトル敗北時に追撃ポイントが1pt以上ある場合は消費してセット継続に書き換え セット継続確定時に残りの追撃ポイントが1pt以上ある場合は追撃が発生→ポイントに応じて追加上乗せ(MAX6pt) 追撃ポイントを7pt以上保持していた場合は6pt消費→残りは次セットに持ち越し 5の倍数セットで継続した場合は追撃ポイントがなくても追撃が発生 【追撃ポイント抽選】 オウガイバトル・追撃ポイント抽選 ポイント 1pt 2pt 3pt 4pt 5pt ポイント 2pt 3pt 4pt 5pt 弱チェリー・スイカでも50%で当選 【追撃ポイントごとの上乗せゲーム数振り分け】 オウガイバトル・追撃ポイント別の上乗せゲーム数振り分け ゲーム数 10G 20G 30G 50G 100G 150G 200G ゲーム数 50G 100G 150G 200G ※5セットごとの追撃時に選択される可能性あり ◇追撃発生時の出陣ボーナス抽選 オウガイバトル・追撃当選時の出陣ボーナス当選率 パターン 5の倍数セットでの追撃 10の倍数セットでの追撃 上記以外のセットでの追撃 10セット継続でボーナスストック濃厚! ◇強カワループとは? 通常時のAT直撃抽選に影響する状態として「通常」「強カワループ」「超強カワループ」の3つが存在するし、(超)強カワループ滞在時はAT直撃当選のチャンスとなる。 状態ごとの特徴 通常 (超)強カワループ非滞在の状態AT直撃当選率は低め 強カワループ 主にAT終了後に滞在AT直撃当選のチャンス 超強カワループ エンディング後は移行濃厚・大量獲得したAT後の一部でも移行(通常時にもごく低確率で移行) AT直撃抽選時は約70%でATを直撃&同状態をループする AT直撃抽選の流れ まずは滞在状態に応じてAT直撃抽選発生を抽選【抽選1】 ↓ 抽選1当選時は滞在状態に応じてAT直撃or状態転落を抽選【抽選2】 【抽選1】AT直撃抽選発生率 通常時・AT直撃抽選発生率 設定 1 2 3 4 5 6 【抽選2】AT直撃or強カワループ転落抽選 AT直撃抽選発生時・AT直撃or状態転落振り分け 抽選結果 AT直撃 状態転落 通常時、特にAT後ある程度回っている台でAT直撃が発生した場合は高設定の期待度アップだ。 ◇(超)強カワループ移行抽選 契機別・(超)強カワループ移行率 通常時(通常滞在時のみ) 1/65536.0で超強カワループに移行 AT当選時(契機不問) 強カワ 99.9% AT終了後は当選契機に関わらず(超)強カワループ状態へ。AT後は即ヤメせずに様子をみたいが、(超)強カワループでの直撃抽選は高確率で発生するので、AT後は天国モードの天井である99Gまで回せば(超)強カワループの抽選も十分フォローできるだろう。◇AT当選時の真・強カワRUSH(上位AT)突入抽選 AT当選時の真・強カワRUSH選択率 強カワ中AT 0.1% 超強カワループ中はAT直撃に期待できるうえ、真・強カワRUSHに直行する割合も高いので激アツだ。 乙女アタック・トータル出現率 設定 1 2 3 4 5 6 AT突入期待度は52.0%(全設定共通) 巫女カウンター・強チャンス役契機ともに当選率は高設定優遇なので、トータル出現率も上表の通りとなる。 ◇準備中の抽選 戦国乙女ボーナス準備中の昇格抽選 パターン 継続30G以上 継続40G以上 エピボ エピソードボーナス準備中・オウガイバトル勝利ストック当選率 役 弱チェリー・スイカ チャンス目 強チェリー ◇継続ゲーム数振り分け※戦国乙女ボーナス当選時 戦国乙女ボーナス・継続ゲーム数振り分け 継続30G以上 設定 1 2 3 4 5 6 継続40G以上 設定 1~6 昇格なしで50G継続すると高設定の期待度アップ! エピソードボーナスの継続ゲーム数はパターン不問で30G固定。 ◇葵ノ陣演出 ボーナス当選時に発生の可能性あり 葵ノ陣演出発生時の特典 発生した時点でエピソードボーナス濃厚(しゅつじんのときの可能性もあり) 通常よりもヨシテルVer.の選択率アップ 葵ノ陣発生時・エピソードボーナス種別振り分け ヨシテル以外 91.0% ◇消化中の抽選 戦国乙女ボーナス中のAT当選率 役 通常役 弱チェリー/スイカ チャンス目 強チェリー ※オウガイバトルの勝利ストックを抽選 AT突入期待度は40.0%~40.8% AT当選時はオウガイバトルの勝利ストックを同時に獲得するケースあり(チャンス告知でカンスケダブル揃いなら勝利ストック獲得も濃厚)。エピソードボーナス中も、AT当選後の戦国乙女ボーナスと同数値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。 ◇AT非当選時の逆転抽選 戦国乙女ボーナス・AT非当選時の逆転当選率 0.4%(1/256) 当選時は逆転の陣が発動してATに突入 ◇初戦の勝利期待度 オウガイバトル・初戦勝利期待度 設定 1 2 3 4 5 6 上表の数値はチャンス役による書き換え抽選(下表参照)なども加味した数値。また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選まで、残り24G以下の状態でオウガイバトルに突入した場合は強制的に初戦勝利に書き換えられる。 ◇2戦目以降の継続率振り分け オウガイバトル・2戦目以降の継続率振り分け 50% 88.7% ◇セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け オウガイバトル・セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け 5G 90.6% 30G 0.8% 初戦勝利時は30G以上に書き換え ◇セット継続時の継続ストック抽選 オウガイバトル・セット継続時の継続ストック当選率 2セット 0.4% 当選時はBGMが歌付きの楽曲に変化 ◇チャンス役による書き換え&追撃抽選 オウガイバトル・書き換え&追撃抽選の概要 チャンス役成立時に追撃ポイントの獲得抽選が行われる バトル敗北時に追撃ポイントが1pt以上ある場合は消費してセット継続に書き換え セット継続確定時に残りの追撃ポイントが1pt以上ある場合は追撃が発生→ポイントに応じて追加上乗せ(MAX6pt) 追撃ポイントを7pt以上保持していた場合は6pt消費→残りは次セットに持ち越し 5の倍数セットで継続した場合は追撃ポイントがなくても追撃が発生 【追撃ポイント抽選】 オウガイバトル・追撃ポイント抽選 ポイント 1pt 2pt 3pt 4pt 5pt ポイント 2pt 3pt 4pt 5pt 弱チェリー・スイカでも50%で当選 【追撃ポイントごとの上乗せゲーム数振り分け】 オウガイバトル・追撃ポイント別の上乗せゲーム数振り分け ゲーム数 10G 20G 30G 50G 100G 150G 200G ゲーム数 50G 100G 150G 200G ※5セットごとの追撃時に選択される可能性あり ◇追撃発生時の出陣ボーナス抽選 オウガイバトル・追撃当選時の出陣ボーナス当選率 パターン 5の倍数セットでの追撃 10の倍数セットでの追撃 上記以外のセットでの追撃 10セット継続でボーナスストック濃厚!

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