【戦国乙女4】通常時の各種抽選|ゾーン・モード・(超)強カワループなどについても解説!
戦国乙女4(スマスロ戦国乙女)の通常時の抽選について解説しています。モードやゾーン(既定ゲーム数)、(超)強カワループや巫女カウンターによる抽選について知りたい方は参考にしてください。
最終更新日2024年03月27日
通常時のボーナス抽選 |
---|
・ボーナス間の規定ゲーム数到達 or CZ「乙女アタック」成功でボーナスへのメインルート |
└リールロック2段階発生時は50%でボーナス直撃!?(※全設定共通) |
・「軍議ステージ」移行で規定ゲーム数到達に期待 |
└規定ゲーム数は全6種の“ボーナスモード”で管理 |
└モードに応じてチャンスとなるG数と天井G数が変化(最大799G) |
└天国AorBなら99Gまでにボーナス当選!? |
・液晶右側の“巫女カウンター”のポイントが0になるとCZを抽選 |
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・規定ゲーム数は全6種のボーナスモードで管理└通常AorBorC/特殊/天国AorB・チャンスとなるゾーン(※50G刻み)がモードに応じて変化└モード不問で300Gは大チャンス!※1・通常モードはA<B<Cの順で天国以降期待度がアップ!・モード移行抽選のタイミングは設定変更時と有利区間開始時、ボーナス(戦国乙女ボーナス/エピソードボーナス/出陣ボーナス/神謀覚醒/しゅつじんのとき)終了時※2└設定変更以外での有利区間終了後は天国A以上が濃厚!
モード名 | 特徴 |
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通常A | ・天井799G/200G,300G,400G,600Gがチャンス |
通常B | ・天井649G/100G,300G,500Gがチャンス |
通常C | ・天井349G/100G,200Gがチャンス |
特殊 | ・天井799G/次回天国濃厚(A:B=50:50で移行) |
天国A | ・天井99G |
天国B | ・天井99G/同状態を50%でループし、転落時は天国Aへ移行(=最低でも2回は天国) |
※1 天国AorBは除く※2 1G連する場合を除く
モードごとのゾーン別ボーナス当選期待度
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▲強チェリーで大量ポイント減算!ポイント0到達時に出現する“絵馬”にも注目だ
巫女カウンター |
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・ポイント0到達後のミッション演出成功で、CZ「乙女アタック」突入 |
└ポイント0までの平均到達G数:110G(※全設定共通) |
└到達時のCZ突入率:20.3%(設定1)~24.4%(設定6) |
└スルー回数には天井が存在!? |
・1Gあたり最低でも1ポイントを減算 |
└レア役成立で大量ポイント減算のチャンス |
└強チェリー成立やリールロック2段階発生時は999ポイント減算濃厚! |
└また上記抽選とは別個で、強レア役※1成立時やリールロック2段階発生時はCZの直撃を抽選! |
※1 チャンス目・強チェリー
成立役ごとの巫女ポイント減算抽選
減算ポイント | 成立役(チェ:チェリー/ロック2:リールロック2段階) |
---|---|
はずれベル | リプレイ |
1 | 87.5% |
5 | 12.5% |
10 | |
50 | |
100 | |
200 | |
500 | |
999 |
※全設定共通 | 減算ポイント | 成立役(チェ:チェリー/ロック2:リールロック2段階) | |—|—| | はずれベル | リプレイ | 弱チェスイカ | チャンス目 | 強チェロック2 | | 1 | 87.5% | | | | | | 5 | 12.5% | | | | | | 10 | | 87.5% | | | | | 50 | | 12.5% | 67.2% | | | | 100 | | | 25.0% | | | | 200 | | | 6.3% | 79.3% | | | 500 | | | 1.2% | 20.3% | | | 999 | | | 0.4% | 0.4% | 100% |
※全設定共通
ポイント0到達時のCZ当選率
設定 | 巫女カウンターポイント0到達時のCZ当選率 |
---|---|
1 | 20.3% |
2 | 20.9% |
3 | 21.8% |
4 | 22.9% |
5 | 23.8% |
6 | 24.4% |
設定 | 巫女カウンターポイント0到達時のCZ当選率 |
---|---|
1 | 20.3% |
2 | 20.9% |
3 | 21.8% |
4 | 22.9% |
5 | 23.8% |
6 | 24.4% |
強レア役・リールロック2段階によるCZ直撃抽選
設定 | 成立役 |
---|---|
チャンス目 | 強チェリー |
1 | 1.2% |
2 | 1.3% |
3 | 1.5% |
4 | 1.8% |
5 | 2.1% |
6 | 2.5% |
※1 ボーナス直撃抽選に失敗した場合のみ抽選 | 設定 | 成立役 | |—|—| | チャンス目 | 強チェリー | ロック2段階 | | 1 | 1.2% | 50.0%※1 | | 2 | 1.3% | | 3 | 1.5% | | 4 | 1.8% | | 5 | 2.1% | | 6 | 2.5% |
※1 ボーナス直撃抽選に失敗した場合のみ抽選
ミッション演出
▲ミッションクリアで乙女アタックへ!発展先とタイトル色に注目しよう
ミッション | 期待度 |
---|---|
【だるま落としだ!戦国乙女】 | 16.34% |
【かくれんぼだ!戦国乙女】 | 22.88% |
【凧揚げだ!戦国乙女】 | 40.67% |
【雷光一閃 剣技を磨け】 | 90.70% |
▲ミッションクリアで乙女アタックへ!発展先とタイトル色に注目しよう
ミッション | 期待度 |
---|---|
【だるま落としだ!戦国乙女】 | 16.34% |
【かくれんぼだ!戦国乙女】 | 22.88% |
【凧揚げだ!戦国乙女】 | 40.67% |
【雷光一閃 剣技を磨け】 | 90.70% |
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通常時は全役でATの直撃を抽選!◆ポイント・AT直撃抽選に関わる内部状態として、“通常/強カワループ/超強カワループ”という3種が存在| 状態 | 特徴 | |—|—| | 通常 | ・通常時の基本状態 | | ・AT直撃確率に大きな設定差が存在(※囲み下の表を参照) | | 強カワループ | ・主にAT終了後に必ず移行 | | ・10.2%でATをループ | | 超強カワループ | ・エンディング後or出玉を大量獲得したAT終了後の一部で移行 | | ・70.3%でATをループ | | ・AT当選時は25.0%で上位AT「真強カワRUSH」 |
・(超)強カワループ状態でATループに成功した場合、そのAT抜け後は同状態への移行が基本⇒ループ時ATの獲得枚数にかかわらず、ループに成功し続ける限り超強カワループは継続!⇒もちろん、ED到達&大量獲得の一部では強カワループが“超”に移行!└ループ失敗時は通常状態へ移行・超強カワループ状態へは上記条件下以外に、非滞在中のAT当選時に移行を抽選└また通常状態に限り、1/65536.0で超強カワループ状態への移行を常に抽選| 設定 | 設定別の通常状態における実質的なAT直撃発生率 | |—|—| | 1 | 1/9776.9 | | 2 | 1/8507.7 | | 3 | 1/7513.3 | | 4 | 1/6103.0 | | 5 | 1/5572.0 | | 6 | 1/5132.2 |
AT直撃&ループ抽選の仕組み
◆プロセス①内部状態に応じた確率で“契機発生”を抽選②上記に当選すると内部状態ごとの振り分けで“AT直撃or通常状態転落”を抽選└通常状態はAT直撃が100%の振り分け③AT直撃当選時、非超強カワループ状態だった場合は“強カワループor超強カワループ”への移行を抽選④AT開始時に内部状態ごとの振り分けで“通常ATor上位AT”かを抽選◆補足・AT当選後の前兆中は通常状態への転落が発生しない・通常状態に限り、超強カワループ状態への移行を常に抽選=通常状態のAT直撃は超強カワループ状態の期待度が上昇・ここまでの抽選とは別個で、有利区間開始時とAT終了時に次回ATを“通常ATor上位AT”か抽選
◆プロセス①内部状態に応じた確率で“契機発生”を抽選②上記に当選すると内部状態ごとの振り分けで“AT直撃or通常状態転落”を抽選└通常状態はAT直撃が100%の振り分け③AT直撃当選時、非超強カワループ状態だった場合は“強カワループor超強カワループ”への移行を抽選④AT開始時に内部状態ごとの振り分けで“通常ATor上位AT”かを抽選◆補足・AT当選後の前兆中は通常状態への転落が発生しない・通常状態に限り、超強カワループ状態への移行を常に抽選=通常状態のAT直撃は超強カワループ状態の期待度が上昇・ここまでの抽選とは別個で、有利区間開始時とAT終了時に次回ATを“通常ATor上位AT”か抽選
各状態ごとのAT直撃&ループ確率と当選ATの振り分け
通常 AT直撃当選時に必ず“強カワループor超強カワループ”へ移行するため、AT開始時の振り分けは存在しない。
設定 | 設定別の各種抽選確率 |
---|---|
契機発生※1抽選確率 | 超強カワループ状態への移行確率 |
1 | 1/10922.7 |
2 | 1/9362.3 |
3 | 1/8192.0 |
4 | 1/6553.6 |
5 | 1/5957.8 |
6 | 1/5461.3 |
※1 当選でAT直撃※2 契機発生抽選確率+超強カワループ状態への移行確率×超強カワループのATループ率(70.3%)強カワループ| 抽選 | 確率/振り分け(全設定共通) | |—|—| | 契機発生 抽選確率 | 1/10.2 | | 契機発生時の振り分け | AT直撃 | 10.2% | | 通常状態転落 | 89.8% | | AT開始時の振り分け | 通常AT | 99.9% | | 上位AT | 0.1% |
超強カワループ| 抽選 | 確率/振り分け(全設定共通) | |—|—| | 契機発生 抽選確率 | 1/14.9 | | 契機発生時の振り分け | AT直撃 | 70.3% | | 通常状態転落 | 29.7% | | AT開始時の振り分け | 通常AT | 75.0% | | 上位AT | 25.0% |
通常 AT直撃当選時に必ず“強カワループor超強カワループ”へ移行するため、AT開始時の振り分けは存在しない。
設定 | 設定別の各種抽選確率 |
---|---|
契機発生※1抽選確率 | 超強カワループ状態への移行確率 |
1 | 1/10922.7 |
2 | 1/9362.3 |
3 | 1/8192.0 |
4 | 1/6553.6 |
5 | 1/5957.8 |
6 | 1/5461.3 |
※1 当選でAT直撃※2 契機発生抽選確率+超強カワループ状態への移行確率×超強カワループのATループ率(70.3%) AT直撃当選時に必ず“強カワループor超強カワループ”へ移行するため、AT開始時の振り分けは存在しない。
設定 | 設定別の各種抽選確率 |
---|---|
契機発生※1抽選確率 | 超強カワループ状態への移行確率 |
1 | 1/10922.7 |
2 | 1/9362.3 |
3 | 1/8192.0 |
4 | 1/6553.6 |
5 | 1/5957.8 |
6 | 1/5461.3 |
※1 当選でAT直撃※2 契機発生抽選確率+超強カワループ状態への移行確率×超強カワループのATループ率(70.3%) 強カワループ| 抽選 | 確率/振り分け(全設定共通) | |—|—| | 契機発生 抽選確率 | 1/10.2 | | 契機発生時の振り分け | AT直撃 | 10.2% | | 通常状態転落 | 89.8% | | AT開始時の振り分け | 通常AT | 99.9% | | 上位AT | 0.1% |
抽選 | 確率/振り分け(全設定共通) |
---|---|
契機発生 抽選確率 | 1/10.2 |
契機発生時の振り分け | AT直撃 |
通常状態転落 | 89.8% |
AT開始時の振り分け | 通常AT |
上位AT | 0.1% |
超強カワループ| 抽選 | 確率/振り分け(全設定共通) | |—|—| | 契機発生 抽選確率 | 1/14.9 | | 契機発生時の振り分け | AT直撃 | 70.3% | | 通常状態転落 | 29.7% | | AT開始時の振り分け | 通常AT | 75.0% | | 上位AT | 25.0% |
抽選 | 確率/振り分け(全設定共通) |
---|---|
契機発生 抽選確率 | 1/14.9 |
契機発生時の振り分け | AT直撃 |
通常状態転落 | 29.7% |
AT開始時の振り分け | 通常AT |
上位AT | 25.0% |
AT直撃当選時の状態移行振り分け(※非超強カワループ中)
移行先 | 振り分け(全設定共通) |
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強カワループ | 99.9% |
超強カワループ | 0.1% |
移行先 | 振り分け(全設定共通) |
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強カワループ | 99.9% |
超強カワループ | 0.1% |
有利区間開始時およびAT終了時の次回AT抽選振り分け
次回AT | 振り分け(全設定共通) |
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通常AT | 99.6% |
上位AT | 0.4% |
次回AT | 振り分け(全設定共通) |
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通常AT | 99.6% |
上位AT | 0.4% |
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