【設定6挙動 最速考察】L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師の設定6挙動を、ツバサ(ガチ勢)がショールームでの試打データを基に考察しました

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1 機種概要 2 設定6挙動 考察ポイント 3 通常時: AT「強カワRUSH」直撃に関する考察 5 全状態: BB初当り「エピソードボーナス」に関する考察 6 その他要素に関する考察 7 設定6試打データ詳細

今回は2023年9月4日からホール導入予定の『L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師』(オリンピアエステート/平和)の設定6試打をさせて頂きました。ついに待望の乙女シリーズからスマスロ登場ということで、シリーズファンのわたくしはかなり期待していました。 打ってみた感想は、歴代乙女シリーズを踏襲しつつも新しい要素が散りばめられており好印象でしたね。ゲーム性は5号機AT/ART機全盛期と遜色ないんじゃないでしょうか。 そんな本機の設定6挙動がどのようなものになるのか、試打データを基に考察して参りましょう。

機種概要

確率・出玉率

設定 初当り 確率 出玉率 (機械割)
1 1/272.7 98.2%
2 1/267.3 99.0%
3 1/255.3 101.2%
4 1/238.2 105.2%
5 1/223.2 110.2%
6 1/217.1 113.0%

※コンプリート機能搭載 ※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約32G

天井条件と恩恵

天井条件 恩恵
最大799G+α ボーナス当選

ゲームフロー

設定 初当り 確率 出玉率 (機械割)
1 1/272.7 98.2%
2 1/267.3 99.0%
3 1/255.3 101.2%
4 1/238.2 105.2%
5 1/223.2 110.2%
6 1/217.1 113.0%

※コンプリート機能搭載 ※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約32G

天井条件と恩恵

天井条件 恩恵
最大799G+α ボーナス当選

ゲームフロー

通常時は巫女カウンターを減算していき「0」になるとCZ抽選が行われます。CZor規定ゲーム数によるボーナス当選を目指すのが通常時の基本の流れ。このほかに直撃AT抽選などもあります。 ATへのメインルートは戦国乙女ボーナス中の突入抽選。上位のエピソードボーナスは当選時点でAT突入濃厚です。 AT中は直乗せ・出陣ボーナス抽選が行われ、出陣ボーナス中にはゲーム数上乗せ抽選が行われます。また、上位ATとなる真強カワラッシュに突入すれば純増枚数が約5.0枚/G(通常ATは約2.5枚/G)にアップ。AT残りゲーム数がなくなると引き戻しゾーンに移行し、引き戻しに成功するとATゲーム数が上乗せされATに復帰します。失敗で通常時へ。

L戦国乙女4の基本情報はこちら

設定6挙動 考察ポイント

※【本企画の注意事項】読み進めて頂く前に 本企画では実際のホール実戦を想定して、少ないゲーム数で早めに見切れるポイントなどを考察することもひとつの目的です。実戦に即してサンプル数も少なめになっているため、偏ったデータになる場合もありますが、それらも含めてライター「ツバサ」が設定6挙動を考察する内容となります。ご理解のうえ、読み進めていただけますと幸いです。

1.通常時: AT「強カワRUSH」直撃挙動

今回の試打において、設定6と設定4においてレア役成立後にAT「強カワRUSH」が直撃する挙動あり。現状ではいずれもレア役成立後に前兆経由で直撃する形となったので、レア役での抽選がメインとなりそうですが、何も引かずに直撃する場合もあるかも?

今回の試打において、設定6と設定4においてレア役成立後にAT「強カワRUSH」が直撃する挙動あり。現状ではいずれもレア役成立後に前兆経由で直撃する形となったので、レア役での抽選がメインとなりそうですが、何も引かずに直撃する場合もあるかも?

2.通常時: AT「強カワRUSH」引き戻し挙動

設定6と設定4においてAT「強カワRUSH」終了後の通常転落後に前兆を経由してATを引き戻す挙動あり。前兆ゲーム数が32Gを超えるケースだった為、最初は短いスパンで直撃をしたのかなと思いましたが、過去乙女シリーズにおいてARTの引き戻しに設定差が存在したように今作でも引き戻しに設定差が存在するのではないかと予想。▲ 取材後の調査でATの引き戻し率に設定差がない可能性が高まりました。 考察記事ではありますが、不確かな情報で困惑させる恐れがあるため考察ポイントから除外しました。 ※2023.9.02追記

3.通常時: 初当りBB「エピソードボーナス」出現率

設定6において、乙女アタック非経由での初当りエピソードボーナスの出現を確認。初当りエピソードボーナスは出現時点でAT「強カワRUSH」突入も確定するので、おそらく設定差がある部分と予想。滞在モードによって初当りボーナス種別の振り分けが異なってくるのではないかと予想。

設定6と設定4においてAT「強カワRUSH」終了後の通常転落後に前兆を経由してATを引き戻す挙動あり。前兆ゲーム数が32Gを超えるケースだった為、最初は短いスパンで直撃をしたのかなと思いましたが、過去乙女シリーズにおいてARTの引き戻しに設定差が存在したように今作でも引き戻しに設定差が存在するのではないかと予想。▲ 取材後の調査でATの引き戻し率に設定差がない可能性が高まりました。 考察記事ではありますが、不確かな情報で困惑させる恐れがあるため考察ポイントから除外しました。 ※2023.9.02追記

3.通常時: 初当りBB「エピソードボーナス」出現率

設定6において、乙女アタック非経由での初当りエピソードボーナスの出現を確認。初当りエピソードボーナスは出現時点でAT「強カワRUSH」突入も確定するので、おそらく設定差がある部分と予想。滞在モードによって初当りボーナス種別の振り分けが異なってくるのではないかと予想。

その他、終了画面・カウンターマックス時の乙女アタック出現率・各小役成立時のカウンター減算値など気になる要素もいくつかありましたが、推測のメイン要素となりそうなのは上記3点と予想。 それでは、実戦値を基にそれぞれ考察してみましょう。

通常時: AT「強カワRUSH」直撃に関する考察

強カワRUSH概要

強カワRUSH概要

AT「強カワRUSH」概要
当選契機
純増枚数
継続ゲーム数
消化中の抽選

上記の通り、基本的にはボーナスを経由してAT突入を目指すゲーム性となりますが、今回の試打においてAT直撃挙動を確認。

AT直撃当選の解析値が判明!※2023.09.04追記

通常時の直撃AT出現率
設定
1
2
3
4
5
6

直撃ATは毎ゲーム抽選が行われ、強カワループ状態(【強カワループ_解析】の項目を参照)移行抽選も行われるため、当選率より実質的な出現率のほうが若干高くなる。なお、直撃通常AT出現率には設定差があるがAT終了後も一定の確率で引き戻し抽選が行われるため、AT終了後にAT告知が発生した場合はサンプルから除こう。 (※機種ページから引用)

通常時の直撃AT出現率
設定
1
2
3
4
5
6

直撃ATは毎ゲーム抽選が行われ、強カワループ状態(【強カワループ_解析】の項目を参照)移行抽選も行われるため、当選率より実質的な出現率のほうが若干高くなる。なお、直撃通常AT出現率には設定差があるがAT終了後も一定の確率で引き戻し抽選が行われるため、AT終了後にAT告知が発生した場合はサンプルから除こう。 (※機種ページから引用)

AT「強カワRUSH」直撃当選率(実戦値)

項目 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
AT直撃 出現率 1/1921 (1回) 1/1809 (1回) 0/2280 (未確認)

実際の各設定別の出現率は上記の通り。設定6と設定4では1回ずつ確認できましたが、一番通常時を長く回していた設定1では未確認という形に。 初代戦国乙女でもCB成立後のART直撃に大き目な設定差があった事から、今作においてもAT直撃挙動には設定差がありそう。打感としては複数回確認出来ればかなり高設定に期待できるくらいの設定差と予想します。

直撃ATの契機について 設定6,設定4いずれにおいても強レア役成立後に前兆が発生し、連続演出を経由してATが告知されるという流れだったので、基本的には強レア役経由での当選となりそう。現段階ではリールロック2段階+弱レア役や、レア役なしでも直撃する可能性があるのかは不明ですが、通常時からATが直撃する挙動には要注目。

項目 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
AT直撃 出現率 1/1921 (1回) 1/1809 (1回) 0/2280 (未確認)

実際の各設定別の出現率は上記の通り。設定6と設定4では1回ずつ確認できましたが、一番通常時を長く回していた設定1では未確認という形に。 初代戦国乙女でもCB成立後のART直撃に大き目な設定差があった事から、今作においてもAT直撃挙動には設定差がありそう。打感としては複数回確認出来ればかなり高設定に期待できるくらいの設定差と予想します。

直撃ATの契機について 設定6,設定4いずれにおいても強レア役成立後に前兆が発生し、連続演出を経由してATが告知されるという流れだったので、基本的には強レア役経由での当選となりそう。現段階ではリールロック2段階+弱レア役や、レア役なしでも直撃する可能性があるのかは不明ですが、通常時からATが直撃する挙動には要注目。

通常時: 初当りボーナス振り分けに関する考察

初当りボーナス時の振り分け(実戦値)

種類 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
戦国乙女 BONUS合計 12回 (1/160.1) 10回 (1/180.9) 12回 (1/190.0)
ゲーム数:30G 10回 7回 11回
ゲーム数:40G 未確認 2回 1回
ゲーム数:50G 未確認 1回 未確認
エピソード ボーナス 2回 (1/960.5) 未確認 未確認

実戦値において通常滞在時の初当りボーナスの振り分けは上記の通り。設定6のみ初当りからエピソードボーナス出現を確認(ただし、一度は乙女アタック時にイエヤス獲得による恩恵)。 また、設定6は基本的に30Gの振り分けのみしか確認できなかったにも関わらず、設定4, 設定1ではそれ以外の振り分けも確認。これらのゲーム数振り分けは特に設定差がなさそうな気もしますが、乙女アタック非経由でのエピソードボーナス出現はかなり気になる要素。 ​

種類 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
戦国乙女 BONUS合計 12回 (1/160.1) 10回 (1/180.9) 12回 (1/190.0)
ゲーム数:30G 10回 7回 11回
ゲーム数:40G 未確認 2回 1回
ゲーム数:50G 未確認 1回 未確認
エピソード ボーナス 2回 (1/960.5) 未確認 未確認

実戦値において通常滞在時の初当りボーナスの振り分けは上記の通り。設定6のみ初当りからエピソードボーナス出現を確認(ただし、一度は乙女アタック時にイエヤス獲得による恩恵)。 また、設定6は基本的に30Gの振り分けのみしか確認できなかったにも関わらず、設定4, 設定1ではそれ以外の振り分けも確認。これらのゲーム数振り分けは特に設定差がなさそうな気もしますが、乙女アタック非経由でのエピソードボーナス出現はかなり気になる要素。 ​

エピソードボーナス出現条件予想 エピソードボーナス出現時は、本前兆中にレア役を引いて格上げされた感じではなかったので、規定ゲーム数やレア役からボーナス当選した際に現在滞在しているモードなどを参照して振り分けられているのではないかと予想。

筐体メニューからエピソードボーナス出現数が確認可能

前任の方が打-Winを入れっぱなしにしていなくても、エピソードボーナスの出現数を確認することが可能。仮にエピソードボーナスの実質出現率に設定差があると場合、データサイト上から直撃や引き戻し履歴を見抜きつつ、液晶データからエピソードボーナスの出現数を考慮することでその日の高設定台をある程度絞り込むことが出来るかもしれませんね。

その他要素に関する考察

乙女アタック関連の実戦値

乙女アタック概要

乙女アタック概要

CZ「乙女アタック」概要
当選契機
継続ゲーム数
ボーナス期待度
消化中の抽選

通常時は巫女カウンター「0」でCZ「乙女アタック」への突入抽選。敵キャラはオウガイ<ムラサメ<コタロウ<シロの順で撃破期待度がアップします。なお、イエヤス・ウジマサ・ノブナガで勝利すればエピソードボーナス濃厚なので、ボーナス振り分け考察で触れた初当りボーナス種別のサンプルからは除外したほうがいいかもしれません。

乙女アタック当選率が判明! ※2023.09.04追記

乙女アタック当選率&実質的な出現率
設定
1
2
3
4
5
6
乙女アタック当選率&実質的な出現率
設定
1
2
3
4
5
6

設定別乙女アタック関連の実戦値

項目 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
巫女カウンター「0」 到達時のCZ出現率 27.8% (5/18回) 25.0% (4/16回) 25.0% (6/24回)
CZ成功率 60.0% (3/5回) 75.0% (3/4回) 50.0% (3/6回)

通常時の乙女アタック当選率には設定差がないといっても差し支えなさそうな結果に。成功率に関しても今回の実戦値においては特に大きな設定差があるという感じでもないので、CZ周りは設定差があったとしても微差なのかなという感触。基本的な初当りに関する設定差は冒頭3項目で触れた部分がメインになってくると予想。

項目 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
巫女カウンター「0」 到達時のCZ出現率 27.8% (5/18回) 25.0% (4/16回) 25.0% (6/24回)
CZ成功率 60.0% (3/5回) 75.0% (3/4回) 50.0% (3/6回)

通常時の乙女アタック当選率には設定差がないといっても差し支えなさそうな結果に。成功率に関しても今回の実戦値においては特に大きな設定差があるという感じでもないので、CZ周りは設定差があったとしても微差なのかなという感触。基本的な初当りに関する設定差は冒頭3項目で触れた部分がメインになってくると予想。

AT終了画面振り分け実戦値

AT終了画面の詳細はまだ分かりませんが、過去のオリンピア機種ではお馴染みのスタンプから予測はできますよね。デフォルトと思われる画面はもしかすると偶数奇数の示唆を行っているかも!?

終了画面 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
<a href='/article/1728912972670d1e4c687a6056584938/'>スマスロ戦国乙女</a>\u3000終了画面ノブナガ (デフォルト?) 28.6% (2回) 25.0% (2回) 16.7% (1回)
<a href='/article/1728912972670d1e4c687a6056584938/'>スマスロ戦国乙女</a>\u3000終了画面ヨシモト(デフォルト?) 未確認 25.0% (2回) 未確認
28.6% (2回) 37.5% (3回) 83.3% (5回)
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面戦国乙女ロゴ+ 可スタンプ (設定2以上?) 28.6% (2回) 未確認 未確認
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面カンスケ+ 吉スタンプ (設定3以上?) 未確認 12.5% (1回) 未確認
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面ウジマサ+ 良スタンプ (設定4以上?) 14.3% (1回) 未確認 未確認
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面全員集合+ 優スタンプ (設定5以上?) 未確認 未確認 未確認
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面卑弥呼+ 極スタンプ (設定6濃厚?) 未確認 未確認 未確認

試打での振り分け実戦値は上記の通り。AT復活時でも画面が出現するのでそれらもサンプルに含めて問題なさそう。最近のオリンピアさんの傾向として終了画面は割と出やすい印象で、今回もサンプル数が少ないながらも確定系(推定)がしっかりと出現。ただし、出なかったからといって高設定を否定するわけではないはずなので、直撃AT・引き戻し・初当りエピソードボーナスなどに注目しながら多角的に判断をしましょう。

戦国乙女BONUS終了画面

戦国乙女BONUS終了画面
終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面

戦国乙女ボーナス終了後は次回の滞在モードを示唆しているとのことですが、今回の設定6試打においては上2つの「山本カンスケ」「イエヤス+ヨシモト」の2種類しか確認が取れず。今回の試打結果では設定推測で参考になりそうなものは見いだせませんでした。 導入後の稼働が始まった際には、サンプルを集めることで設定狙いだけでなく、期待値稼働においても周りと差をつけていくヒントになるかもしれないので、しっかりとデータを採ってみていきましょう。

AT終了画面の詳細はまだ分かりませんが、過去のオリンピア機種ではお馴染みのスタンプから予測はできますよね。デフォルトと思われる画面はもしかすると偶数奇数の示唆を行っているかも!?

終了画面 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面ノブナガ (デフォルト?) 28.6% (2回) 25.0% (2回) 16.7% (1回)
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面ヨシモト(デフォルト?) 未確認 25.0% (2回) 未確認
28.6% (2回) 37.5% (3回) 83.3% (5回)
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面戦国乙女ロゴ+ 可スタンプ (設定2以上?) 28.6% (2回) 未確認 未確認
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面カンスケ+ 吉スタンプ (設定3以上?) 未確認 12.5% (1回) 未確認
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面ウジマサ+ 良スタンプ (設定4以上?) 14.3% (1回) 未確認 未確認
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面全員集合+ 優スタンプ (設定5以上?) 未確認 未確認 未確認
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面卑弥呼+ 極スタンプ (設定6濃厚?) 未確認 未確認 未確認

試打での振り分け実戦値は上記の通り。AT復活時でも画面が出現するのでそれらもサンプルに含めて問題なさそう。最近のオリンピアさんの傾向として終了画面は割と出やすい印象で、今回もサンプル数が少ないながらも確定系(推定)がしっかりと出現。ただし、出なかったからといって高設定を否定するわけではないはずなので、直撃AT・引き戻し・初当りエピソードボーナスなどに注目しながら多角的に判断をしましょう。

戦国乙女BONUS終了画面

戦国乙女BONUS終了画面
終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面
スマスロ戦国乙女\u3000終了画面

戦国乙女ボーナス終了後は次回の滞在モードを示唆しているとのことですが、今回の設定6試打においては上2つの「山本カンスケ」「イエヤス+ヨシモト」の2種類しか確認が取れず。今回の試打結果では設定推測で参考になりそうなものは見いだせませんでした。 導入後の稼働が始まった際には、サンプルを集めることで設定狙いだけでなく、期待値稼働においても周りと差をつけていくヒントになるかもしれないので、しっかりとデータを採ってみていきましょう。

巫女カウンターの減算値

CZ抽選を司っている液晶右側にある"巫女カウンター"。こちらの数字はリプレイ・弱チェリー・スイカ・チャンス目・強チェリーなどで減算。「パチスロ戦国乙女〜剣戟に舞う白き剣聖〜西国参戦編」において、これらの減算値に設定差があったので、今回の試打でもサンプルを集めてみましたが、今回の試打では特筆すべき結果にはならず。とはいえ、減算の数値によって確定系などが存在する場合もあるかもしれないので、サンプルを集めてみて損はないかもしれません。

AT「強カワRUSH」終了後の引き戻し

AT直撃挙動と同様に設定差がありそうな挙動として、引き戻しAT当選を確認。 個人的には直撃ATよりも引き戻しATの出現率の方がサンプル分母数の関係上、より設定差を感じやすくなってくるのではないか?と予想しています。 ▲ 取材後の調査でATの引き戻し率に設定差がない可能性が高まりました。 考察記事ではありますが、不確かな情報で困惑させる恐れがあるため考察ポイントから除外しました。 ※2023.9.02追記

AT引き戻し仕様&当選率が判明! ※2023.09.04追記

(超)強カワループ状態滞在時は、毎ゲームで契機発生抽選が行われる。契機発生に当選すると状態が転落するか直撃ATに当選するかが振り分けられる(転落時は通常へ転落)。▼強カワループ状態滞在時の契機発生当選率

強カワループ状態ごとの契機発生当選率 (全設定共通)
強カワループ状態
強カワループ
超強カワループ

▼契機発生当選時の振り分け

契機発生当選時の転落or直撃AT振り分け (全設定共通)
強カワループ状態
強カワループ
超強カワループ

※機種ページから引用

(超)強カワループ状態滞在時は、毎ゲームで契機発生抽選が行われる。契機発生に当選すると状態が転落するか直撃ATに当選するかが振り分けられる(転落時は通常へ転落)。▼強カワループ状態滞在時の契機発生当選率

強カワループ状態ごとの契機発生当選率 (全設定共通)
強カワループ状態
強カワループ
超強カワループ

▼契機発生当選時の振り分け

契機発生当選時の転落or直撃AT振り分け (全設定共通)
強カワループ状態
強カワループ
超強カワループ

※機種ページから引用

AT「強カワRUSH」終了後、引き戻しAT実戦値

内容 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
AT引き戻し 実戦値 20.0% (1/5回) 25.0% (2/8回) 未確認 (0/4回)

引き戻しATの条件として、前回「強カワRUSH」終了後に特定役を引かずに前兆を経由し再度AT直撃挙動をしたものをサンプルとしています。設定6は有利区間完走をしてしまった関係もあり、引き戻しサンプル数が少ないですが、設定4でも4回に1回の割合で引き戻しを確認。今回の実戦が上ブレしてしまった可能性も否めませんが、AT直撃挙動と併せて引き戻し挙動にも注目していきたいですね。

AT引き戻し時の挙動 今回の試打においては前回AT終了後から最大48Gで告知される形となりました。いずれもAT終了後に特定役を引いていないにも関わらず前兆を経由してATが告知されたので引き戻しであるという判断をしていますが、AT直撃の項目で触れたように特定役なしでの直撃挙動がある可能性も否めないので参考程度に。とはいえ、初代戦国乙女でもART終了時の引き戻し抽選に設定差が存在していたので、今作でも踏襲している可能性が高いと思われます。

内容 設定6 実戦値 設定4 実戦値 設定1 実戦値
AT引き戻し 実戦値 20.0% (1/5回) 25.0% (2/8回) 未確認 (0/4回)

引き戻しATの条件として、前回「強カワRUSH」終了後に特定役を引かずに前兆を経由し再度AT直撃挙動をしたものをサンプルとしています。設定6は有利区間完走をしてしまった関係もあり、引き戻しサンプル数が少ないですが、設定4でも4回に1回の割合で引き戻しを確認。今回の実戦が上ブレしてしまった可能性も否めませんが、AT直撃挙動と併せて引き戻し挙動にも注目していきたいですね。

AT引き戻し時の挙動 今回の試打においては前回AT終了後から最大48Gで告知される形となりました。いずれもAT終了後に特定役を引いていないにも関わらず前兆を経由してATが告知されたので引き戻しであるという判断をしていますが、AT直撃の項目で触れたように特定役なしでの直撃挙動がある可能性も否めないので参考程度に。とはいえ、初代戦国乙女でもART終了時の引き戻し抽選に設定差が存在していたので、今作でも踏襲している可能性が高いと思われます。

▲ 取材後にAT引き戻し(強カワループ)仕様が判明しました…。 過去の戦国乙女シリーズの仕様と試打結果と合わせて考察して、設定差を感じられる結果ではあったのですが、残念ながらハズしてしまいましたね…。 ※2023.09.04追記

上記のほかにAT中の「ヤマカンチャンス」(押し順あてによるボーナス当選)、弱レア小役からのボーナス高確移行などの気になる要素も存在。今回は設定差を感じるサンプル差には至らなかったのですが、つい細かな部分を気にしてみたくなるほど様々な要素が存在していますので、皆様で取捨選択をして考察していただけると幸いです。

設定6試打データ詳細

L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 設定6試打 履歴データ
ゲーム数
有利移行時 弱チェリー モード: 天国濃厚
31)
48
モード: 天国濃厚
28)
68)
90
モード: 不明
48
モード: 不明
17)
37
豊後ステージスタート モード: 天国濃厚
52)
81)
90
モード: 通常B濃厚?
1
#51
#97
#163
130G消化 終了画面:ノブナガ
越後スタート 規定ゲームカウンター169〜
180)
200)
300)
323)
400)
500)
527)
546
1
1
モード: 通常A
1
#50
#103
137
#64
#200
#260
396G消化 終了画面:ノブナガ → 復活
#322
441G消化 終了画面:ロゴ+可スタンプ
規定ゲームカウンター327〜
340)
400)
427)
468)
484
#535
50G消化 終了画面:モトナリ
規定ゲームカウンター 540〜
571)
588
#600
#639
51G消化 終了画面:ウジマサ+良スタンプ
規定ゲームカウンター 644〜
658)
700)
781)
797
モード: 不明
47)
67
通常B?
73)
123)
324)
343
1
#31
52
#1
#69
#193
211
410G消化 終了画面:エンディング専用画面
有利リセット
18)
34
#42
#90
99
#55
#76
89
#1
#49
90
433G消化 終了画面:エンディング2専用画面
有利リセット
24)
75)
94
1
1
#20
44
#30
#44
#72
#170
#273
344
#34
#47
#59
#82
#96
#163
#167
#187
#300
#365
#438
#448
451
884G消化 終了画面:エンディング2画面
有利リセット
48
#56
92
#46
#68
97
#170
#201
#246
#306
485G消化 終了画面:エンディング2画面
有利リセット
48
80)
98
52
96
1
#51
50G消化 終了画面:ロゴ+可
80)
95
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 試打終了

(C)HEIWA Character design by SHIROGUMI INC.

あとがき

大好きだった乙女シリーズ、ついに本命スペックと言えるものが出てきたなという感想。直撃AT、引き戻しAT、初当りエピソードボーナスといった5号機全盛期のボーナス+ATタイプの王道なゲーム性でかなり多角的な設定推測を楽しむことが出来そう。 出玉がハネる要素もかなり多彩なので、打ち込めば打ち込むほどにこの機種の様々な顔を垣間見ることが出来るでしょう。ホールでの稼働が始まった際はデータの上がり方に注目し、データ上から直撃ATや引き戻しATが見抜けるのかどうかを様子見しつつ、もし見抜けるようであればそこから後ツモなんかも狙えるんじゃないかなぁ~と想像したりしてます。 本機は2023年9月4日〜ホール導入予定です! 全体的に設定推測が難しくなる機種が増えてきて、わたくしとしては非常にやり甲斐を感じており、できる限り自身で気付いたことを発信していきたいと思っています。今後もかなりの注目版権が控えて盛り上がってきているパチスロ市場をわたくしとみなさまで共に盛り上げてまいりましょう!

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設定示唆が行われる押し順ナビボイス チャンス役成立時のCZ突入期待度 AT終了後の死に戻り抽選 【ボーナス終了後】サブ液晶タッチによるモード示唆 レジェンドバトル中の演出法則 基本スペック 開発ボイス (メーカー公式ページ) 開発ボイス (メーカー公式ページ) 開発ボイス (メーカー公式ページ) 開発ボイス (メーカー公式ページ) 成り上がりクルーンリーチ 遊タイムは存在せず EGAリーチ・暴走Ver. 不二子RUSH選択時・リーチ演出信頼度 遊タイムは存在せず 遊タイムは存在せず ボーダー回転数 開発ボイス (メーカー公式ページ) 開発ボイス (メーカー公式ページ) 2024 01月更新(17) 02月更新(19) 03月更新(25) 04月更新(20) 05月更新(11) 06月更新(16) 07月更新(18) 08月更新(15) 09月更新(17) 10月更新(16) 11月更新(14) 2023 01月更新(14) 02月更新(15) 03月更新(15) 04月更新(12) 05月更新(18) 06月更新(17) 07月更新(15) 08月更新(14) 09月更新(16) 10月更新(16) 11月更新(18) 12月更新(21) 2022 01月更新(29) 02月更新(17) 03月更新(23) 04月更新(21) 05月更新(14) 06月更新(17) 07月更新(17) 08月更新(19) 09月更新(21) 10月更新(15) 11月更新(22) 12月更新(18) 2021 01月更新(25) 02月更新(20) 03月更新(21) 04月更新(21) 05月更新(20) 06月更新(20) 07月更新(11) 08月更新(19) 09月更新(25) 10月更新(17) 11月更新(22) 12月更新(26) 2020 01月更新(25) 02月更新(18) 03月更新(29) 04月更新(16) 05月更新(14) 06月更新(1) 07月更新(12) 08月更新(15) 09月更新(11) 10月更新(14) 11月更新(19) 12月更新(12) 2019 01月更新(25) 02月更新(22) 03月更新(27) 04月更新(31) 05月更新(25) 06月更新(17) 07月更新(10) 08月更新(29) 09月更新(17) 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新たな乙女・山本カンスケが参戦する、戦国乙女シリーズ最新作がスマスロで登場! 本機は純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型AT「強カワRUSH」にて出玉を獲得していくタイプ。AT中は初代『戦国乙女』のような多彩な上乗せ契機があり、AT後は「オウガイバトル」による引き戻しも用意。純増が約5.0枚/Gにアップする「真強カワRUSH」も搭載されている。 新たな乙女・山本カンスケが参戦する、戦国乙女シリーズ最新作がスマスロで登場! 本機は純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型AT「強カワRUSH」にて出玉を獲得していくタイプ。AT中は初代『戦国乙女』のような多彩な上乗せ契機があり、AT後は「オウガイバトル」による引き戻しも用意。純増が約5.0枚/Gにアップする「真強カワRUSH」も搭載されている。 基本仕様 基本仕様 項目 初当り合算(ボーナス+AT) 機械割 機種タイプ AT中の純増 ベース 規格 基本スペック 基本スペック 設定 1 2 3 4 5 6 打ち方とチャンス役の停止型 ◇チャンス役の停止型 ◇AT消化中の注意点 AT開始時など「×??」ナビ出現時は中or右リールを最初に停止させる 真強カワRUSH中の押し順ベルは第1停止のみナビされた図柄を狙う 基本仕様 項目 初当り合算(ボーナス+AT) 機械割 機種タイプ AT中の純増 ベース 規格 基本スペック 設定 1 2 3 4 5 6 ◇チャンス役の停止型 ◇AT消化中の注意点 AT開始時など「×??」ナビ出現時は中or右リールを最初に停止させる 真強カワRUSH中の押し順ベルは第1停止のみナビされた図柄を狙う 天井仕様 ゲーム数天井 ボーナス間799G+α消化でボーナスに当選 ボーナススルー回数天井 AT非当選のボーナスが6連続すると次回ボーナスでエピソードボーナス当選 ボーナススルー回数は「AT中のボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」当選でもリセットされる。 設定変更時(リセット)の挙動 内部モードは再抽選される 巫女カウンターはリセットされ、ランダムで初期減算ポイントを決定する ボーナススルー回数はリセットされ、ランダムでスルー回数を決定する ゲーム数天井 ボーナス間799G+α消化でボーナスに当選 ボーナススルー回数天井 AT非当選のボーナスが6連続すると次回ボーナスでエピソードボーナス当選 ボーナススルー回数は「AT中のボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」当選でもリセットされる。| 内部モードは再抽選される | |—| | 巫女カウンターはリセットされ、ランダムで初期減算ポイントを決定する | | ボーナススルー回数はリセットされ、ランダムでスルー回数を決定する | 通常時のゲーム性 通常時のゲーム性は比較的シンプル。ロングフリーズのようなレア契機を除くと、基本は規定ゲーム数消化とCZからの戦国乙女ボーナスを足がかりに、ATを目指すことになる。 通常時の基本的なボーナス当選ルート ルート1:規定ゲーム数消化 主に前兆ステージの「軍議ステージ」を経由して告知される ルート2:CZ・乙女アタック成功 巫女カウンターを減算しきると突入抽選 軍議ステージの概要(規定ゲーム数前兆) 規定ゲーム数到達からのボーナス当選をあおる前兆ステージ 乙女が参戦するほどチャンス。終盤の連続演出で当否を告知 巫女カウンターの概要(CZ抽選) 基本は1Gにつき1ptずつ減算し、チャンス役を引くと大量減算のチャンス。ポイントが0になるとCZ抽選。前兆を経由して当否を告知する。 0pt到達時に出現する絵馬の種類でCZ当選期待度を示唆!? 巫女カウンター0pt到達時にオーバーした分は次回周期に反映される。 CZ・乙女アタック 勝利した数だけボーナスゲット!シリーズお馴染みのCZ CZ・乙女アタックの概要 2G1セットのバトルを10回消化するまで継続(計20G) 1回でも勝利できればボーナス!以降も勝利するたびにボーナスストック トータル期待度は50%オーバー 乙女アタックは対戦相手によって期待度が変化 対戦相手 オウガイ ムラサメ コタロウ シロ 乙女アタック中の抽選詳細はこちら→ 対戦相手がコタロウorシロ固定となるプレミアム乙女アタックも存在! イエヤスやノブナガといった特定キャラで勝利するとAT突入も濃厚に!? 戦国乙女ボーナス メインの初当りとして突入AT当選を目指してレバーON! 戦国乙女ボーナスの概要 30G~50G継続・純増約2.5枚/G 消化中は全役でAT抽選 AT当選時にストックが残っている場合は出陣ボーナスに変換 消化中にAT突入が確定した後は、ボーナス終了までATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。 ◇選べる告知パターン 戦国乙女ボーナスの告知パターン チャンス告知 狙え演出からカンスケ図柄が揃えばAT! 完全告知 パトランプが光ればAT! 最終告知 アップルパイが上手に焼ければAT!仕上げまでの評価にも注目 選択画面でPUSHボタンを長押しすると裏告知モードへの切り替えが可能◇エピソードボーナス 発生した時点でAT濃厚!ヨシテルVer.なら真強カワRUSH直行!? 戦国八陣 様々なタイミングで状況をひっくり返すプレミアムトリガー「戦国八陣」 戦国八陣(せんごくはちじん)の種類と特典 直撃の陣 発生タイミング 特典 ボーナスの陣 発生タイミング 特典 乙女アタックの陣 発生タイミング 特典 逆転の陣 発生タイミング 特典 上乗せの陣 発生タイミング 特典 覚醒の陣 発生タイミング 特典 しゅつじんの陣 発生タイミング 特典 復活の陣 発生タイミング 特典 「ガールズ&パンツァー」シリーズに搭載されていた「革命」のようなシステム。通常時・AT中などあらゆるタイミングで発生する可能性がある。通常時のゲーム性は比較的シンプル。ロングフリーズのようなレア契機を除くと、基本は規定ゲーム数消化とCZからの戦国乙女ボーナスを足がかりに、ATを目指すことになる。 通常時の基本的なボーナス当選ルート ルート1:規定ゲーム数消化 主に前兆ステージの「軍議ステージ」を経由して告知される ルート2:CZ・乙女アタック成功 巫女カウンターを減算しきると突入抽選 軍議ステージの概要(規定ゲーム数前兆) 規定ゲーム数到達からのボーナス当選をあおる前兆ステージ 乙女が参戦するほどチャンス。終盤の連続演出で当否を告知 巫女カウンターの概要(CZ抽選) 基本は1Gにつき1ptずつ減算し、チャンス役を引くと大量減算のチャンス。ポイントが0になるとCZ抽選。前兆を経由して当否を告知する。 0pt到達時に出現する絵馬の種類でCZ当選期待度を示唆!? 巫女カウンター0pt到達時にオーバーした分は次回周期に反映される。 勝利した数だけボーナスゲット!シリーズお馴染みのCZ CZ・乙女アタックの概要 2G1セットのバトルを10回消化するまで継続(計20G) 1回でも勝利できればボーナス!以降も勝利するたびにボーナスストック トータル期待度は50%オーバー 乙女アタックは対戦相手によって期待度が変化 対戦相手 オウガイ ムラサメ コタロウ シロ 乙女アタック中の抽選詳細はこちら→ 対戦相手がコタロウorシロ固定となるプレミアム乙女アタックも存在! イエヤスやノブナガといった特定キャラで勝利するとAT突入も濃厚に!?メインの初当りとして突入AT当選を目指してレバーON! 戦国乙女ボーナスの概要 30G~50G継続・純増約2.5枚/G 消化中は全役でAT抽選 AT当選時にストックが残っている場合は出陣ボーナスに変換 消化中にAT突入が確定した後は、ボーナス終了までATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。 ◇選べる告知パターン 戦国乙女ボーナスの告知パターン チャンス告知 狙え演出からカンスケ図柄が揃えばAT! 完全告知 パトランプが光ればAT! 最終告知 アップルパイが上手に焼ければAT!仕上げまでの評価にも注目 選択画面でPUSHボタンを長押しすると裏告知モードへの切り替えが可能◇エピソードボーナス 発生した時点でAT濃厚!ヨシテルVer.なら真強カワRUSH直行!? 様々なタイミングで状況をひっくり返すプレミアムトリガー「戦国八陣」 戦国八陣(せんごくはちじん)の種類と特典 直撃の陣 発生タイミング 特典 ボーナスの陣 発生タイミング 特典 乙女アタックの陣 発生タイミング 特典 逆転の陣 発生タイミング 特典 上乗せの陣 発生タイミング 特典 覚醒の陣 発生タイミング 特典 しゅつじんの陣 発生タイミング 特典 復活の陣 発生タイミング 特典 「ガールズ&パンツァー」シリーズに搭載されていた「革命」のようなシステム。通常時・AT中などあらゆるタイミングで発生する可能性がある。 小役関連 小役確率 小役確率 役 リプレイ 押し順ベル 押し順3枚役 共通ベル ヤマカン役 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 小役確率は全設定共通チャンス役の合算確率は1/30.0 ヤマカン役はAT中のみ4択の押し順当て「ヤマカンチャンス」が発生し、正解で出陣ボーナス当選となる。 リールロック出現率 リールロック出現率 役 1段階 2段階 3段階 リールロック2段階は萌えカットインが発生。リールロック3段階はロングフリーズとなり、神謀覚醒に突入する。 小役確率 小役確率 役 リプレイ 押し順ベル 押し順3枚役 共通ベル ヤマカン役 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 小役確率は全設定共通チャンス役の合算確率は1/30.0 ヤマカン役はAT中のみ4択の押し順当て「ヤマカンチャンス」が発生し、正解で出陣ボーナス当選となる。| リールロック出現率 | |—| | 役 | 出現率 | | 1段階 | 1/315.6 | | 2段階 | 1/2481.5 | | 3段階 | 1/16384.0 | リールロック2段階は萌えカットインが発生。リールロック3段階はロングフリーズとなり、神謀覚醒に突入する。 内部モード・状態関連 内部モードの特徴 内部モードは全部で6種類存在し、規定ゲーム数消化からのボーナス当選に影響する。設定変更時・有利区間開始時・ボーナス(神謀覚醒・しゅつじんのとき含む)入賞時に移行抽選が行われる。※1また、有利区間開始時(設定変更時は除く)は天国A以上への移行濃厚となる。※2 ※1 ボーナス1G連時は抽選なし※2 有利区間はAT終了時にリセットされる可能性あり モードごとの特徴 通常A(天井:799G) 最も天国移行率が低い 通常B(天井:649G) 通常Aよりも天国移行率が高め 通常C(天井:349G) 通常モードの中で最も天国に移行しやすい 特殊(天井:799G) 次回天国濃厚(天国AとBの割合は1:1) 天国A(天井:99G) 天井が99Gとなる連チャンモード 天国B(天井:99G) 50%でループ・50%で天国Aに移行 内部モード別のボーナス当選規定ゲーム数期待度 ※設定1の期待度 300G~349Gのゾーンはモード不問でチャンスとなるので、空いていれば積極的に狙っていこう。AT終了後は天国モードの天井である99Gまでは様子をみたい。 内部モードの特徴 内部モードは全部で6種類存在し、規定ゲーム数消化からのボーナス当選に影響する。設定変更時・有利区間開始時・ボーナス(神謀覚醒・しゅつじんのとき含む)入賞時に移行抽選が行われる。※1また、有利区間開始時(設定変更時は除く)は天国A以上への移行濃厚となる。※2 ※1 ボーナス1G連時は抽選なし※2 有利区間はAT終了時にリセットされる可能性あり モードごとの特徴 通常A(天井:799G) 最も天国移行率が低い 通常B(天井:649G) 通常Aよりも天国移行率が高め 通常C(天井:349G) 通常モードの中で最も天国に移行しやすい 特殊(天井:799G) 次回天国濃厚(天国AとBの割合は1:1) 天国A(天井:99G) 天井が99Gとなる連チャンモード 天国B(天井:99G) 50%でループ・50%で天国Aに移行 ※設定1の期待度 300G~349Gのゾーンはモード不問でチャンスとなるので、空いていれば積極的に狙っていこう。AT終了後は天国モードの天井である99Gまでは様子をみたい。 CZ・ボーナス・AT抽選 巫女カウンター減算&乙女アタック抽選 ◇巫女カウンター減算抽選 各役成立時・巫女カウンター減算振り分け ポイント 1pt 5pt 10pt 50pt 100pt 200pt 500pt 999pt ポイント 200pt 500pt 999pt 平均110Gで0ptに到達オーバーした分は次周期に反映される ◇0pt到達時の乙女アタック抽選 巫女カウンター0pt到達時・乙女アタック当選率 設定 1 2 3 4 5 6 それほど大きな差はないが高設定優位 ボーナス・乙女アタック直撃抽選 ◇ボーナス直撃抽選 通常時・ボーナス直撃当選率 リールロック2段階時の50.0% ◇乙女アタック直撃抽選 各役成立時・乙女アタック当選率 設定 1 2 3 4 5 6 リールロック2段階発生時は、まずボーナスを抽選しハズれた場合に乙女アタック突入を抽選する。 巫女カウンターも必ず999pt減算されるので、そちらでの乙女アタック抽選も同時に行われる。 強チェリー・チャンス目からの乙女アタック当選率は設定差が大きいが、強チェリーはリールロック2段階と同じく巫女カウンター0pt到達による抽選も行われるので、どちらで当選したかは判別できない。 強カワループの特徴とAT直撃抽選 ◇強カワループとは? 通常時のAT直撃抽選に影響する状態として「通常」「強カワループ」「超強カワループ」の3つが存在するし、(超)強カワループ滞在時はAT直撃当選のチャンスとなる。 状態ごとの特徴 通常 (超)強カワループ非滞在の状態AT直撃当選率は低め 強カワループ 主にAT終了後に滞在AT直撃当選のチャンス 超強カワループ エンディング後は移行濃厚・大量獲得したAT後の一部でも移行(通常時にもごく低確率で移行) AT直撃抽選時は約70%でATを直撃&同状態をループする AT直撃抽選の流れ まずは滞在状態に応じてAT直撃抽選発生を抽選【抽選1】 ↓ 抽選1当選時は滞在状態に応じてAT直撃or状態転落を抽選【抽選2】 【抽選1】AT直撃抽選発生率 通常時・AT直撃抽選発生率 設定 1 2 3 4 5 6 【抽選2】AT直撃or強カワループ転落抽選 AT直撃抽選発生時・AT直撃or状態転落振り分け 抽選結果 AT直撃 状態転落 通常時、特にAT後ある程度回っている台でAT直撃が発生した場合は高設定の期待度アップだ。 ◇(超)強カワループ移行抽選 契機別・(超)強カワループ移行率 通常時(通常滞在時のみ) 1/65536.0で超強カワループに移行 AT当選時(契機不問) 強カワ 99.9% AT終了後は当選契機に関わらず(超)強カワループ状態へ。AT後は即ヤメせずに様子をみたいが、(超)強カワループでの直撃抽選は高確率で発生するので、AT後は天国モードの天井である99Gまで回せば(超)強カワループの抽選も十分フォローできるだろう。◇AT当選時の真・強カワRUSH(上位AT)突入抽選 AT当選時の真・強カワRUSH選択率 強カワ中AT 0.1% 超強カワループ中はAT直撃に期待できるうえ、真・強カワRUSHに直行する割合も高いので激アツだ。 ボーナス・CZ前兆の特徴 ◇乙女アタックの前兆ゲーム数 乙女アタックの前兆ゲーム数 ガセ前兆 最大15G 巫女カウンターとチャンス役どちらの契機でも前兆ゲーム数は同じ ◇特殊なケースでの処理 ボーナス本前兆とCZ本前兆が重なった場合の処理 選択された本前兆のゲーム数が短い方が先に放出される(当選した順番は不問) ボーナスが先に放出された場合はボーナスもしくはAT終了後に前兆を経由して乙女アタックに突入 乙女アタックが先に放出され成功した場合は残ったボーナスは1G連で放出 乙女アタックが先に放出され失敗した場合は前兆を経由して乙女アタックに突入 巫女カウンター減算&乙女アタック抽選 ◇巫女カウンター減算抽選 各役成立時・巫女カウンター減算振り分け ポイント 1pt 5pt 10pt 50pt 100pt 200pt 500pt 999pt ポイント 200pt 500pt 999pt 平均110Gで0ptに到達オーバーした分は次周期に反映される ◇0pt到達時の乙女アタック抽選 巫女カウンター0pt到達時・乙女アタック当選率 設定 1 2 3 4 5 6 それほど大きな差はないが高設定優位 ◇ボーナス直撃抽選 通常時・ボーナス直撃当選率 リールロック2段階時の50.0% ◇乙女アタック直撃抽選 各役成立時・乙女アタック当選率 設定 1 2 3 4 5 6 リールロック2段階発生時は、まずボーナスを抽選しハズれた場合に乙女アタック突入を抽選する。 巫女カウンターも必ず999pt減算されるので、そちらでの乙女アタック抽選も同時に行われる。 強チェリー・チャンス目からの乙女アタック当選率は設定差が大きいが、強チェリーはリールロック2段階と同じく巫女カウンター0pt到達による抽選も行われるので、どちらで当選したかは判別できない。 ◇強カワループとは? 通常時のAT直撃抽選に影響する状態として「通常」「強カワループ」「超強カワループ」の3つが存在するし、(超)強カワループ滞在時はAT直撃当選のチャンスとなる。 状態ごとの特徴 通常 (超)強カワループ非滞在の状態AT直撃当選率は低め 強カワループ 主にAT終了後に滞在AT直撃当選のチャンス 超強カワループ エンディング後は移行濃厚・大量獲得したAT後の一部でも移行(通常時にもごく低確率で移行) AT直撃抽選時は約70%でATを直撃&同状態をループする AT直撃抽選の流れ まずは滞在状態に応じてAT直撃抽選発生を抽選【抽選1】 ↓ 抽選1当選時は滞在状態に応じてAT直撃or状態転落を抽選【抽選2】 【抽選1】AT直撃抽選発生率 通常時・AT直撃抽選発生率 設定 1 2 3 4 5 6 【抽選2】AT直撃or強カワループ転落抽選 AT直撃抽選発生時・AT直撃or状態転落振り分け 抽選結果 AT直撃 状態転落 通常時、特にAT後ある程度回っている台でAT直撃が発生した場合は高設定の期待度アップだ。 ◇(超)強カワループ移行抽選 契機別・(超)強カワループ移行率 通常時(通常滞在時のみ) 1/65536.0で超強カワループに移行 AT当選時(契機不問) 強カワ 99.9% AT終了後は当選契機に関わらず(超)強カワループ状態へ。AT後は即ヤメせずに様子をみたいが、(超)強カワループでの直撃抽選は高確率で発生するので、AT後は天国モードの天井である99Gまで回せば(超)強カワループの抽選も十分フォローできるだろう。◇AT当選時の真・強カワRUSH(上位AT)突入抽選 AT当選時の真・強カワRUSH選択率 強カワ中AT 0.1% 超強カワループ中はAT直撃に期待できるうえ、真・強カワRUSHに直行する割合も高いので激アツだ。 ◇乙女アタックの前兆ゲーム数 乙女アタックの前兆ゲーム数 ガセ前兆 最大15G 巫女カウンターとチャンス役どちらの契機でも前兆ゲーム数は同じ ◇特殊なケースでの処理 ボーナス本前兆とCZ本前兆が重なった場合の処理 選択された本前兆のゲーム数が短い方が先に放出される(当選した順番は不問) ボーナスが先に放出された場合はボーナスもしくはAT終了後に前兆を経由して乙女アタックに突入 乙女アタックが先に放出され成功した場合は残ったボーナスは1G連で放出 乙女アタックが先に放出され失敗した場合は前兆を経由して乙女アタックに突入 CZ関連 乙女アタック・トータル出現率 乙女アタック・トータル出現率 設定 1 2 3 4 5 6 AT突入期待度は52.0%(全設定共通) 巫女カウンター・強チャンス役契機ともに当選率は高設定優遇なので、トータル出現率も上表の通りとなる。 乙女アタック中の抽選 ◇対戦相手抽選(1G目) 乙女アタック・対戦相手振り分け キャラ オウガイ ムラサメ コタロウ 昇格コタロウ シロ キャラ オウガイ ムラサメ コタロウ 昇格コタロウ シロ リールロック2段階はシロとの対戦濃厚 プレミアム乙女アタック・対戦相手振り分け キャラ コタロウ 昇格コタロウ シロ キャラ コタロウ 昇格コタロウ シロ コタロウは通常と昇格(オウガイorムラサメから切り替え)の2パターンあり、後者の方が勝利期待度が高い。シロが選択されれば勝利濃厚だ。 ◇勝利抽選(2G目) 乙女アタック・勝利抽選 役 通常役 弱チェリー/スイカ チャンス目 強チェリー リールロック2段階 役 通常役 チャンス役 シロとの対戦時は、オウガイと同じ抽選値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。 ◇全敗時のプレミアム乙女アタック抽選 乙女アタック全敗時・プレミアム乙女アタック当選率 0.4%(1/256) 当選時は乙女アタックの陣が発動 乙女アタック・トータル出現率 乙女アタック・トータル出現率 設定 1 2 3 4 5 6 AT突入期待度は52.0%(全設定共通) 巫女カウンター・強チャンス役契機ともに当選率は高設定優遇なので、トータル出現率も上表の通りとなる。 ◇対戦相手抽選(1G目) 乙女アタック・対戦相手振り分け キャラ オウガイ ムラサメ コタロウ 昇格コタロウ シロ キャラ オウガイ ムラサメ コタロウ 昇格コタロウ シロ リールロック2段階はシロとの対戦濃厚 プレミアム乙女アタック・対戦相手振り分け キャラ コタロウ 昇格コタロウ シロ キャラ コタロウ 昇格コタロウ シロ コタロウは通常と昇格(オウガイorムラサメから切り替え)の2パターンあり、後者の方が勝利期待度が高い。シロが選択されれば勝利濃厚だ。 ◇勝利抽選(2G目) 乙女アタック・勝利抽選 役 通常役 弱チェリー/スイカ チャンス目 強チェリー リールロック2段階 役 通常役 チャンス役 シロとの対戦時は、オウガイと同じ抽選値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。 ◇全敗時のプレミアム乙女アタック抽選 乙女アタック全敗時・プレミアム乙女アタック当選率 0.4%(1/256) 当選時は乙女アタックの陣が発動 通常時のボーナス関連 戦国乙女ボーナス中の抽選 ◇準備中の抽選 戦国乙女ボーナス準備中の昇格抽選 パターン 継続30G以上 継続40G以上 エピボ エピソードボーナス準備中・オウガイバトル勝利ストック当選率 役 弱チェリー・スイカ チャンス目 強チェリー ◇継続ゲーム数振り分け※戦国乙女ボーナス当選時 戦国乙女ボーナス・継続ゲーム数振り分け 継続30G以上 設定 1 2 3 4 5 6 継続40G以上 設定 1~6 昇格なしで50G継続すると高設定の期待度アップ! エピソードボーナスの継続ゲーム数はパターン不問で30G固定。 ◇葵ノ陣演出 ボーナス当選時に発生の可能性あり 葵ノ陣演出発生時の特典 発生した時点でエピソードボーナス濃厚(しゅつじんのときの可能性もあり) 通常よりもヨシテルVer.の選択率アップ 葵ノ陣発生時・エピソードボーナス種別振り分け ヨシテル以外 91.0% ◇消化中の抽選 戦国乙女ボーナス中のAT当選率 役 通常役 弱チェリー/スイカ チャンス目 強チェリー ※オウガイバトルの勝利ストックを抽選 AT突入期待度は40.0%~40.8% AT当選時はオウガイバトルの勝利ストックを同時に獲得するケースあり(チャンス告知でカンスケダブル揃いなら勝利ストック獲得も濃厚)。エピソードボーナス中も、AT当選後の戦国乙女ボーナスと同数値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。 ◇AT非当選時の逆転抽選 戦国乙女ボーナス・AT非当選時の逆転当選率 0.4%(1/256) 当選時は逆転の陣が発動してATに突入 エピソードボーナスの当選契機 通常時・エピソードボーナスの当選契機 ボーナススルー回数天井到達(6連続AT非当選で到達、7回目で発動) 乙女アタックでイエヤスorノブナガorウジマサ勝利時 AT本前兆とボーナス本前兆が重なりかつボーナス本前兆が先に終了した場合 ボーナス当選時の抽選に当選(条件なしで抽選) ボーナス当選時に「葵ノ陣演出」発生 ボーナス準備中の昇格抽選に当選 戦国乙女ボーナス中の抽選 ◇準備中の抽選 戦国乙女ボーナス準備中の昇格抽選 パターン 継続30G以上 継続40G以上 エピボ エピソードボーナス準備中・オウガイバトル勝利ストック当選率 役 弱チェリー・スイカ チャンス目 強チェリー ◇継続ゲーム数振り分け※戦国乙女ボーナス当選時 戦国乙女ボーナス・継続ゲーム数振り分け 継続30G以上 設定 1 2 3 4 5 6 継続40G以上 設定 1~6 昇格なしで50G継続すると高設定の期待度アップ! エピソードボーナスの継続ゲーム数はパターン不問で30G固定。 ◇葵ノ陣演出 ボーナス当選時に発生の可能性あり 葵ノ陣演出発生時の特典 発生した時点でエピソードボーナス濃厚(しゅつじんのときの可能性もあり) 通常よりもヨシテルVer.の選択率アップ 葵ノ陣発生時・エピソードボーナス種別振り分け ヨシテル以外 91.0% ◇消化中の抽選 戦国乙女ボーナス中のAT当選率 役 通常役 弱チェリー/スイカ チャンス目 強チェリー ※オウガイバトルの勝利ストックを抽選 AT突入期待度は40.0%~40.8% AT当選時はオウガイバトルの勝利ストックを同時に獲得するケースあり(チャンス告知でカンスケダブル揃いなら勝利ストック獲得も濃厚)。エピソードボーナス中も、AT当選後の戦国乙女ボーナスと同数値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。 ◇AT非当選時の逆転抽選 戦国乙女ボーナス・AT非当選時の逆転当選率 0.4%(1/256) 当選時は逆転の陣が発動してATに突入 通常時・エピソードボーナスの当選契機 ボーナススルー回数天井到達(6連続AT非当選で到達、7回目で発動) 乙女アタックでイエヤスorノブナガorウジマサ勝利時 AT本前兆とボーナス本前兆が重なりかつボーナス本前兆が先に終了した場合 ボーナス当選時の抽選に当選(条件なしで抽選) ボーナス当選時に「葵ノ陣演出」発生 ボーナス準備中の昇格抽選に当選 演出関連 通常時の演出法則 特殊ステージ 白夜ステージ 規定ゲーム数からのボーナス前兆 本前兆期待度:45.9% 真繚乱ステージ 移行すればAT本前兆濃厚! 直撃の陣 AT&オウガイバトル勝利ストックor真強カワRUSH濃厚 軍議ステージ開始時 歌付きBGMが流れればAT直撃orエピソードボーナス本前兆濃厚 萌えカットインの期待度 連続演出発展時・萌えカットインの期待度 パターン 1人 2人 3人/カシン 銀河乙女 ※萌えカットインカスタム・黄金比/お祭り選択時 銀河乙女Ver.はATorエピソードボーナス濃厚! ◇萌えカットインカスタムの演出占有率 萌えカットイン・カスタムごとの本前兆時の演出占有率 パターン 黄金比 お祭り 悶絶 お祭りカスタム選択時は本前兆時のほとんどで萌えカットインが出現。悶絶カスタムは萌えカットイン出現=本前兆濃厚となる。 連続演出の期待度 ◇成功で乙女アタック突入の連続演出 乙女アタック系連続演出のトータル期待度 パターン だるま落とし かくれんぼ 凧揚げ 雷光一閃 ◇成功でボーナスor AT突入の連続演出 ボーナスor AT系連続演出のトータル期待度 パターン 砲台を制圧せよ 侵攻を退けろ 南蛮寺を守れ vsムラサメ vsコタロウ vsオウガイ 乙女アタック中の演出法則 カットインの有無による濃厚パターンあり 乙女アタック中の勝利濃厚パターン オウガイ レバーON時のカットイン・小でチャンス役否定 レバーON時のカットインなしでチャンス役成立 ムラサメ レバーON時のカットインなしでチャンス役成立 コタロウ(昇格含む) レバーON時のカットインなし 通常時の演出法則 特殊ステージ 白夜ステージ 規定ゲーム数からのボーナス前兆 本前兆期待度:45.9% 真繚乱ステージ 移行すればAT本前兆濃厚! 直撃の陣 AT&オウガイバトル勝利ストックor真強カワRUSH濃厚 軍議ステージ開始時 歌付きBGMが流れればAT直撃orエピソードボーナス本前兆濃厚 連続演出発展時・萌えカットインの期待度 パターン 1人 2人 3人/カシン 銀河乙女 ※萌えカットインカスタム・黄金比/お祭り選択時 銀河乙女Ver.はATorエピソードボーナス濃厚! ◇萌えカットインカスタムの演出占有率 萌えカットイン・カスタムごとの本前兆時の演出占有率 パターン 黄金比 お祭り 悶絶 お祭りカスタム選択時は本前兆時のほとんどで萌えカットインが出現。悶絶カスタムは萌えカットイン出現=本前兆濃厚となる。 ◇成功で乙女アタック突入の連続演出 乙女アタック系連続演出のトータル期待度 パターン だるま落とし かくれんぼ 凧揚げ 雷光一閃 ◇成功でボーナスor AT突入の連続演出 ボーナスor AT系連続演出のトータル期待度 パターン 砲台を制圧せよ 侵攻を退けろ 南蛮寺を守れ vsムラサメ vsコタロウ vsオウガイ カットインの有無による濃厚パターンあり 乙女アタック中の勝利濃厚パターン オウガイ レバーON時のカットイン・小でチャンス役否定 レバーON時のカットインなしでチャンス役成立 ムラサメ レバーON時のカットインなしでチャンス役成立 コタロウ(昇格含む) レバーON時のカットインなし 設定示唆関連 エピソードボーナスの種類による設定示唆 ヨシテル(=真強カワRUSH突入)以外のパターンは設定示唆の役割あり エピソードボーナスの種類と示唆内容 パターン カンスケ ソウリン ウジマサ ヒデアキ エピソードボーナスの種類による設定示唆 ヨシテル(=真強カワRUSH突入)以外のパターンは設定示唆の役割あり エピソードボーナスの種類と示唆内容 パターン カンスケ ソウリン ウジマサ ヒデアキ AT・強カワRUSH ゲーム数上乗せでロング継続を狙え! ATの基本仕様 初回50G・純増約2.5枚/G ゲーム数上乗せタイプ チャンス役で上乗せ・ボーナス・ボーナス高確移行をトリプル抽選 ボーナスは規定ゲーム数消化でも当選 純増アップの上位ATあり ゲーム数消化後はオウガイバトルにて引き戻し抽選 チャンス役による上乗せだけでなく、上乗せ高確ゾーンとして機能する出陣ボーナスのヒキもロング継続のカギを握っている。◇ゲーム数上乗せ ゲーム数上乗せのポイント 1契機で最大200G上乗せ 強乗せ・カワ乗せ・強カワ乗せ発生で大量ゲーム数上乗せのチャンス カワ乗せはボタン停止ごとに上乗せ、強乗せは一撃上乗せ。強カワ乗せはボタン停止ごとに強乗せが発生する。 ◇ボーナス高確 リール枠が発光すればチャンス役からのボーナス当選率がアップ! ◇AT中のステージ ステージが昇格するほどボーナスのチャンス! AT中のステージと期待度 ステージ 外郭 回廊 祭殿 達眼 ◇ヤマカンチャンス 4択の押し順当てにチャレンジBARが揃えば出陣ボーナス! 出陣ボーナス 出陣する乙女によって性能が変化! 出陣ボーナスの基本仕様 20G継続 高確率でATゲーム数を上乗せ 出陣チャンスで出陣する乙女をガチ抽選 ◇乙女出陣チャンス 乙女出陣チャンスの概要 1Gごとに左から右にマスが移動(一番右まで行ったら一番左に戻る) あおり発生後に白7を狙えが発生すると停止マスの乙女が出陣してボーナス開始 狙え演出は1/3.2で発生 チャンス役成立時はマスの昇格抽選 【乙女ごとの特徴】 出陣ボーナス・乙女ごとの上乗せ性能一覧※メニュー画面でも確認可能 ヨシテル出陣で終了後は真強カワRUSH!覚醒カンスケ出陣なら神謀覚醒突入!? 出陣する乙女によって上乗せ性能が変化。基本的には右に進むほど上乗せ性能の高いキャラになりやすい。 オウガイバトル AT終了後に突入する引き戻しゾーン オウガイバトルの概要 対戦する乙女によって期待度が変化 バトルに勝利すれば上乗せ&継続 追撃・共闘発生で大量上乗せのチャンス 5の倍数セットは勝利するとボーナスストックのチャンス! オウガイバトル中の抽選詳細はこちら→ 真強カワRUSH 純増が約5.0枚/Gにアップする上位AT出玉を加速させて完走を目指そう 真強カワRUSHの突入契機 通常時にエピソードボーナス(ヨシテルVer.)発生 出陣ボーナスでヨシテル出陣 AT中だけでなく、出陣ボーナス中も純増約5.0枚/Gになるので、出玉の増加スピードが大幅にアップするぞ。 神謀覚醒 大量上乗せに期待できる特化ゾーン 神謀覚醒の概要 1セット10G継続 毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せ チャンス役・狙え演出からのカンスケ揃いは大量上乗せに期待! 狙え演出でカンスケが揃わないと神謀覚醒をストック!? 突入契機 通常時のロングフリーズ 乙女出陣チャンスで覚醒カンスケ出陣(覚醒の陣発動) しゅつじんのとき ボーナスストック特化ゾーン! しゅつじんのときの概要 乙女が出陣すればボーナスストックチャンスは10回! ボーナス大量ストックの期待大! 突入契機 戦国乙女ボーナス当選時にしゅつじんの陣発動 エンディング 発生すればAT完走濃厚 終了後は早い引き戻しに期待できるので即ヤメ厳禁! 出玉トリガーごとの期待枚数 出玉トリガーごとの期待枚数(設定1) 出玉ドリガーの種類 神謀覚醒(通常時のフリーズ経由) プレミアム乙女アタック しゅつじんのとき 真・強カワRUSH 「プレミアム乙女アタック」および「しゅつじんのとき」は、出陣ボーナスによる上乗せが見込めるぶん性能が高い。ゲーム数上乗せでロング継続を狙え! ATの基本仕様 初回50G・純増約2.5枚/G ゲーム数上乗せタイプ チャンス役で上乗せ・ボーナス・ボーナス高確移行をトリプル抽選 ボーナスは規定ゲーム数消化でも当選 純増アップの上位ATあり ゲーム数消化後はオウガイバトルにて引き戻し抽選 チャンス役による上乗せだけでなく、上乗せ高確ゾーンとして機能する出陣ボーナスのヒキもロング継続のカギを握っている。◇ゲーム数上乗せ ゲーム数上乗せのポイント 1契機で最大200G上乗せ 強乗せ・カワ乗せ・強カワ乗せ発生で大量ゲーム数上乗せのチャンス カワ乗せはボタン停止ごとに上乗せ、強乗せは一撃上乗せ。強カワ乗せはボタン停止ごとに強乗せが発生する。 ◇ボーナス高確 リール枠が発光すればチャンス役からのボーナス当選率がアップ! ◇AT中のステージ ステージが昇格するほどボーナスのチャンス! AT中のステージと期待度 ステージ 外郭 回廊 祭殿 達眼 ◇ヤマカンチャンス 4択の押し順当てにチャレンジBARが揃えば出陣ボーナス! 出陣する乙女によって性能が変化! 出陣ボーナスの基本仕様 20G継続 高確率でATゲーム数を上乗せ 出陣チャンスで出陣する乙女をガチ抽選 ◇乙女出陣チャンス 乙女出陣チャンスの概要 1Gごとに左から右にマスが移動(一番右まで行ったら一番左に戻る) あおり発生後に白7を狙えが発生すると停止マスの乙女が出陣してボーナス開始 狙え演出は1/3.2で発生 チャンス役成立時はマスの昇格抽選 【乙女ごとの特徴】 出陣ボーナス・乙女ごとの上乗せ性能一覧※メニュー画面でも確認可能 ヨシテル出陣で終了後は真強カワRUSH!覚醒カンスケ出陣なら神謀覚醒突入!? 出陣する乙女によって上乗せ性能が変化。基本的には右に進むほど上乗せ性能の高いキャラになりやすい。AT終了後に突入する引き戻しゾーン オウガイバトルの概要 対戦する乙女によって期待度が変化 バトルに勝利すれば上乗せ&継続 追撃・共闘発生で大量上乗せのチャンス 5の倍数セットは勝利するとボーナスストックのチャンス! オウガイバトル中の抽選詳細はこちら→ 純増が約5.0枚/Gにアップする上位AT出玉を加速させて完走を目指そう 真強カワRUSHの突入契機 通常時にエピソードボーナス(ヨシテルVer.)発生 出陣ボーナスでヨシテル出陣 AT中だけでなく、出陣ボーナス中も純増約5.0枚/Gになるので、出玉の増加スピードが大幅にアップするぞ。 大量上乗せに期待できる特化ゾーン 神謀覚醒の概要 1セット10G継続 毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せ チャンス役・狙え演出からのカンスケ揃いは大量上乗せに期待! 狙え演出でカンスケが揃わないと神謀覚醒をストック!? 突入契機 通常時のロングフリーズ 乙女出陣チャンスで覚醒カンスケ出陣(覚醒の陣発動) ボーナスストック特化ゾーン! しゅつじんのときの概要 乙女が出陣すればボーナスストックチャンスは10回! ボーナス大量ストックの期待大! 突入契機 戦国乙女ボーナス当選時にしゅつじんの陣発動 発生すればAT完走濃厚 終了後は早い引き戻しに期待できるので即ヤメ厳禁! 出玉トリガーごとの期待枚数(設定1) 出玉ドリガーの種類 神謀覚醒(通常時のフリーズ経由) プレミアム乙女アタック しゅつじんのとき 真・強カワRUSH 「プレミアム乙女アタック」および「しゅつじんのとき」は、出陣ボーナスによる上乗せが見込めるぶん性能が高い。 AT中の抽選 ボーナス高確移行抽選 AT中・ボーナス高確移行率 役 押し順3枚ベル3連 弱チェリー スイカ チャンス目/強チェリー/リールロック2段階 高確は契機不問で13G継続 高確中に高確移行抽選に当選した場合は、高確ゲーム数を残り13Gに再セット。真・強カワRUSH中は押し順3枚ベルが出現しないため、押し順ベルの1/2を押し順3枚ベル扱いとして3連による高確移行抽選が行われている。 AT中のボーナス抽選 AT中のボーナス当選率【高確時】 役 弱チェリー/スイカ チャンス目 強チェリー リールロック2段階 リールロック2段階は通常滞在時でも50%でボーナス!◇その他のボーナス抽選 チャンス役以外でのAT中のボーナス当選契機 規定ゲーム数消化 通常時と同じく内部モードごとの規定ゲーム数到達でボーナス当選 ヤマカンチャンス 1/399.6で発生する4択の押し順当てに正解するとボーナス 初当り時の短縮抽選 AT初当り時のみ約14%で50G以内にボーナスに当選 ヤマカンチャンス時は必ず中or右リールを最初に停止させよう(左リールを最初に止めるとボーナス抽選が無効になる)。 AT中のゲーム数上乗せ抽選 ◇チャンス役 チャンス役 弱チェリー スイカ チャンス目 当選率 20.20% 4.60% 100% 10G 90.20% - 90.20% 20G 4.70% - 4.70% 30G 2.30% 82.40% 2.30% 50G 1.60% 16.00% 1.60% 100G 0.40% 0.80% 0.40% 150G 0.40% 0.40% 0.40% 200G 0.40% 0.40% 0.40% チャンス役 強チェリー リールロック2段階 チャンス目 強チェリー 当選率 100% 100% 10G - - 20G 72.7% - 30G 24.6% 82.40% 50G 1.6% 16.00% 100G 0.40% 0.80% 150G 0.40% 0.40% 200G 0.40% 0.40% チャンス目以上で上乗せ濃厚! ◇3枚役フリーズ 第3停止後に発生し3ケタ上乗せ!※チャンス役での3ケタ上乗せの一部でも発生 AT中・3枚役フリーズの性能 出現率 1/7341.2 上乗せゲーム数振り分け 100G 77.3% 出陣ボーナス中の抽選 ◇出陣チャンスの乙女振り分け 出陣ボーナス・出陣チャンスでの乙女選択率 乙女 ヒデヨシ ドウセツ イエヤス ソウリン モトチカ モトナリ ノブナガ ヨシモト ウジマサ カンスケ ヨシテル 神謀覚醒 【乙女選択の補足】 出陣チャンス・乙女選択についての補足 乙女アタック・しゅつじんのとき経由時は1~4人目が対象の乙女のみとなる 乙女アタック・しゅつじんのときでイエヤス・ノブナガ・ウジマサを獲得すると5人目は神謀覚醒がセットされる 真・強カワRUSH中はヨシテルのマスが神謀覚醒に書き換えられる 【マス昇格抽選】 出陣チャンス中・マス昇格抽選 役 通常役 弱チェリー/スイカ チャンス目/強チェリー 当選時は次のマスのキャラが昇格 ヨシテル、神謀覚醒のマスが昇格対象となった場合は、オウガイバトル勝利ストックに変換。 出陣ボーナス中の上乗せ詳細はこちら 出陣ボーナス中の乙女ごとの上乗せ早見表 ◇ヒデヨシ(平均上乗せ約24G) チャンス役成立で20G以上上乗せ(カワ乗せ発生) 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 0.02% 50G 83.20% 83.20% 83.20% 100G 14.50% 14.50% 14.50% 150G 1.60% 1.60% 1.60% 200G 0.80% 0.80% 0.80% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 20G 72.70% – – 30G 24.60% – – 50G 1.60% 83.20% 83.20% 100G 0.40% 14.50% 14.50% 150G 0.40% 1.60% 1.60% 200G 0.40% 0.80% 0.80% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.40% – – 50G 16.00% – – 100G 0.80% 90.60% – 150G 0.40% 6.30% – 200G 0.40% 3.10% 100.00% ◇ドウセツ(平均上乗せ約44G) 第3停止フリーズ(3ケタ上乗せ)高確フリーズ出現率:1/66.0 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 1.80% 1.80% 50G 83.20% – – 100G 14.50% 90.60% 90.60% 150G 1.60% 6.30% 6.30% 200G 0.80% 3.10% 3.10% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.20% – – 20G 4.70% 72.70% – 30G 2.30% 24.60% 82.40% 50G 1.60% 1.60% 16.00% 100G 0.40% 0.40% 0.80% 150G 0.40% 0.40% 0.40% 200G 0.40% 0.40% 0.40% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.40% – – 50G 16.00% – – 100G 0.80% 90.60% 90.60% 150G 0.40% 6.30% 6.30% 200G 0.40% 3.10% 3.10% ◇イエヤス(平均上乗せ約100G) カンスケ揃いの超高確率シングル:1/8.8 ダブル:1/211.2 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 0.02% 50G 83.2% 83.2% 83.2% 100G 14.5% 14.5% 14.5% 150G 1.6% 1.6% 1.6% 200G 0.8% 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇ソウリン(平均上乗せ約30G) ベルでの上乗せ当選率優遇(約1/5) 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 20.20% 5G – – 89.5% 10G – – 9.4% 30G – – 0.4% 50G 83.2% 83.2% 0.4% 100G 14.5% 14.5% 0.4% 150G 1.6% 1.6% – 200G 0.8% 0.8% – 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇モトチカ(平均上乗せ約44G) リプレイ時は50%で上乗せ30G以上の上乗せが発生しやすい 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 50.00% 0.02% 0.02% 10G 66.8% – – 30G 19.5% – – 50G 9.0% 83.2% 83.2% 100G 3.1% 14.5% 14.5% 150G 0.8% 1.6% 1.6% 200G 0.8% 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 66.8% – – 30G 19.5% 82.4% – 50G 9.0% 16.0% 83.2% 100G 3.1% 0.8% 14.5% 150G 0.8% 0.4% 1.6% 200G 0.8% 0.4% 0.8% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% – 150G 0.4% 6.3% – 200G 0.4% 3.1% 100.0% ◇モトナリ(平均上乗せ約44G) カンスケ揃いの高確率シングル:1/22.9 ダブル:1/1419.7 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 0.02% 50G 83.2% 83.2% 83.2% 100G 14.5% 14.5% 14.5% 150G 1.6% 1.6% 1.6% 200G 0.8% 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇ノブナガ(平均上乗せ約174G) リプレイ成立で上乗せ濃厚上乗せ時は50G以上(強カワ乗せ) 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 100.00% 0.02% 0.02% 50G 83.2% 83.2% 83.2% 100G 14.5% 14.5% 14.5% 150G 1.6% 1.6% 1.6% 200G 0.8% 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 50G 83.2% – – 100G 14.5% 90.6% 90.6% 150G 1.6% 6.3% 6.3% 200G 0.8% 3.1% 3.1% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 50G 83.2% – – 100G 14.5% 90.6% – 150G 1.6% 6.3% – 200G 0.8% 3.1% 100.0% ◇ヨシモト(平均上乗せ約25G) リプレイ成立で上乗せ濃厚 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 100.00% 0.02% 0.02% 5G 89.5% – – 10G 9.4% – – 30G 0.4% – – 50G 0.4% 83.2% 83.2% 100G 0.4% 14.5% 14.5% 150G – 1.6% 1.6% 200G – 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇ウジマサ(平均上乗せ約100G) ベル成立で上乗せ濃厚 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 100.00% 5G – – 89.5% 10G – – 9.4% 30G – – 0.4% 50G 83.2% 83.2% 0.4% 100G 14.5% 14.5% 0.4% 150G 1.6% 1.6% – 200G 0.8% 0.8% – 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇カンスケ(平均上乗せ約56G) ベル成立の50%で上乗せ 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 50.00% 5G – – 89.5% 10G – – 9.4% 30G – – 0.4% 50G 83.2% 83.2% 0.4% 100G 14.5% 14.5% 0.4% 150G 1.6% 1.6% – 200G 0.8% 0.8% – 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇ヨシテル(平均上乗せ約56G) ベル成立の50%で上乗せ終了後は真・強カワRUSH突入 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 50.00% 5G – – 89.5% 10G – – 9.4% 30G – – 0.4% 50G 83.2% 83.2% 0.4% 100G 14.5% 14.5% 0.4% 150G 1.6% 1.6% – 200G 0.8% 0.8% – 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% オウガイバトル中の抽選 ◇初戦の勝利期待度 オウガイバトル・初戦勝利期待度 設定 1 2 3 4 5 6 上表の数値はチャンス役による書き換え抽選(下表参照)なども加味した数値。また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選まで、残り24G以下の状態でオウガイバトルに突入した場合は強制的に初戦勝利に書き換えられる。 ◇2戦目以降の継続率振り分け オウガイバトル・2戦目以降の継続率振り分け 50% 88.7% ◇セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け オウガイバトル・セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け 5G 90.6% 30G 0.8% 初戦勝利時は30G以上に書き換え ◇セット継続時の継続ストック抽選 オウガイバトル・セット継続時の継続ストック当選率 2セット 0.4% 当選時はBGMが歌付きの楽曲に変化 ◇チャンス役による書き換え&追撃抽選 オウガイバトル・書き換え&追撃抽選の概要 チャンス役成立時に追撃ポイントの獲得抽選が行われる バトル敗北時に追撃ポイントが1pt以上ある場合は消費してセット継続に書き換え セット継続確定時に残りの追撃ポイントが1pt以上ある場合は追撃が発生→ポイントに応じて追加上乗せ(MAX6pt) 追撃ポイントを7pt以上保持していた場合は6pt消費→残りは次セットに持ち越し 5の倍数セットで継続した場合は追撃ポイントがなくても追撃が発生 【追撃ポイント抽選】 オウガイバトル・追撃ポイント抽選 ポイント 1pt 2pt 3pt 4pt 5pt ポイント 2pt 3pt 4pt 5pt 弱チェリー・スイカでも50%で当選 【追撃ポイントごとの上乗せゲーム数振り分け】 オウガイバトル・追撃ポイント別の上乗せゲーム数振り分け ゲーム数 10G 20G 30G 50G 100G 150G 200G ゲーム数 50G 100G 150G 200G ※5セットごとの追撃時に選択される可能性あり ◇追撃発生時の出陣ボーナス抽選 オウガイバトル・追撃当選時の出陣ボーナス当選率 パターン 5の倍数セットでの追撃 10の倍数セットでの追撃 上記以外のセットでの追撃 10セット継続でボーナスストック濃厚! ボーナス高確移行抽選 AT中・ボーナス高確移行率 役 押し順3枚ベル3連 弱チェリー スイカ チャンス目/強チェリー/リールロック2段階 高確は契機不問で13G継続 高確中に高確移行抽選に当選した場合は、高確ゲーム数を残り13Gに再セット。真・強カワRUSH中は押し順3枚ベルが出現しないため、押し順ベルの1/2を押し順3枚ベル扱いとして3連による高確移行抽選が行われている。 AT中のボーナス当選率【高確時】 役 弱チェリー/スイカ チャンス目 強チェリー リールロック2段階 リールロック2段階は通常滞在時でも50%でボーナス!◇その他のボーナス抽選 チャンス役以外でのAT中のボーナス当選契機 規定ゲーム数消化 通常時と同じく内部モードごとの規定ゲーム数到達でボーナス当選 ヤマカンチャンス 1/399.6で発生する4択の押し順当てに正解するとボーナス 初当り時の短縮抽選 AT初当り時のみ約14%で50G以内にボーナスに当選 ヤマカンチャンス時は必ず中or右リールを最初に停止させよう(左リールを最初に止めるとボーナス抽選が無効になる)。 ◇チャンス役 チャンス役 弱チェリー スイカ チャンス目 当選率 20.20% 4.60% 100% 10G 90.20% - 90.20% 20G 4.70% - 4.70% 30G 2.30% 82.40% 2.30% 50G 1.60% 16.00% 1.60% 100G 0.40% 0.80% 0.40% 150G 0.40% 0.40% 0.40% 200G 0.40% 0.40% 0.40% チャンス役 強チェリー リールロック2段階 チャンス目 強チェリー 当選率 100% 100% 10G - - 20G 72.7% - 30G 24.6% 82.40% 50G 1.6% 16.00% 100G 0.40% 0.80% 150G 0.40% 0.40% 200G 0.40% 0.40% チャンス目以上で上乗せ濃厚! ◇3枚役フリーズ 第3停止後に発生し3ケタ上乗せ!※チャンス役での3ケタ上乗せの一部でも発生 AT中・3枚役フリーズの性能 出現率 1/7341.2 上乗せゲーム数振り分け 100G 77.3% ◇出陣チャンスの乙女振り分け 出陣ボーナス・出陣チャンスでの乙女選択率 乙女 ヒデヨシ ドウセツ イエヤス ソウリン モトチカ モトナリ ノブナガ ヨシモト ウジマサ カンスケ ヨシテル 神謀覚醒 【乙女選択の補足】 出陣チャンス・乙女選択についての補足 乙女アタック・しゅつじんのとき経由時は1~4人目が対象の乙女のみとなる 乙女アタック・しゅつじんのときでイエヤス・ノブナガ・ウジマサを獲得すると5人目は神謀覚醒がセットされる 真・強カワRUSH中はヨシテルのマスが神謀覚醒に書き換えられる 【マス昇格抽選】 出陣チャンス中・マス昇格抽選 役 通常役 弱チェリー/スイカ チャンス目/強チェリー 当選時は次のマスのキャラが昇格 ヨシテル、神謀覚醒のマスが昇格対象となった場合は、オウガイバトル勝利ストックに変換。 出陣ボーナス中の上乗せ詳細はこちら ◇ヒデヨシ(平均上乗せ約24G) チャンス役成立で20G以上上乗せ(カワ乗せ発生) 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 0.02% 50G 83.20% 83.20% 83.20% 100G 14.50% 14.50% 14.50% 150G 1.60% 1.60% 1.60% 200G 0.80% 0.80% 0.80% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 20G 72.70% – – 30G 24.60% – – 50G 1.60% 83.20% 83.20% 100G 0.40% 14.50% 14.50% 150G 0.40% 1.60% 1.60% 200G 0.40% 0.80% 0.80% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.40% – – 50G 16.00% – – 100G 0.80% 90.60% – 150G 0.40% 6.30% – 200G 0.40% 3.10% 100.00% ◇ドウセツ(平均上乗せ約44G) 第3停止フリーズ(3ケタ上乗せ)高確フリーズ出現率:1/66.0 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 1.80% 1.80% 50G 83.20% – – 100G 14.50% 90.60% 90.60% 150G 1.60% 6.30% 6.30% 200G 0.80% 3.10% 3.10% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.20% – – 20G 4.70% 72.70% – 30G 2.30% 24.60% 82.40% 50G 1.60% 1.60% 16.00% 100G 0.40% 0.40% 0.80% 150G 0.40% 0.40% 0.40% 200G 0.40% 0.40% 0.40% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.40% – – 50G 16.00% – – 100G 0.80% 90.60% 90.60% 150G 0.40% 6.30% 6.30% 200G 0.40% 3.10% 3.10% ◇イエヤス(平均上乗せ約100G) カンスケ揃いの超高確率シングル:1/8.8 ダブル:1/211.2 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 0.02% 50G 83.2% 83.2% 83.2% 100G 14.5% 14.5% 14.5% 150G 1.6% 1.6% 1.6% 200G 0.8% 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇ソウリン(平均上乗せ約30G) ベルでの上乗せ当選率優遇(約1/5) 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 20.20% 5G – – 89.5% 10G – – 9.4% 30G – – 0.4% 50G 83.2% 83.2% 0.4% 100G 14.5% 14.5% 0.4% 150G 1.6% 1.6% – 200G 0.8% 0.8% – 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇モトチカ(平均上乗せ約44G) リプレイ時は50%で上乗せ30G以上の上乗せが発生しやすい 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 50.00% 0.02% 0.02% 10G 66.8% – – 30G 19.5% – – 50G 9.0% 83.2% 83.2% 100G 3.1% 14.5% 14.5% 150G 0.8% 1.6% 1.6% 200G 0.8% 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 66.8% – – 30G 19.5% 82.4% – 50G 9.0% 16.0% 83.2% 100G 3.1% 0.8% 14.5% 150G 0.8% 0.4% 1.6% 200G 0.8% 0.4% 0.8% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% – 150G 0.4% 6.3% – 200G 0.4% 3.1% 100.0% ◇モトナリ(平均上乗せ約44G) カンスケ揃いの高確率シングル:1/22.9 ダブル:1/1419.7 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 0.02% 50G 83.2% 83.2% 83.2% 100G 14.5% 14.5% 14.5% 150G 1.6% 1.6% 1.6% 200G 0.8% 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇ノブナガ(平均上乗せ約174G) リプレイ成立で上乗せ濃厚上乗せ時は50G以上(強カワ乗せ) 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 100.00% 0.02% 0.02% 50G 83.2% 83.2% 83.2% 100G 14.5% 14.5% 14.5% 150G 1.6% 1.6% 1.6% 200G 0.8% 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 50G 83.2% – – 100G 14.5% 90.6% 90.6% 150G 1.6% 6.3% 6.3% 200G 0.8% 3.1% 3.1% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 50G 83.2% – – 100G 14.5% 90.6% – 150G 1.6% 6.3% – 200G 0.8% 3.1% 100.0% ◇ヨシモト(平均上乗せ約25G) リプレイ成立で上乗せ濃厚 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 100.00% 0.02% 0.02% 5G 89.5% – – 10G 9.4% – – 30G 0.4% – – 50G 0.4% 83.2% 83.2% 100G 0.4% 14.5% 14.5% 150G – 1.6% 1.6% 200G – 0.8% 0.8% 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇ウジマサ(平均上乗せ約100G) ベル成立で上乗せ濃厚 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 100.00% 5G – – 89.5% 10G – – 9.4% 30G – – 0.4% 50G 83.2% 83.2% 0.4% 100G 14.5% 14.5% 0.4% 150G 1.6% 1.6% – 200G 0.8% 0.8% – 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇カンスケ(平均上乗せ約56G) ベル成立の50%で上乗せ 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 50.00% 5G – – 89.5% 10G – – 9.4% 30G – – 0.4% 50G 83.2% 83.2% 0.4% 100G 14.5% 14.5% 0.4% 150G 1.6% 1.6% – 200G 0.8% 0.8% – 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇ヨシテル(平均上乗せ約56G) ベル成立の50%で上乗せ終了後は真・強カワRUSH突入 役 リプレイ 押し順3枚 ベル 当選率 0.02% 0.02% 50.00% 5G – – 89.5% 10G – – 9.4% 30G – – 0.4% 50G 83.2% 83.2% 0.4% 100G 14.5% 14.5% 0.4% 150G 1.6% 1.6% – 200G 0.8% 0.8% – 役 弱チェ・スイカ チャンス目 強チェリー 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 10G 90.2% – – 20G 4.7% 72.7% – 30G 2.3% 24.6% 82.4% 50G 1.6% 1.6% 16.0% 100G 0.4% 0.4% 0.8% 150G 0.4% 0.4% 0.4% 200G 0.4% 0.4% 0.4% 役 カンスケ図柄 リールロック2段階 シングル ダブル 当選率 100.00% 100.00% 100.00% 30G 82.4% – – 50G 16.0% – – 100G 0.8% 90.6% 90.6% 150G 0.4% 6.3% 6.3% 200G 0.4% 3.1% 3.1% ◇初戦の勝利期待度 オウガイバトル・初戦勝利期待度 設定 1 2 3 4 5 6 上表の数値はチャンス役による書き換え抽選(下表参照)なども加味した数値。また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選まで、残り24G以下の状態でオウガイバトルに突入した場合は強制的に初戦勝利に書き換えられる。 ◇2戦目以降の継続率振り分け オウガイバトル・2戦目以降の継続率振り分け 50% 88.7% ◇セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け オウガイバトル・セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け 5G 90.6% 30G 0.8% 初戦勝利時は30G以上に書き換え ◇セット継続時の継続ストック抽選 オウガイバトル・セット継続時の継続ストック当選率 2セット 0.4% 当選時はBGMが歌付きの楽曲に変化 ◇チャンス役による書き換え&追撃抽選 オウガイバトル・書き換え&追撃抽選の概要 チャンス役成立時に追撃ポイントの獲得抽選が行われる バトル敗北時に追撃ポイントが1pt以上ある場合は消費してセット継続に書き換え セット継続確定時に残りの追撃ポイントが1pt以上ある場合は追撃が発生→ポイントに応じて追加上乗せ(MAX6pt) 追撃ポイントを7pt以上保持していた場合は6pt消費→残りは次セットに持ち越し 5の倍数セットで継続した場合は追撃ポイントがなくても追撃が発生 【追撃ポイント抽選】 オウガイバトル・追撃ポイント抽選 ポイント 1pt 2pt 3pt 4pt 5pt ポイント 2pt 3pt 4pt 5pt 弱チェリー・スイカでも50%で当選 【追撃ポイントごとの上乗せゲーム数振り分け】 オウガイバトル・追撃ポイント別の上乗せゲーム数振り分け ゲーム数 10G 20G 30G 50G 100G 150G 200G ゲーム数 50G 100G 150G 200G ※5セットごとの追撃時に選択される可能性あり ◇追撃発生時の出陣ボーナス抽選 オウガイバトル・追撃当選時の出陣ボーナス当選率 パターン 5の倍数セットでの追撃 10の倍数セットでの追撃 上記以外のセットでの追撃 10セット継続でボーナスストック濃厚! 特化ゾーン関連 神謀覚醒中の抽選 ◇特定役の出現率 神謀覚醒・特定役の出現率 役 カンスケ揃い・シングル カンスケ揃い・ダブル カンスケ揃わず(神謀覚醒ストック) ◇上乗せゲーム数振り分け 神謀覚醒・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け 押し順&共通ベル/押し順3枚役 10G 90.2% 100G 0.4% リプレイ 10G ― 100G 0.4% 弱チェリー/スイカ/カンスケ揃いシングル 10G ― 100G 0.8% チャンス目 50G 83.2% 強チェリー/カンスケ揃いダブル 50G ― リールロック2段階 200G 100% 神謀覚醒中の抽選 ◇特定役の出現率 神謀覚醒・特定役の出現率 役 カンスケ揃い・シングル カンスケ揃い・ダブル カンスケ揃わず(神謀覚醒ストック) ◇上乗せゲーム数振り分け 神謀覚醒・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け 押し順&共通ベル/押し順3枚役 10G 90.2% 100G 0.4% リプレイ 10G ― 100G 0.4% 弱チェリー/スイカ/カンスケ揃いシングル 10G ― 100G 0.8% チャンス目 50G 83.2% 強チェリー/カンスケ揃いダブル 50G ― リールロック2段階 200G 100% その他の抽選 AT終了時の特殊抽選 AT終了時・真・強カワRUSH予約抽選 0.4%(1/256) 当選で次回ATは真・強カワRUSH直行!有利区間開始時にも同数値で抽選 AT終了時の特殊抽選 AT終了時・真・強カワRUSH予約抽選 0.4%(1/256) 当選で次回ATは真・強カワRUSH直行!有利区間開始時にも同数値で抽選 演出関連 AT中(ボーナス含む)の演出法則 ◇上乗せ演出 強カワ乗せ カワ乗せ 強乗せ 強カワ乗せ 破軍建返しフリーズからの上乗せ 100G以上の上乗せ濃厚 カンスケ閃き演出からの上乗せ 100G以上の上乗せ濃厚 天剣一刀フリーズからの上乗せ 100G以上の上乗せ濃厚 上乗せの陣 200G上乗せ濃厚 ◇狙え演出・リールロック時の法則 カンスケを狙え演出※ボーナス・神謀覚醒中共通 シングル揃い ダブル揃い リールロック2段階・3人orカシン 100G以上の上乗せor出陣ボーナスorリールロック3段階への発展濃厚 ヤマカンチャンス BARテンパイ時に特殊音発生でBAR揃い濃厚 ◇ボーナス中の演出法則 出陣チャンス(出陣ボーナス準備中) 7あおり中にPUSHボタンを押して筐体上部ランプが点灯すると7揃い濃厚 「熱」ナビ出現で強キャラ以上への昇格濃厚 エピソードボーナス中 告知音発生or「熱」ナビ出現でオウガイバトル勝利ストック濃厚 ◇オウガイバトル中の演出法則 初戦の乙女(通常はカンスケ) イエヤス/ウジマサ 初戦勝利&2戦目以降のループ率66%以上濃厚 ノブナガ 初戦勝利(50G以上の上乗せ)&2戦目以降のループ率66%以上濃厚 ヨシテル 初戦勝利&2戦目以降のループ率80%濃厚 連戦時 前のセットの同じキャラが対戦 勝利濃厚 ヨシテル 勝利&ループ率80%濃厚 楽曲変化 勝利&勝利ストック2個以上濃厚 復活の陣 復活勝利&勝利ストック4個以上濃厚 連戦時の乙女別勝利期待度 乙女 ヒデヨシ ドウセツ イエヤス ソウリン モトチカ モトナリ ノブナガ ヨシモト ウジマサ カンスケ ヨシテル ヒデヨシは勝利すれば10G以上の上乗せ、ノブナガは勝利だけでなく20G以上の上乗せも濃厚に。ヨシテルは勝利&80%ループ濃厚だ。 攻撃パターン 必殺攻撃 20G以上の上乗せorボーナス濃厚 共闘攻撃 50G以上の上乗せ&追撃or100G以上の上乗せorボーナス濃厚 初戦でオウガイの強攻撃(極王斬)を弾く 100G以上の上乗せor2戦目以降のループ率80%濃厚 AT中(ボーナス含む)の演出法則 ◇上乗せ演出 強カワ乗せ カワ乗せ 強乗せ 強カワ乗せ 破軍建返しフリーズからの上乗せ 100G以上の上乗せ濃厚 カンスケ閃き演出からの上乗せ 100G以上の上乗せ濃厚 天剣一刀フリーズからの上乗せ 100G以上の上乗せ濃厚 上乗せの陣 200G上乗せ濃厚 ◇狙え演出・リールロック時の法則 カンスケを狙え演出※ボーナス・神謀覚醒中共通 シングル揃い ダブル揃い リールロック2段階・3人orカシン 100G以上の上乗せor出陣ボーナスorリールロック3段階への発展濃厚 ヤマカンチャンス BARテンパイ時に特殊音発生でBAR揃い濃厚 ◇ボーナス中の演出法則 出陣チャンス(出陣ボーナス準備中) 7あおり中にPUSHボタンを押して筐体上部ランプが点灯すると7揃い濃厚 「熱」ナビ出現で強キャラ以上への昇格濃厚 エピソードボーナス中 告知音発生or「熱」ナビ出現でオウガイバトル勝利ストック濃厚 ◇オウガイバトル中の演出法則 初戦の乙女(通常はカンスケ) イエヤス/ウジマサ 初戦勝利&2戦目以降のループ率66%以上濃厚 ノブナガ 初戦勝利(50G以上の上乗せ)&2戦目以降のループ率66%以上濃厚 ヨシテル 初戦勝利&2戦目以降のループ率80%濃厚 連戦時 前のセットの同じキャラが対戦 勝利濃厚 ヨシテル 勝利&ループ率80%濃厚 楽曲変化 勝利&勝利ストック2個以上濃厚 復活の陣 復活勝利&勝利ストック4個以上濃厚 連戦時の乙女別勝利期待度 乙女 ヒデヨシ ドウセツ イエヤス ソウリン モトチカ モトナリ ノブナガ ヨシモト ウジマサ カンスケ ヨシテル ヒデヨシは勝利すれば10G以上の上乗せ、ノブナガは勝利だけでなく20G以上の上乗せも濃厚に。ヨシテルは勝利&80%ループ濃厚だ。 攻撃パターン 必殺攻撃 20G以上の上乗せorボーナス濃厚 共闘攻撃 50G以上の上乗せ&追撃or100G以上の上乗せorボーナス濃厚 初戦でオウガイの強攻撃(極王斬)を弾く 100G以上の上乗せor2戦目以降のループ率80%濃厚 設定示唆関連 獲得枚数表示による設定示唆 AT中・獲得枚数表示による示唆内容 パターン 222枚OVER 333枚OVER 444枚OVER 555枚OVER 666枚OVER AT終了画面による設定示唆 AT終了画面による示唆内容 パターン ノブナガたち4人 ヨシモトたち4人 モトナリたち4人 スタンプ・可 スタンプ・吉 スタンプ・良 スタンプ・優 スタンプ・極 エンディング中の設定示唆 乙女のシークレットトークで1人目に紹介されるキャラに注目 エンディング中・乙女のシークレットトーク1人目に紹介されるキャラによる示唆内容 イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル 高設定示唆・弱 オウガイ&ムラサメ&コタロウ 高設定示唆・強 獲得枚数表示による設定示唆 AT中・獲得枚数表示による示唆内容 パターン 222枚OVER 333枚OVER 444枚OVER 555枚OVER 666枚OVER AT終了画面による示唆内容 パターン ノブナガたち4人 ヨシモトたち4人 モトナリたち4人 スタンプ・可 スタンプ・吉 スタンプ・良 スタンプ・優 スタンプ・極 乙女のシークレットトークで1人目に紹介されるキャラに注目 エンディング中・乙女のシークレットトーク1人目に紹介されるキャラによる示唆内容 イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル 高設定示唆・弱 オウガイ&ムラサメ&コタロウ 高設定示唆・強 L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 コメントを投稿して交流しよう投稿いただくコメントにつきまして、公序良俗に反する不適切な内容等を除くため、運営にて確認させていただいた後に反映させていただきます。 コメント一覧匿名 ソウリンとカンスケが可愛いから打てる返信する2024/06/17匿名 乙女の低設定はとにかくボーナスが重すぎてどうしようもない。 ただATに入れてしまえばオウガイバトルでレア役さえ引ければ割と何とかなったり、出玉を出すためのルートがいくつもあるのは良い。(出せるとは言っていない) あと乙女チェリーみたいな重めのレア役なんでなくしたんですかね…? 強演出来てもどうせ強チェだろ…で昔みたいにワクワクしないのが残念。返信する2024/06/11 L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 P戦国乙女 LEGEND BATTLE 99ver. P戦国乙女 LEGEND BATTLE パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS- P戦国乙女6 暁の関ヶ原 甘デジ 戦国乙女3~天剣を継ぐもの~ L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 マルハン端野店 北海道北見市端野町三区561番1 電話番号0157-67-6605 営業時間09:00 ~ 22:45 パチンコ320台/パチスロ160台 新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/16】L聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITIONP魔王学院の不適合者FMYP頭文字D 2ndPフィーバーマクロスフロンティア5スマスロ ゴールデンカムイ もっと見る ダイナム岩見沢店 北海道岩見沢市東町2条5丁目183-1 電話番号0126-22-9117 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ339台/パチスロ160台 新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/16】スマスロ頭文字D 2ndL大工の源さん 超夢源ファンキージャグラー2 もっと見る ダイナム砂川店 北海道砂川市空知太西6条6丁目14番地 電話番号0125-53-5005 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ320台/パチスロ80台 新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/21】P地獄少女 Light FVB もっと見る ダイナム手稲店 北海道札幌市手稲区稲穂3条4丁目6番48号 電話番号011-684-7790 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ320台/パチスロ160台 新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/21】スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITIONパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ もっと見る マルハン北見店 北海道北見市大正99番地25 電話番号0157-66-1405 営業時間09:00 ~ 22:45 パチンコ400台/パチスロ312台 新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/08】L 真・一騎当千スマスロ頭文字D 2ndスマスロ 鬼武者3PAわんわんパラダイスCELEBRATION AGBDP宇宙戦艦ヤマト2202 超波動 もっと見る ダイナム旭川近文店 北海道旭川市川端町7条10丁目1番53号 電話番号0166-59-5386 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ320台/パチスロ120台 新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/21】Pまわるん大海物語4スペシャル Withアグネス・ラム 119ver. もっと見る ベガスベガス発寒店 北海道札幌市西区発寒14条3丁目3番10号 電話番号011-668-5855 営業時間09:00 ~ 23:00(定休日:年中無休) 入場ルール抽選(08:30) パチンコ640台/パチスロ180台 「777パチガブ」はじめました! 店舗ページからお気に入り登録して最新情報をGET! 皆様のアクセスお待ちしております! もっと見る ダイナム北斗七重浜店 北海道北斗市七重浜7丁目189番地3 電話番号0138-49-8337 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ640台/パチスロ360台 新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/16】L 真・一騎当千スマスロ頭文字D 2ndPルパン三世 ONE COLLECTIONP 魔法少女まどか☆マギカ3 もっと見る マルハン苫小牧駅前店 北海道苫小牧市木場町1-3-2 電話番号0144-82-7444 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ560台/パチスロ540台 新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/10】スマスロ頭文字D 2ndP中森明菜・歌姫伝説~BLACK DIVA 楽~80~89ver.「PB機」PAわんわんパラダイスCELEBRATION AGBDPルパン三世 ONE COLLECTIONP CYBORG009 RULE OF SACRIFICE VS SCARL BODY EDITION 199 もっと見る ダイナム室蘭店 北海道室蘭市中央町4丁目3番1号 電話番号0143-23-6558 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ320台/パチスロ120台 新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/21】Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン2 再来-白き一角獣と黒き獅子-Pジューシーハニーハーレム【PB機】PAコマコマ倶楽部with坂本冬美 ごらくバージョンPA遠山の金さん2 遠山桜と華の密偵JWDPモモキュンソードGC250A もっと見る 北海道北見市端野町三区561番1 電話番号0157-67-6605 営業時間09:00 ~ 22:45 パチンコ320台/パチスロ160台 L聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITIONP魔王学院の不適合者FMYP頭文字D 2ndPフィーバーマクロスフロンティア5スマスロ ゴールデンカムイ もっと見る 北海道岩見沢市東町2条5丁目183-1 電話番号0126-22-9117 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ339台/パチスロ160台 スマスロ頭文字D 2ndL大工の源さん 超夢源ファンキージャグラー2 もっと見る 北海道砂川市空知太西6条6丁目14番地 電話番号0125-53-5005 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ320台/パチスロ80台 P地獄少女 Light FVB もっと見る 北海道札幌市手稲区稲穂3条4丁目6番48号 電話番号011-684-7790 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ320台/パチスロ160台 スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITIONパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ もっと見る 北海道北見市大正99番地25 電話番号0157-66-1405 営業時間09:00 ~ 22:45 パチンコ400台/パチスロ312台 L 真・一騎当千スマスロ頭文字D 2ndスマスロ 鬼武者3PAわんわんパラダイスCELEBRATION AGBDP宇宙戦艦ヤマト2202 超波動 もっと見る 北海道旭川市川端町7条10丁目1番53号 電話番号0166-59-5386 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ320台/パチスロ120台 Pまわるん大海物語4スペシャル Withアグネス・ラム 119ver. もっと見る 北海道札幌市西区発寒14条3丁目3番10号 電話番号011-668-5855 営業時間09:00 ~ 23:00(定休日:年中無休) 入場ルール抽選(08:30) パチンコ640台/パチスロ180台 「777パチガブ」はじめました! 店舗ページからお気に入り登録して最新情報をGET! 皆様のアクセスお待ちしております! もっと見る 北海道北斗市七重浜7丁目189番地3 電話番号0138-49-8337 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ640台/パチスロ360台 L 真・一騎当千スマスロ頭文字D 2ndPルパン三世 ONE COLLECTIONP 魔法少女まどか☆マギカ3 もっと見る 北海道苫小牧市木場町1-3-2 電話番号0144-82-7444 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ560台/パチスロ540台 スマスロ頭文字D 2ndP中森明菜・歌姫伝説~BLACK DIVA 楽~80~89ver.「PB機」PAわんわんパラダイスCELEBRATION AGBDPルパン三世 ONE COLLECTIONP CYBORG009 RULE OF SACRIFICE VS SCARL BODY EDITION 199 もっと見る 北海道室蘭市中央町4丁目3番1号 電話番号0143-23-6558 営業時間09:00 ~ 23:00 パチンコ320台/パチスロ120台 Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン2 再来-白き一角獣と黒き獅子-Pジューシーハニーハーレム【PB機】PAコマコマ倶楽部with坂本冬美 ごらくバージョンPA遠山の金さん2 遠山桜と華の密偵JWDPモモキュンソードGC250A もっと見る さらに表示するL戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 全国から探す My地域から探す

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