L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 スロット 新台 機種情報 天井・設定差まとめ

天井仕様

ゲーム数天井
ボーナス間799G+α消化でボーナスに当選
ボーナススルー回数天井
AT非当選のボーナスが6連続すると次回ボーナスでエピソードボーナス当選

ボーナススルー回数は「AT中のボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」当選でもリセットされる。| ゲーム数天井 | |—| | ボーナス間799G+α消化でボーナスに当選 |

ボーナススルー回数天井
AT非当選のボーナスが6連続すると次回ボーナスでエピソードボーナス当選

ボーナススルー回数は「AT中のボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」当選でもリセットされる。- AT終了画面による設定示唆

  • 獲得枚数表示による設定示唆
  • エンディング中の設定示唆
  • エピソードボーナスの種類による設定示唆

AT終了画面による設定示唆

AT終了画面による示唆内容
パターン
ノブナガたち4人
ヨシモトたち4人
モトナリたち4人
スタンプ・可
スタンプ・吉
スタンプ・良
スタンプ・優
スタンプ・極

獲得枚数表示による設定示唆

AT中・獲得枚数表示による示唆内容
パターン
222枚OVER
333枚OVER
444枚OVER
555枚OVER
666枚OVER

エンディング中の設定示唆

乙女のシークレットトークで1人目に紹介されるキャラに注目

エンディング中・乙女のシークレットトーク1人目に紹介されるキャラによる示唆内容
イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル
高設定示唆・弱
オウガイ&ムラサメ&コタロウ
高設定示唆・強

エピソードボーナスの種類による設定示唆

ヨシテル(=真強カワRUSH突入)以外のパターンは設定示唆の役割あり

エピソードボーナスの種類と示唆内容
パターン
カンスケ
ソウリン
ウジマサ
ヒデアキ
AT終了画面による示唆内容
パターン
ノブナガたち4人
ヨシモトたち4人
モトナリたち4人
スタンプ・可
スタンプ・吉
スタンプ・良
スタンプ・優
スタンプ・極
AT中・獲得枚数表示による示唆内容
パターン
222枚OVER
333枚OVER
444枚OVER
555枚OVER
666枚OVER

乙女のシークレットトークで1人目に紹介されるキャラに注目

エンディング中・乙女のシークレットトーク1人目に紹介されるキャラによる示唆内容
イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル
高設定示唆・弱
オウガイ&ムラサメ&コタロウ
高設定示唆・強

ヨシテル(=真強カワRUSH突入)以外のパターンは設定示唆の役割あり

エピソードボーナスの種類と示唆内容
パターン
カンスケ
ソウリン
ウジマサ
ヒデアキ
  • 強カワループの特徴とAT直撃抽選
  • 乙女アタック・トータル出現率
  • 戦国乙女ボーナス中の抽選
  • オウガイバトル中の抽選

強カワループの特徴とAT直撃抽選

◇強カワループとは?

通常時のAT直撃抽選に影響する状態として「通常」「強カワループ」「超強カワループ」の3つが存在するし、(超)強カワループ滞在時はAT直撃当選のチャンスとなる。

状態ごとの特徴
通常
(超)強カワループ非滞在の状態AT直撃当選率は低め
強カワループ
主にAT終了後に滞在AT直撃当選のチャンス
超強カワループ
エンディング後は移行濃厚・大量獲得したAT後の一部でも移行(通常時にもごく低確率で移行)
AT直撃抽選時は約70%でATを直撃&同状態をループする
AT直撃抽選の流れ
まずは滞在状態に応じてAT直撃抽選発生を抽選【抽選1】 ↓ 抽選1当選時は滞在状態に応じてAT直撃or状態転落を抽選【抽選2】

【抽選1】AT直撃抽選発生率

通常時・AT直撃抽選発生率
設定
1
2
3
4
5
6

【抽選2】AT直撃or強カワループ転落抽選

AT直撃抽選発生時・AT直撃or状態転落振り分け
抽選結果
AT直撃
状態転落

通常時、特にAT後ある程度回っている台でAT直撃が発生した場合は高設定の期待度アップだ。

◇(超)強カワループ移行抽選

契機別・(超)強カワループ移行率
通常時(通常滞在時のみ)
1/65536.0で超強カワループに移行
AT当選時(契機不問)
強カワ
99.9%

AT終了後は当選契機に関わらず(超)強カワループ状態へ。AT後は即ヤメせずに様子をみたいが、(超)強カワループでの直撃抽選は高確率で発生するので、AT後は天国モードの天井である99Gまで回せば(超)強カワループの抽選も十分フォローできるだろう。◇AT当選時の真・強カワRUSH(上位AT)突入抽選

AT当選時の真・強カワRUSH選択率
強カワ中AT
0.1%

超強カワループ中はAT直撃に期待できるうえ、真・強カワRUSHに直行する割合も高いので激アツだ。

乙女アタック・トータル出現率

乙女アタック・トータル出現率
設定
1
2
3
4
5
6

AT突入期待度は52.0%(全設定共通)

巫女カウンター・強チャンス役契機ともに当選率は高設定優遇なので、トータル出現率も上表の通りとなる。

戦国乙女ボーナス中の抽選

◇準備中の抽選

戦国乙女ボーナス準備中の昇格抽選
パターン
継続30G以上
継続40G以上
エピボ
エピソードボーナス準備中・オウガイバトル勝利ストック当選率
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー

◇継続ゲーム数振り分け※戦国乙女ボーナス当選時

戦国乙女ボーナス・継続ゲーム数振り分け
継続30G以上
設定
1
2
3
4
5
6
継続40G以上
設定
1~6

昇格なしで50G継続すると高設定の期待度アップ!

エピソードボーナスの継続ゲーム数はパターン不問で30G固定。

◇葵ノ陣演出

ボーナス当選時に発生の可能性あり

葵ノ陣演出発生時の特典
発生した時点でエピソードボーナス濃厚(しゅつじんのときの可能性もあり)
通常よりもヨシテルVer.の選択率アップ
葵ノ陣発生時・エピソードボーナス種別振り分け
ヨシテル以外
91.0%

◇消化中の抽選

戦国乙女ボーナス中のAT当選率
通常役
弱チェリー/スイカ
チャンス目
強チェリー

※オウガイバトルの勝利ストックを抽選

AT突入期待度は40.0%~40.8%

AT当選時はオウガイバトルの勝利ストックを同時に獲得するケースあり(チャンス告知でカンスケダブル揃いなら勝利ストック獲得も濃厚)。エピソードボーナス中も、AT当選後の戦国乙女ボーナスと同数値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。

◇AT非当選時の逆転抽選

戦国乙女ボーナス・AT非当選時の逆転当選率
0.4%(1/256)

当選時は逆転の陣が発動してATに突入

オウガイバトル中の抽選

◇初戦の勝利期待度

オウガイバトル・初戦勝利期待度
設定
1
2
3
4
5
6

上表の数値はチャンス役による書き換え抽選(下表参照)なども加味した数値。また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選まで、残り24G以下の状態でオウガイバトルに突入した場合は強制的に初戦勝利に書き換えられる。

◇2戦目以降の継続率振り分け

オウガイバトル・2戦目以降の継続率振り分け
50%
88.7%

◇セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け

オウガイバトル・セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け
5G
90.6%
30G
0.8%

初戦勝利時は30G以上に書き換え

◇セット継続時の継続ストック抽選

オウガイバトル・セット継続時の継続ストック当選率
2セット
0.4%

当選時はBGMが歌付きの楽曲に変化

◇チャンス役による書き換え&追撃抽選

オウガイバトル・書き換え&追撃抽選の概要
チャンス役成立時に追撃ポイントの獲得抽選が行われる
バトル敗北時に追撃ポイントが1pt以上ある場合は消費してセット継続に書き換え
セット継続確定時に残りの追撃ポイントが1pt以上ある場合は追撃が発生→ポイントに応じて追加上乗せ(MAX6pt)
追撃ポイントを7pt以上保持していた場合は6pt消費→残りは次セットに持ち越し
5の倍数セットで継続した場合は追撃ポイントがなくても追撃が発生

【追撃ポイント抽選】

オウガイバトル・追撃ポイント抽選
ポイント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
ポイント
2pt
3pt
4pt
5pt

弱チェリー・スイカでも50%で当選

【追撃ポイントごとの上乗せゲーム数振り分け】

オウガイバトル・追撃ポイント別の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数
10G
20G
30G
50G
100G
150G
200G
ゲーム数
50G
100G
150G
200G

※5セットごとの追撃時に選択される可能性あり

◇追撃発生時の出陣ボーナス抽選

オウガイバトル・追撃当選時の出陣ボーナス当選率
パターン
5の倍数セットでの追撃
10の倍数セットでの追撃
上記以外のセットでの追撃

10セット継続でボーナスストック濃厚!

◇強カワループとは?

通常時のAT直撃抽選に影響する状態として「通常」「強カワループ」「超強カワループ」の3つが存在するし、(超)強カワループ滞在時はAT直撃当選のチャンスとなる。

状態ごとの特徴
通常
(超)強カワループ非滞在の状態AT直撃当選率は低め
強カワループ
主にAT終了後に滞在AT直撃当選のチャンス
超強カワループ
エンディング後は移行濃厚・大量獲得したAT後の一部でも移行(通常時にもごく低確率で移行)
AT直撃抽選時は約70%でATを直撃&同状態をループする
AT直撃抽選の流れ
まずは滞在状態に応じてAT直撃抽選発生を抽選【抽選1】 ↓ 抽選1当選時は滞在状態に応じてAT直撃or状態転落を抽選【抽選2】

【抽選1】AT直撃抽選発生率

通常時・AT直撃抽選発生率
設定
1
2
3
4
5
6

【抽選2】AT直撃or強カワループ転落抽選

AT直撃抽選発生時・AT直撃or状態転落振り分け
抽選結果
AT直撃
状態転落

通常時、特にAT後ある程度回っている台でAT直撃が発生した場合は高設定の期待度アップだ。

◇(超)強カワループ移行抽選

契機別・(超)強カワループ移行率
通常時(通常滞在時のみ)
1/65536.0で超強カワループに移行
AT当選時(契機不問)
強カワ
99.9%

AT終了後は当選契機に関わらず(超)強カワループ状態へ。AT後は即ヤメせずに様子をみたいが、(超)強カワループでの直撃抽選は高確率で発生するので、AT後は天国モードの天井である99Gまで回せば(超)強カワループの抽選も十分フォローできるだろう。◇AT当選時の真・強カワRUSH(上位AT)突入抽選

AT当選時の真・強カワRUSH選択率
強カワ中AT
0.1%

超強カワループ中はAT直撃に期待できるうえ、真・強カワRUSHに直行する割合も高いので激アツだ。

乙女アタック・トータル出現率
設定
1
2
3
4
5
6

AT突入期待度は52.0%(全設定共通)

巫女カウンター・強チャンス役契機ともに当選率は高設定優遇なので、トータル出現率も上表の通りとなる。

◇準備中の抽選

戦国乙女ボーナス準備中の昇格抽選
パターン
継続30G以上
継続40G以上
エピボ
エピソードボーナス準備中・オウガイバトル勝利ストック当選率
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー

◇継続ゲーム数振り分け※戦国乙女ボーナス当選時

戦国乙女ボーナス・継続ゲーム数振り分け
継続30G以上
設定
1
2
3
4
5
6
継続40G以上
設定
1~6

昇格なしで50G継続すると高設定の期待度アップ!

エピソードボーナスの継続ゲーム数はパターン不問で30G固定。

◇葵ノ陣演出

ボーナス当選時に発生の可能性あり

葵ノ陣演出発生時の特典
発生した時点でエピソードボーナス濃厚(しゅつじんのときの可能性もあり)
通常よりもヨシテルVer.の選択率アップ
葵ノ陣発生時・エピソードボーナス種別振り分け
ヨシテル以外
91.0%

◇消化中の抽選

戦国乙女ボーナス中のAT当選率
通常役
弱チェリー/スイカ
チャンス目
強チェリー

※オウガイバトルの勝利ストックを抽選

AT突入期待度は40.0%~40.8%

AT当選時はオウガイバトルの勝利ストックを同時に獲得するケースあり(チャンス告知でカンスケダブル揃いなら勝利ストック獲得も濃厚)。エピソードボーナス中も、AT当選後の戦国乙女ボーナスと同数値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。

◇AT非当選時の逆転抽選

戦国乙女ボーナス・AT非当選時の逆転当選率
0.4%(1/256)

当選時は逆転の陣が発動してATに突入

◇初戦の勝利期待度

オウガイバトル・初戦勝利期待度
設定
1
2
3
4
5
6

上表の数値はチャンス役による書き換え抽選(下表参照)なども加味した数値。また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選まで、残り24G以下の状態でオウガイバトルに突入した場合は強制的に初戦勝利に書き換えられる。

◇2戦目以降の継続率振り分け

オウガイバトル・2戦目以降の継続率振り分け
50%
88.7%

◇セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け

オウガイバトル・セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け
5G
90.6%
30G
0.8%

初戦勝利時は30G以上に書き換え

◇セット継続時の継続ストック抽選

オウガイバトル・セット継続時の継続ストック当選率
2セット
0.4%

当選時はBGMが歌付きの楽曲に変化

◇チャンス役による書き換え&追撃抽選

オウガイバトル・書き換え&追撃抽選の概要
チャンス役成立時に追撃ポイントの獲得抽選が行われる
バトル敗北時に追撃ポイントが1pt以上ある場合は消費してセット継続に書き換え
セット継続確定時に残りの追撃ポイントが1pt以上ある場合は追撃が発生→ポイントに応じて追加上乗せ(MAX6pt)
追撃ポイントを7pt以上保持していた場合は6pt消費→残りは次セットに持ち越し
5の倍数セットで継続した場合は追撃ポイントがなくても追撃が発生

【追撃ポイント抽選】

オウガイバトル・追撃ポイント抽選
ポイント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
ポイント
2pt
3pt
4pt
5pt

弱チェリー・スイカでも50%で当選

【追撃ポイントごとの上乗せゲーム数振り分け】

オウガイバトル・追撃ポイント別の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数
10G
20G
30G
50G
100G
150G
200G
ゲーム数
50G
100G
150G
200G

※5セットごとの追撃時に選択される可能性あり

◇追撃発生時の出陣ボーナス抽選

オウガイバトル・追撃当選時の出陣ボーナス当選率
パターン
5の倍数セットでの追撃
10の倍数セットでの追撃
上記以外のセットでの追撃

10セット継続でボーナスストック濃厚!

FAQ

乙女スマスロの導入日は?

AT終了後は引き戻し確認後にやめる 戦国乙女4スロットのAT終了後は、引き戻し確認後にやめるのがおすすめです。 具体的には、AT終了後30G程度

乙女スマスロの導入日は?

AT終了後は引き戻し確認後にやめる 戦国乙女4スロットのAT終了後は、引き戻し確認後にやめるのがおすすめです。 具体的には、AT終了後30G程度

戦国乙女スマスロの強チェリーの当選率は?

戦国乙女4スロットのやめどき 戦国乙女4スロットのボーナス終了後は、終了画面を確認してやめるのがおすすめです。 ボーナス終了画面は次回のモードを

スマスロ戦国乙女4のやめ時はいつですか?

ボーナス開始時にPUSHボタンを長押しすると、隠し告知タイプの「裏告知」を選択できるようになる。 裏告知はボーナス中にPUSHボタンを押して告

乙女スマスロのエンディング到達時の恩恵は?

エンディング到達時の恩恵は? 規定枚数を獲得するとエンディングへ移行。 エンディング終了後は天国確定かつ、天国が高確率でループする仕様となってい

乙女スマスロの導入日は?

AT終了後は引き戻し確認後にやめる 戦国乙女4スロットのAT終了後は、引き戻し確認後にやめるのがおすすめです。 具体的には、AT終了後30G程度

乙女モードCへの移行率は?

ボーナス開始時にPUSHボタンを長押しすると、隠し告知タイプの「裏告知」を選択できるようになる。 裏告知はボーナス中にPUSHボタンを押して告

戦国乙女4スマスロの裏告知とは?

ボーナス開始時にPUSHボタンを長押しすると、隠し告知タイプの「裏告知」を選択できるようになる。 裏告知はボーナス中にPUSHボタンを押して告

レーキチェイスとは何ですか?

レーキチェイスとは何ですか? レーキ チェイスはポーカーのプロモーションであり、プレーヤーがより多くのレーキを獲得し、それに対して寛大な報酬を与

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